魚肚ash丨文
【原神資訊:第十五期】
一,丘丘人的由來。
原神之中的丘丘人與克蘇魯系列作品怪物同名,推測是由其延伸出的同人怪物。
星之眷屬中丘丘人設定和原神設定,二者有異曲同工之處,比如半人半異形,比如都是小矮人,以及小的異常的眼睛,和揮舞著刀劍衝向人。
克蘇魯星之眷族丘丘人
不過原神的丘丘人更加接近可愛,而星之眷屬中丘丘人接近真實而恐怖。
原神大陸的丘丘人屬於野人種,低階類魔物種。
應該是與大陸居民一同存活至今的野人種,也有可能是這片大陸的某些人與魔物交配後誕生的種族。(參考克蘇魯星之眷族)。
二,丘丘人的等級地位。
丘丘人雖屬於低階魔物,但勝在種族基數大且各種職業,屬性都較為均勻和分散。
其中就包括普通的丘丘人,揮舞刀劍衝向你,這種屬於智力最低階的炮灰流丘丘人。
持盾丘丘人,具有一定的智力,會持盾擋住你的傷害,尋找空隙給你一刀。
弓箭手丘丘人,智力超群,能精準鎖定遠程打擊,且自帶弓箭屬性,會跟隨移動瞄準。
再之後就是小薩滿丘丘人,隨著玩家等級提升探索世界區域的不同,具有中階智力和元素感染能力。
能釋放元素錐以及地刺,荊棘限制玩家走位,從而達到保護自己的目的。
再往後靠就是重坦丘丘人,特點身材高大,能運用史萊姆遠程打擊,以及合成盾牌。
而他們的智力也是接近高階的,懂得運用各種攻擊技能,錘,拍,撞,擲,甚至能跳起來砸人。
最後的便是大薩滿深淵法師了,具有高階智力,更多都在元素感悟方面的智力。
能穿梭空間,投擲冰矛,冰刺,鎖定攻擊,元素感染,召喚其它魔物。
且召喚的魔物具有自己的生命,不與大薩滿共生,只是召喚後有兩秒乏力期,近乎元素使的設定。
在其之上還有大祭司等級的存在,但目前為止我只在cg中見過一次,推測具有極高智力,包括與其它魔物的交流(風暴龍)。
是否存在丘丘王的存在,無從得知,如果存在那將帶來丘丘人種族的強勢崛起!
三,丘丘人的智慧之處。
丘丘人是類人種,近似人類和魔物的那種低階魔物。
但憑藉其類人種的天賦,也是能感 受元素變化和合理運用武器。
人類為已經生物中學習和進步能力裡最好的,包括神在內都是以人類為主的形態。
而丘丘人單憑能運用武器這一點就強過其它魔物種,只是缺少一個智慧超群的領頭丘丘王。
大祭司能與其它種族溝通並蠱惑人心,可推測其智慧逐漸覺醒後的恐怖之處與克蘇魯星之眷族丘丘人設定接近,常常會預謀人類難以想像的黑暗邪惡之事。
而大薩滿把技能點鬥加到了自己的魔法屬性上,雖然有一定的智慧。
但單打獨鬥勝算不足,被近身破防即死。
而下面等級的丘丘人更多都是憑本能戰鬥,在沒有大薩滿的情況下,他們誰也不聽只聽從本能。
而大薩滿在一個遺蹟寶箱保護點往往都會指揮其它的丘丘人保護遺蹟點,至少是兩個盾擋丘丘人,和一個巨盾丘丘人走一起。
然後薩滿丘丘人和弓箭丘丘人多數情況在高點布防四周。
大薩滿會兼顧全局,大片區擊飛凍結打斷技能覆蓋。
一個完整的組合很難打進去不把薩滿和弓箭解決基本就是坐等被動挨打。
而這些丘丘人部落分布在地圖各處,有的還會散落在遺蹟附近。
遺蹟是存在能量的,隨著時間的增加,丘丘人也會隨著增長等級。
所以你會看到有很多丘丘人分布在遺蹟等建築物附近。
等你掃蕩一圈等級提升了,他也提升了,只是等級提升很慢。
遺蹟等級不同,周邊魔物等級也低升級也慢,但這確實是個好地方。
而丘丘人的營地最少也是三個一個弓兩個刀。
多則四五個持盾兩三巨盾,好幾個薩滿加元素弓箭手。
你要不閃避一梭子直接給你打殘,元素疊加爆炸它們也是會的,這就是它們的智慧之處。
這樣一個種族在魔物中應該是具有一定的實力的,但奈何沒有高階領袖。
如果能組建一隻軍隊,由一個英明的領袖帶領,那將是一隻恐怖的勢力。
原因大概就是丘丘人全面屬性加攻防都具備,但是性子散漫且無信仰,難以集中控制指揮。