本月初剛剛開放國服的《另一個伊甸:超越時空的貓》是一款風格偏正統JRPG的手遊。劇情慢熱、文本量大、不設社交等特徵讓它在一眾抽卡遊戲中顯得有些特別,卻也讓人體驗到了如今頗為難得的、不受「卡池」「限定」影響的復古味道。
對我來說,國服《另一個伊甸:超越時空的貓》與《女神異聞錄5:皇家版》聯動內容「雙魂的羈絆與虛無的傀儡師」今日正式上線,無疑是個好消息——一方面,國服版本上線不久就追上了日服2年多、國際服近1年的內容,可算神速;另一方面,《女神異聞錄5》聯動作品雖然不少,但與相對傳統的JRPG聯動卻不常見。「天下第一」與「本格RPG」的結合能做出什麼內容,也值得期待。
一眼看上去就非常「P5R」
不得不說,本次聯動給我的第一感覺仍然是濃濃的「另一個伊甸」風格:不設額外卡池,兩個五星角色Joker和Mona隨故事發展自動加入隊伍,完成聯動劇情後自動升至五星。這讓它看上去更像是個單機RPG的DLC。即使對玩家有進度、等級方面的要求,更多的也是針對內容本身——主線13章可以看作玩家是否全面了解遊戲的一個關鍵點,而35級這個數字對許多早已滿級的玩家來說壓根算不了什麼。
通關主線劇情第13章後可在「協奏」中解鎖聯動內容
以DLC和聯動內容兩個標準來看,「雙魂的羈絆與虛無的傀儡師」都達到了不錯的效果。既保持了「另一個伊甸」自身的特色和風格,又讓「P5R」的加入不顯突兀,甚至可以給人一種和諧統一、渾然天成的感覺。
無論是《另一個伊甸:超越時空的貓》還是《女神異聞錄5:皇家版》,雙方的正統JRPG風格無疑從劇情上就給聯動打下了良好基礎:某日,身處印象空間中的心之怪盜團收到了來自異世界的求救信號,一行人自然不能坐視不理,由此穿越到了巴爾沃基村——「另一個伊甸」主人公阿魯多的老家。
心之怪盜團一行人穿越去了異世界
這種穿越設定不夠新鮮,但也確實完成了講好故事的任務,尤其是在「伊甸」主線劇情本身就要進行多次穿越的前提下。總之,經歷了身份誤會、相互質疑、合作擊敗突然出現的盜賊之後,兩位男主角(和他們的團隊成員)成功合流,為了共同的目標而展開冒險。
此後的劇情同樣不能說新穎,與「伊甸」主線故事的風格類似,基本是按照傳統RPG的走向層層展開的。對於熟悉這類作品的玩家來說,不說看了開頭能猜到結尾,也能明白個大概。
但這並不意味著聯動部分的故事不夠精彩。正如聯動本身展現給玩家的特色那樣,這一段劇情始終努力將兩部作品共通的部分緊密融合在一起——因為有所苦衷而性格大變的人,欲望對人心的扭曲和糾結,正直、勇敢的力量如何化解矛盾。限於篇幅,這段故事不能像「伊甸」主線那樣深埋伏筆,起承轉合卻也清晰明確,不會讓玩家感到違和。
雙方角色互相吐槽的地方不少
延續正統RPG風格劇情的同時,「雙魂的羈絆與虛無的傀儡師」在戰鬥方面也做了不錯的結合。聯動內容共分4章,包括人偶劇場與印象空間兩張地圖。人偶劇場美術風格與地圖走向都是「伊甸」的味道,同時被巧妙地設計成了需要主角一行偷竊秘寶的「殿堂」。角色們的行動方式與「P5R」中的相同:以出口為目標探索道路,明雷遇敵,Joker從後方接近敵人時會造成先手效果,各角色的動畫演出、擅長的屬性攻擊和人格面具也改成了「P5R」風格。
人偶劇場門口,畫風還是「另一個伊甸」的味道,實際上是個「殿堂」
到了印象空間,遊戲整體氛圍進一步向「P5R」傾斜:顏色對比更強烈,背景更迷幻,怪物設計也更像陰影。但與此同時,大量的傳送門與多層場景的2D畫面又在提醒玩家,他們仍然身處「伊甸」之中。
進入印象空間
此外,作為一款足以體現「P5R」風格的聯動DLC,「雙魂的羈絆與虛無的傀儡師」還加入了不少細節。Joker、Mona的戰鬥語音由原作聲優擔任,Mona的卡通跑步姿勢、變身成車的技能,怪盜團其他成員(根據外服進度,未來他們也很有可能成為可用角色)的性格與吐槽,喜歡「P系列」的玩家會覺得十分熟悉。
Mona的跑姿也很還原
也就是說,「雙魂的羈絆與虛無的傀儡師」儘管在「伊甸」的世界裡展開故事,卻也儘量做到了「P5R」的原汁原味。除了2D畫風與角色外形之外,遊戲體驗與原版「P5R」也相差不遠。對戰最終Boss時,伴隨著「P5」主題曲《Life Will Change》的旋律,兩位主角——阿魯多與Joker——聯手最終攻擊的畫面更是讓人感嘆「有那味了」。
處決畫面中的阿魯多也「潮」了不少
這或許是兩者同為JRPG的一種吸引力——同樣的回合制戰鬥,相似的迷宮地圖,甚至戰鬥過程中的角色替換也有異曲同工之處(「伊甸」裡,主角隊伍在4名主力角色之外還有兩名替補角色,戰鬥過程中隨時可以讓主力與替補交換位置;而「P5R」也可以通過COOP讓角色習得換手技能,可在戰鬥中替換上場)。有了這樣的基礎,讓兩者融洽互補的確不是件特別困難的事。
「雙魂的羈絆與虛無的傀儡師」另一項吸引人之處,或者說,更現實的優點,在於兩個新角色Joker與Mona的強度。平心而論,《另一個伊甸:超越時空的貓》姑且還是個需要抽卡的遊戲,儘管用初始角色也不是不能玩下去,但懂行的玩家都明白五星角色對遊戲進度有多大的影響。
從這個角度看,完成全部聯動劇情後自動升至5星、劇情過程中自動獲得專武的Joker和Mona不光相當有誠意,還是對佛系玩家的良好福利。假如新玩家在開啟聯動時尚未滿級,那麼刷到40級左右先拿到Joker和Mona,會更加有益於後續的遊戲體驗,尤其是那些想要全收集角色和劇情的玩家,Joker與Mona更是必不可少。
初始狀態下的Joker和Mona為30級,練滿之後都是十分強力的角色
總的來說,如果讓我推薦,我會同時推薦《另一個伊甸:超越時空的貓》和《女神異聞錄:皇家版》,儘管側重點有所不同——後者自《女神異聞錄5》以來對JPRG的影響力自不必說,而前者在紮實、用心地做好一款移動平臺JRPG方面的努力,以及遊戲自身的「本格」氣質也值得讚賞。
在我看來,兩個遊戲的聯動也許不只是一段值得體驗的故事那麼簡單,還是一個同時了解它們的機會。如今,許多遊戲——尤其是手機遊戲——都在用力喚起玩家的緊迫感和即時滿足感,正因如此,那些慢熱、不強求課金、更接近單機體驗的遊戲才顯得相當可貴。它們帶來的不僅有慢節奏和反「限定」,還讓玩家有時間停下來想想:自己到底想玩什麼樣的遊戲。