在現實生活中,有少人絕對稱得上是遊戲玩家,可是對於電腦硬體卻是了解甚少。因而在電腦裝機和升級過程中,往往會弄巧成拙,花了錢卻得不到好處。
就有不少網友問我,在裝機或是升級電腦時,硬體提升重點放在加大內存頻率上可以嗎?高頻率的內存是不是能夠提升遊戲主機的運行性能。
實際上,遊戲主機需要高頻率內存,是一個裝機和電腦升級的誤區。要知道,玩遊戲電腦性能的好壞,重在顯卡而不是內存條。
011、高頻率內存對遊戲性能發揮影響不大
在通常情況下,CPU的緩存運行都是在通過內存進行運行的,對電腦的性能是有一定的影響。但是在日常的程序運行中,我們很難發現其中的變化。
特別是在遊戲程序的運行過種,不管是低頻率的內存,還是高頻率的內存,兩者對於遊戲幀數的提升影響不大。雖然兩者對於遊戲幀數的影響有10%左右的差距,但是可能看不出有明顯的變化。
實際上,內存知的內存雙通道和內存時序,也可能會或多或少的影響遊戲幀數的性能提升。不過也要區分哪各種類型遊戲,當中也有不少的遊戲就算提升了內存頻率,遊戲幀數也不會有什麼影響,比如在玩《絕地求生》時,隨著遊戲的不斷優化,對內存頻率的敏感度也沒有多大的變化。
022、高頻率的內存需要CPU和主板的支持
實際上,高頻率的內存條的需求,並不是適合所有的機型,還需要CPU和主板的內存頻率高低來支持,否則就算是選擇高頻率內存條,可能也用不上。
比如在所有類型的intel系列主板中,有大多數的B系列和幾乎全部的H系列主板,都是不支持內存超頻的。基本上都是內存默認頻率,想超頻率到高頻率內存是不可能的。
只有Z系列主板是支持超頻功能,可以支持CPU和內存超頻到內存的最高頻率。所以任何一臺遊戲電腦想要高頻率的內存,必須要選配Z系列的主板。
但是在AMD系列主板中,銳龍CPU平臺系列,對於內存頻率卻沒有做出太大限制,通常都可以支持3000MHz以上的高頻率內存。
033、篇後總結
簡而言之,在正常情況下,電腦中的運行程序都是在內存中進行的,理論上內存的好壞對電腦影響很大,但是對於遊戲幀數的提升影響不大。不要為了獲得更高的遊戲幀數,而特別選擇高頻率的內存條。
事實上,高頻率內存和雙通道內存一樣,或多或少會影響著遊戲幀數成績,至於遊戲幀數差距有多大,還要看遊戲對內存頻率的敏感程度。所以沒有必要一味地追求高頻率的內存,不如把預算成本重點放在顯卡上,帶來的是更明顯的遊戲幀數提升。
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