Scratch創作下雨動畫

2020-12-13 未來之光LOF

雨從天空中,或者雲層中落下,均勻隨機的掉落,在地上散開消失。人撐著雨傘在雨行走,雨傘遮擋住雨水。

分析討論思考:下雨的情景,下雨的特點和過程。

1、 天空的狀態是怎麼樣的?

2、 雨水的形狀是怎麼樣的?

3、 雨水下落的過程是怎麼樣的?

4、 下多大的雨,傾盆大雨?毛毛細雨?

5、 颳風對下雨的影響會怎麼樣?

6、 人在雨中打傘會應該怎樣?

角色:

1、 雨水造型:仔細觀察,想像,繪製雨水的造型。

雨點造型:雨在空中的造型,雨掉落在地面時的造型

雨水空中造型

雨水碰到地面由多個造型組成動畫效果。

2、 地面造型

3、 烏雲造型

4、 打傘的人

背景:灰暗的天空

下雨設計:

通過克隆製造大量雨點。

1、 雨從天空落下: 直到碰到雨傘或地面。

2、 碰到地面或碰到雨傘:均勻灑落在地面

3、 雨水濺起效果,然後消失(刪除克隆體)

地面設計:

打傘人設計:

人在雨中行走,通過變化造型,體現走動效果。

當雲層中下雨設計:雲層在運動,雨跟隨著雲層運動。

1、雲層設計:雲層在不斷的運動。

2、雨水設計修改:

雨水從雲層中落下,雨點位置跟隨雲層

通過隨機數,讓雨水隨機均勻的從雲層落下。

雨水落下位置修改。

修改後,雨水克隆體落下時的位置。

思考設計修改:雨在落下過程中遇到風,雨應該怎麼落下,怎麼修改設計呢?

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