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製作人解釋為何不做《質量效應4》 稱實在編不下去了
近日,Biowares製作組舉辦了一個關於遊戲製作的座談會,在此次座談會上,製作人與玩家們展開了互動,很多玩家問Biowares為何不做《質量效應4》。對此,Biowares進行了回復,一起來看看吧!《質量效應:仙女座》製作人Mac Walters透露:「我們想把三部曲告一段落,畢竟考慮到《質量效應3》的結局Bioware也很難再繼續推出續作了」。因此這個決定是非常合理的。
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《質量效應:仙女座》發售3周年 BioWare發推慶祝!
今日(2020年3月22日)是《質量效應:仙女座》發售三周年紀念,其製作商BioWare發推慶祝:「慶祝與好朋友們一起探索星河三周年,生日快樂,《質量效應:仙女座》!」
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BioWare:《質量效應仙女座》單人內容不再更新
BioWare:《質量效應仙女座》單人內容不再更新 時間:2017-08-20 09:05:45 來源:3DM新聞組-skylark
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從一個研發質量案例看,5why分析法,為什麼分析不下去了?
近期群裡,有一個同學在我的軟體質量群裡,發出一段SOS信息。寫不下去了,有沒有擅長軟體質量根因分析的丫,求指導?編不下去了,哈哈!!其他同學以為為了應付客戶寫的8D報告,在辦公室做這編報告呢。但經了解其實也不是啊。
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離開不是結束 《質量效應仙女座》講述全新故事
》前三部的玩家知道,這部作品有道德值系統,但是在「EA PLAY」展會上,製作總監宣布最新作《質量效應:仙女座》將取消以前的道德值系統,然後換一個新的。這種做法無疑會讓老玩家不適應,但他們為什麼會這麼選擇呢?理由和劇情有關。 全新道德系統 《質量效應:仙女座》雖然仍然是質量效應系列,世界觀也和系列一樣,但卻不會繼承3代的劇情,而是一個全新的故事。
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多屏才能展現遊戲魅力 《質量效應4》開發畫面曝光
多屏才能展現遊戲魅力 《質量效應4》開發畫面曝光 時間:2015-06-11 10:35:02 來源:3DM新聞組-GoKu
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終於有十多名匿名員工出來曝光《質量效應:仙女座》為什麼做不好了
Kotaku近日發布了一篇名為「《質量效應:仙女座》背後的故事」的長文,講述了這款遊戲糟糕的5年開發歷程。如果說我們之前發布的「歷史轉折中的《質量效應:仙女座》」一文是臺前,這就是更為重量級的幕後。《質量效應:仙女座》因為沒有中文等原因,在國內並非很受關注,現在也基本過氣。
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質量效應仙女座怎麼上手 質量效應仙女座上手建議
今天小編為大家帶來了質量效應仙女座上手建議,還不了解的玩家下面趕快一起來看看吧! 上手建議 EA Access的會員已經在《質量效應:仙女座》中盡情探索廝殺... 大家知道質量效應:仙女座怎麼上手嗎?今天小編為大家帶來了質量效應仙女座上手建議,還不了解的玩家下面趕快一起來看看吧!
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Bioware公布《質量效應仙女座》補丁計劃公開
導 讀 《質量效應:仙女座》這款遊戲顯然沒有玩家期待中的那麼好,各種問題層出不窮,讓大家的遊戲體驗直線下降
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評頭論足:你覺得《質量效應:仙女座》好玩嗎?
不過究竟這款遊戲好不好玩,還得由玩家們自己去感受、評價,我們不妨一起來聊聊這款遊戲的方方面面。 儘管大多數上手本作的玩家可能都是《質量效應》系列的粉絲,不過筆者還是想要先從本作的題材——太空歌劇入手,稍微探究一下為什麼《質量效應》是如此地吸引人。所謂太空歌劇(Space opera)就是科幻的一個分支,它更強調故事的戲劇性,不像硬科幻強調科學的考證,也不同軟科幻強調啟發性。
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歷史轉折中的《質量效應:仙女座》
2011年時的凱西·哈德遜,《質量效應》系列的締造者作為老資格的遊戲開發者,時任BioWare項目經理的雷·穆吉卡(Ray Muzyka)被這個設想驚得說不出話來,BioWare此前從未做過這樣的三部曲,歐美遊戲行業也沒有其他人做過。4年後,這個遊戲以「質量效應」(Mass Effect)為名發售了第一代,隨即以兩年一部的速度推出續作。
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不存在的!《質量效應:仙女座》遊戲評測
《質量效應》系列就是為大家帶來了神秘的太空世界觀。作為動作射擊要素的科幻題材RPG遊戲,《質量效應》三部曲就是徹頭徹尾的太空歌劇,以角色扮演為主體的結構中融合了第三人稱射擊的戰鬥要素,玩家的一舉一動將會影響到整個銀河系所有生物的命運。
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《質量效應4》新情報 製作人的大斧都饑渴難耐了
作為B社最德高望重的製作人之一——Jos Hendriks日前一直在進行《質量效應4》的製作工作。同時,他也十分樂於跟玩家分享有關該作的最新情報。Jos Hendriks說到:自己看著《質量效應》系列從一個文件夾的草案最終走入了全球玩家的遊戲設備中,這樣的經歷實在太刺激了。當遊戲劇本設計師以及動畫師將他們設計的場景加入遊戲內,再由配音師將對話,配音等等加入其中,經歷了漫長的過程最終作品得以出爐。玩家們在體驗遊戲的同時,一定會在思考「這遊戲是怎麼做的」,於是便回到了我們製作遊戲的最初時刻——只有一行字的遊戲大綱。
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為什麼英語單詞背了幾天就背不下去了?-半途效應
半途效應是一種自身保護機制對於「半途效應」我們所了解到的,往往也就是一些負面的作用,但是他同樣有他積極的一面。從這個例子中我們就可以看出,半途效應就是一個自我保護機制,只是一種本能的使然,事實上當努力得不到回報的時候,只能選擇放棄而尋找更適合自己的目標,白白的花時間在沒有回饋的事情上面就顯得很浪費。如何才能避免半途效應,堅持到最後呢?
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質量效應動畫惡搞版 中文字幕【UNI宣傳部】_遊俠網 Ali213.net
國外奇葩製作的動畫惡搞版質量效應,很逗比啊,而且有種HISHE(How It Should Have Ended)的感覺。字幕製作人員:能夠製作視頻的字幕,並且有4級英語水平 3. 視頻聽譯人員:有在英語環境工作或學習的經驗,能夠聽寫下英語原版視頻的英語原文 4.
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主角聲優還沒到位 網友質疑《質量效應4》發售日期
主角聲優還沒到位 網友質疑《質量效應4》發售日期 時間:2015-08-24 10:56:10 來源:3DM新聞組-GoKu
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E3公布《質量效應4》 ME三部曲歷代遊戲全回顧
4(質量效應:仙女座)在第一天就跟觀眾見面,和之前不同,新作故事發展於銀河系之外,三部曲中的幕後黑手已經不復存在,玩家們將要面臨一群全新的考驗。 從之前爆出的資料可以知道,質量效應4在探索環境上是前作的四倍甚至還要更大,加之龐大的劇情本應被大多數人所期待,但因為核心製作人Hudson的離職,相比於前三作的優秀,粉絲們還是更擔心第四部的崩壞。今天巴士單機就帶大家來回顧下BioWare所打造出的ME三部曲。 2007年11月20日質量效應1
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世界規模是前作4倍!《質量效應4》海量細節洩露
這次的主角是《質量效應4(Mass Effect 4)》,而通過這次的調查信息,則洩露了大量遊戲細節。注意:調查如果是真的,通常是用來測試一些新點子的,最終遊戲不一定會採納。因此下面的「洩露細節」大家不要太當真,看看就好。這次的洩露來自於Reddit上的一名網友,他說他在上個月參與了一次《質量效應4》的隨機調查問卷。
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質量效應:仙女座
《質量效應》全新概念圖曝光 BioWare表示這個系列還有很大的創作空間 在N7節上,BioWare總經理Casey Hudson發推表示,對於《質量效應》,他們還有很多很多想做的東西,還有很多沒有用到的概念圖以及大量尚未講述的故事