建築快題設計中常犯的錯誤有哪些?應該怎麼改?

2020-08-27 一心學長

今天我們來理一理建築快題設計中常犯的錯誤。

1.離開基地環境獨立做設計


快題設計都是給定了限定條件,有地形、周圍建築、樹木等各種各樣的限制條件,這都是做快題設計中不能隨便更改變動的。


如某校14年的考試題目中,就給了水塔這樣的限制條件,是不可能移動的。我們所做的設計也需要緊扣題目的要求來完成。即設計核心是你如何去呼應這個水塔?怎麼處理與它的關係?對周圍建築的關係是如何處理?等等。


如果你的設計離開了基地環境,就無法準確把握地塊範圍的的尺度關係、場地內空間的概念,最後導致最終的效果圖表現很可能就無法切中考點。



如何解決?善用拷貝紙,開展設計前,先把總圖的周圍環境以及內部限制條件重繪一遍,梳理清楚題目的考點。這樣我們就可以明晰地塊內部和周圍的制約因素。同時保證我們的成圖與要求的比例一致,不要隨意放大或者縮小場地。還有就是要把拷貝紙裁成小張的,這樣畫起來會更加方便。


2.平立剖對應關係不一致


這是我們做設計時常犯的錯誤。設計過程中常常有思維跳躍,或者造型和平面思路不對應。在做設計的過程中,每一步都需要有章可循。但是由於快題設計時間緊張,這就導致我們在完成功能布局後,造型的設計可能會發生一定的調整。從場地設計開始,到最後的平面細節,可能大框架沒變,中間的方案早就調整了好幾輪。




就如上圖,對於外掛的樓梯的處理,我們也是需要在平面上有一定的體現。不可以效果圖有,但是平面沒有對應的,那就不合理了。範圖的表現是合理的,只有達到這樣的水平才有上線的可能。


這就要求我們要時刻保持敏銳的觀察力和空間想像力。如果做不好,可以早期先畫一些小的造型圖或者軸測圖。幫助我們建立初步的空間關係。設計每推進一次,一定要返回去思考一下,前期的部分要不要進行調整,可以調整嗎?要進行一定的取捨。平面的細節可以有偏差,但是造型的體塊關係一定要準確無誤。

3.深陷在排平面的泥潭裡


快題設計中,很多人一上來就是排房間,一個個的排。往往把房間的面積看的特別重,不敢多加也不敢少給,到最後房間的大小都滿足了任務書的要求,但是布局毫無邏輯可言,流線混亂。這就是丟了西瓜撿了芝麻。



我們一定要明白平面不是靠一個個房間排出來的。一定要有功能分區和體塊關係的概念。把握整體的關係,小細節可以有偏差。房間的配置和邏輯關係才是方案的關鍵,即使考試中來不及調整房間的面積,有一點偏差也是可以理解的。


因此對待設計的問題,一定要抓大放小,避免深陷到摳面積的泥潭裡去。


4.平面設計與空間關係的把握不到位


很多平面設計中可能邏輯關係沒問題,但是使用層面來看很不合理。比如房間長寬比超過1:2,房間形狀是異形,又比如一個報告廳緊貼著門廳,功能上好像是可以的,但是從空間關係的把握上看就不舒服。兩個大功能之間缺少過渡關係,因此在報告廳的前面就需要置入一個緩衝的過廳才是更好的。


還有一個常見的錯誤就是剖面的畫法,沒有空間概念,剖面有很多錯誤。這是很致命的,說明你的建築學素養有待提升,需要花很多時間來彌補。



也有同學在設計平面時勉強及格了,但是缺少體塊關係的考慮,往往是就是平面拉起是什麼樣的,造型就是怎麼樣,沒有任何的空間進退和豎向變化,導致造型非常單一,沒有亮點。因此在平面設計中要有空間概念,這就需要多做設計了,沒有捷徑可走。


5.造型與立面設計很生硬


有太多同學喜歡在造型上下功夫,但是往往都是畫蛇添足,比如總是加一些裝飾性的構件或者符合,但是卻不是結構和實際的功能需要,是毫無意義的,毫無邏輯的。加上去反而使得立面很繁瑣與整體的關係不合理。還有就是立面設計中,開窗的形式過多,材料變化、色彩變化太亂。也有太簡單的,比如體塊組合隨意,立面除了開窗挖洞之外沒有任何的處理,蒼白空洞,缺少細節的處理。



造型能力的提升,一方面要多看,要靠平時的日積月累。還有就是要多思考,要學會篩選,理解什麼是好的,什麼是不好的。也需要悟,如果真的沒思路,那麼建議去直接學習優秀案例,先試著模仿,然後超越。




6. 摳細節,線條表現不佳


有些同學的快題圖面很乾淨,沒有任何線條出頭,其實在快題設計中這反而是不好的。因為線條的出頭和一些鉛筆輔助線是有利於效果的表達的。



甚至在效果圖中我們是鼓勵留下一點鉛筆細線的。特別是線條的出頭,一定要乾脆,如果線條不舒服,那整個圖面效果圖也不會好到哪裡去。


如果線條不行,那麼就建立平時加強練習,多抄繪別人的快題,找到自己的風格。如果自己沒把握,可以找前輩多指教。


好了今天的課就講到這裡。

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