作者:巴士速攻-freedom115(某F)
來源:bbs.tgbus.com
論壇地址
遊戲名稱:
我的妹妹不可能那麼可愛:攜帶版
遊戲原名:
俺の妹がこんなに可愛いわけがない ポータブル
對應平臺:
PSP
遊戲類型:
GAL
遊戲版本:
日版
發售日期:
11.1.27
遊戲容量:
1.13GB
WIFI:
-
發行廠商:
バンダイナムコゲームス
官網網站:
點此進入
各位宅男,妹控,基友們!!想必大家早已無法按耐內心的激動了吧!1月27號是妹控們的歡樂祭啊,《我的妹妹不可能那麼可愛攜帶版》(後文簡稱「俺妹」或「俺妹攜帶版」)從幾個月前的製作預訂到前一陣子的發售倒計數都吊足了各位玩家們的胃口,當然也包括身為超級妹控的某F我啦~
相信大家之前下好遊戲後等待破解的心情一定和某F一樣焦急,某F在各種無奈中選擇升級系統來儘早完成評測(目前來說6.20TN-C能完美運行俺妹),無論如何,現在已經能夠順利續寫與妹妹們的故事了,如果還有在猶豫的朋友們,某F奉勸一句,為了愛,大膽的去升級系統吧(- -!)。嘛,話不多說,接下來請看某F為大家帶來的《俺妹攜帶版》評測吧~
【序篇】 (謎之音:這只是一個捏他了俺妹第一集開頭的序篇而已)
睡的好沉啊...
「某F哥哥!!....某F哥哥!!」
恩?...聽到有人在喊我?...現在應該還早吧?
「某F哥哥!!起床了!快點!要遲到咯~!」還沒等我答應我身上的被單就被大力的抽掉了。
「冷啊!!你幹嘛?!」被抽掉被單的舉動讓我相當生氣,無奈的睜開眼,看到了一個...妹妹?!
「某F哥哥!起來了!上學要遲到了,我已經做好早飯了,快點下去吃吧~!」妹妹相當可愛的搖著我的手臂說著。
我頓了兩秒,抓住她的手臂。
「你到底是誰?」我看著她的臉問道。
「你在說什麼?某F哥哥?我是你的妹妹啊?」對方一臉的無辜。
「不可能!!因為我的...因為我的..我的妹妹不可能這麼的...可愛啊!!!」
遊戲主要登場角色介紹
高坂 京介
男主角,是個長著一張「一看就是日後在某個不知名的可憐企業當小小室長」(加奈子語)的大眾臉,喜歡喝麥茶的高中二年級學生。自從得知妹妹不想被別人知道的秘密以後,開始了被桐乃強迫玩「和妹妹談戀愛吧」、「妹殲」多支18禁戀愛冒險遊戲的生活。
高坂 桐乃
京介的妹妹,就讀初中二年級。和相對平凡的哥哥相反,是個成績優異,外表出眾,運動萬能的超級美少女。不知不覺間喜歡上了萌系動畫和美少女遊戲(尤愛限制級),遊戲和動畫藏在書櫃後面的日式櫃裡,喜歡逛かーずSP和アキバBlog[2]等網誌,常用在雜誌擔任模特兒賺的錢衝動購買此類周邊產品,但又對旁人的眼光十分在意而不敢公開自己的興趣而悶在心裡,後來在「人生諮詢」中京介的建議和陪同下參加了「宅女集合」的線下聚會,認識黑貓、紗織兩個「宅」好友,並通過自身的努力使周圍的人逐漸對「宅文化」有了一定改觀。不折不扣的傲嬌毒舌女王。
田村 麻奈實
京介的青梅竹馬。有點天然呆,表達情緒時會用語言發出擬聲詞。成績中上,常和京介一起到圖書館念書,京介才能維持成績水平。,對京介而言,是在身邊便會心情很好的關係,也是首要的商量對象。桐乃對其一直抱有濃重敵意。為了京介試圖改變自己形象,可惜以失敗告終。一直被京介認為相貌普通但精神層面屬於老婆婆級別。
沙織·巴吉納
就讀初中三年級,後升入女子高中。在作品中只用網絡上的稱呼,本名:槙島沙織,京介為了解決桐乃的煩惱,提議她到社交網站去找志同道合的朋友,桐乃加入的社群「宅女集合」的管理人。身高超過180釐米,戴著深度眼鏡(偽裝用,貌似並沒有度數),在背包內插著海報,外表為典型的秋葉原系形象。很關心別人,有點像傻大姐的類型。在網聚時還特地邀請無法融入團體的桐乃和黑貓(京介是附帶的)參加二次聚會,後來便充當了兩者吵架拌嘴時的潤滑劑。第6卷中得知是有錢人家的大小姐,摘掉眼鏡後其實是個美女。
黑貓
就讀初中三年級,和沙織一樣通常用網絡稱呼,本名:五更瑠璃。淚痣是她的萌點。而且相當毒舌。在參加「宅女集合」時打扮成哥特蘿莉,和打扮時髦的桐乃同樣無法融入團體當中而被沙織邀請參加二次集會。非常期待每周播放的動畫「maschera~墮天獸的慟哭~」(和「梅露露」同時段的動畫),被桐乃批評為「白目國中生動畫」時和她大吵一架,但因為和桐乃一樣,都很想要能夠熱烈討論的對象,所以兩人雖然常常鬥嘴但實際感情很好。在夏Comi中幫桐乃贏取了限定Disk,體現出她溫柔的一面。
新垣綾瀨
桐乃的好友,和桐乃在同一青年雜誌上做模特,在資歷上是桐乃的後輩,在學習方面也時不時受教於桐乃,所以對桐乃懷有憧憬之情。性格開朗、待人親切,有點小頑固。去高坂家玩時和京介相識,因認為兄妹關係好對京介抱有好感。父親是議員,母親是家長協會會長。由於這樣的家庭環境和一點點潔癖的性格,對環境誘導犯罪說深信不疑。由於對宅有極大的偏見,在夏Comi中偶遇購物結束的桐乃,並且發現了桐乃的興趣時,陷入暴走狀態,和桐乃絕交。雖然經過京介的說服跟桐乃和好了,但對京介的態度變得微妙。是個非常厲害的怨念腹黑女!
【雜七雜八的亂吐篇】
恩...如果看完了剛才的序篇有玩家出現了不良反應的...某F就給你說聲抱歉啦~
嘛,在詳細評測遊戲以前某F想先扯一些其他方面的東西。首先說說俺妹小說、動畫,遊戲「三位一體」化的故事劇情,大家都知道「俺妹」最初是由日本小說家伏見思於08年8月出版的一部輕小說,輕小說講述了主人公高坂京介與雖然只有14歲卻有著相當深的ACG愛好(主控妹系GALGAME以及「梅露露動畫系列」)的妹妹高坂桐乃之間的各種令人捧腹卻又透露兄妹情誼的故事。
一直沒什麼交流的兩兄妹,卻因為一次偶然的事件聯繫在了一起。京介偶然在家裡玄關的鞋櫃下面撿到了屬於同乃的「星辰Witch梅露露」的藍光碟(裡面裝的實際上是妹系工口遊戲「和妹妹戀愛吧」..)京介在不知道這從沒見過的光碟到底屬於家裡的哪一位成員的情況下,他大膽的在晚飯時在全家人面前做了試探,最後的結果是...這東西屬於他那傲嬌的妹妹-桐乃。解除誤會的當天夜裡,熟睡中的京介被一個巴掌扇醒,醒來發現桐乃正騎在自己身上並瞪著他(這是何等的..)...京介被叫到了桐乃的房間,並被桐乃曬出來的一柜子遊戲+手辦給震驚了..而桐乃深夜造訪的目的,就是「俺妹」中令人影響最深的一個名詞「人生諮詢」...
「俺妹」的輕小說與動畫最初的故事線基本上大致相同,不過不能不說動畫在原作基礎上的改動還是很多的,當然這並不影響大家對作品的喜愛。而本次的「俺妹攜帶版」則相當於是在小說與動畫基礎上增加的一個補完,包括一些之前在動畫中比較模糊的內容,在本次的遊戲中都得到了解釋。
關於「俺妹」的故事介紹就先到這裡,如果有還有之前沒接觸過相關作品的玩家,建議先看看動畫(如果能看小說更好),這樣在玩本作的時候會更有感覺。
接下來各種吐槽下妹控(其實就是自我吐槽)
每個GALGAME愛好者都有自己喜歡的女性類型,其實早期的御姐蘿莉女王什麼的已經很有代表性了,但是隨著人們欲望的延展,後來逐漸出現了妹控,兄空(主要女性或基友控這個)之流,並一發不可收拾。其實某F在幾年前就已經接觸過這個詞,但那個時候大家表現的都比較含蓄,而且製作方也沒有現在這麼明目張胆...但是...從在09年開始,妹控文化逐漸被GALGAME商家所看重,並加以發揚,導致了妹控文化在島國的泛濫,以及延伸到了內地...啊...某F實在抵禦不住那份力量也加入了妹控的行列(淚奔..)09年屬於妹控的發展年,而到了一零年,特別是一零年的十月...妹屬性的各種輕小說,動畫,遊戲等佔據了日本各種新番發售表的半壁江山,諸如在2010年十月新番動畫中廣受追捧的《我的妹妹不可能這麼可愛》《緣之空》《百花繚亂》等...
某F表示,妹系作品往後一定會愈演愈烈...而某F以及眾宅男們也將越陷越深..各位..一路走好..那麼閒扯就到此打住了,接下來就是揭開遊戲各種面紗的時候了!~
【遊戲畫面篇】
O.I.U系統及立繪
涉及到遊戲畫面方面,既然是GALGAME,那當然首先要談談人物的立繪。只不過這次與以往不同,遊戲本身在傳統立繪形式的基礎上增加了2D畫面效果的新技術「O.I.U」技術,其實也就是一種2D的擬三維成像技術。某F在最早看宣傳片的時候曾以為本次的作品將由O.I.U系統完全取代傳統的立繪方式。但實際上,製作方是將兩者結合在了一起,通常情況下玩家們看到的還是傳統的畫面,而O.I.U系統的出現只會在遊戲的「商談」模式中。所以只有將二者分開評價了。
首先是基礎的人物立繪,遊戲的基礎人物在立繪上與動畫的人設完全相同,在細節方面處理的很好,同時與語音同步的口型搭配基本上沒什麼瑕疵,當然,遊戲中也出現過只發一個音人物的嘴卻動三下的情況,嘛,這也是在可以原諒的範圍內的。
然後再說說O.I.U系統,雖然這個系統屬於新系統,不過在遊戲中的表現卻相當給力,最初某F還在擔憂最後看到的效果會不會是人物做的就像紙片人一樣,實際接觸後發現這一顧慮完全是多餘的。平面的3D效果做的相當流暢,人物就像單獨從屏幕上浮出來的一部分。不過這也有一個弊端,如果長時間盯著畫面上的人物,眼睛很快就會疲勞。
某F:遊戲的立繪及O.I.U系統的應用做的相當給力,不過O.I.U的浮動效果還是會有一種畫面突兀感,嘛,這也並不影響遊戲。總體而言,畫面的流暢度以及人物的細緻程度與語音的搭配(接下來談語音部分)讓玩家會有一種就是在看動畫的感覺。
遊戲的CG方面,由於本來就是通過動畫改的遊戲,所以CG也是以呈現動畫中的畫面效果為主,同時,由於遊戲在某些劇情方面進行了補完,所以玩家會從遊戲中看到過去只能腦補的畫面,諸如上面紗織拿掉眼鏡的CG及下面這張小說中黑貓吻京介的CG。
【遊戲聲音篇】
分支一 聲優、語音
遊戲的CV方面繼續沿用TV動畫的配置,各位CV在遊戲中的演出也是相當賣力的,中村桑的聲音磁性依舊,竹達彩奈繼續將桐乃的傲嬌氣質演繹的淋漓盡致,而花澤香菜的演出更是令眾多黑貓FAN們含淚遊戲。另外,遊戲為全程語音,其中包括男主角京介的語音與腦內補完全部由中村悠一一人承擔。
高坂 京介 CV:中村悠一
高坂 桐乃 CV:竹達彩奈
田村 麻奈實 (田村 麻奈実) CV:佐藤聰美
沙織·巴吉納 (沙織·バジーナ) CV:生天目仁美
黒貓 (くろねこ) CV:花澤香菜
新垣綾瀨 (新垣 あやせ) CV:早見沙織
分支二 BGM
遊戲的BGM方面大部分延用動畫的BGM,片頭動畫主題曲為大家熟悉的「IRONY」,片尾的「SECRET」為遊戲中出現的桐乃原創電波曲...其實總的來說遊戲的主題曲比較單薄,聽來聽去就那麼幾首...如果遊戲中出現各個女主角的角色歌,會讓眾粉絲更加感動的
某F:一款GALGAME的靈魂就是它的語音部分,沒有語音的GALGAME是不完整的,而優秀的語音製作又能給遊戲增添色彩。語音與文字的協調,BGM與劇情的搭配都是一款GALGAME的基本要求。某F認為本作在聲音方面的製作也是相當給力了,可能因為某F本來就喜歡參演「俺妹」的諸聲優,加上遊戲本身在語音的銜接上做的就很好況且遊戲還難得的採用了全程語音,所以很難從聲優的表現力中挑出什麼來吐槽,而BGM方面某F也覺得做的很貼切,於是到最後留給某F能吐槽的就是將內心的感動表現出來。
【作業系統篇】
關於遊戲的系統設定方面,某F覺得與近幾個月出的各種GALGAME相比略顯簡陋了一點,在進行遊戲時按下START鍵進入主菜單,看到的選項分別為存檔,讀檔,速存,速讀,設定,退出。而在設定中也沒有操作說明的選項,完全需要玩家自行探索。
操作方面除了大家都知道的○為主要按鍵以外,長按□為快速存檔,長按△為快速讀檔按一下為進入歷史模式,L鍵按一下為進入收集目錄(遊戲中專有名詞為O.R.E探索),長按為進入樹狀分支圖,R鍵長按為跳讀,SELECT鍵按一次為進入自動跳讀,○長按為自動閱讀。
總體而言GALGAME的操作到頭來都是為了便於閱讀的,所以操作起來順手是關鍵,系統方面這款遊戲除了未給出詳細操作表(當然這屬於雞肋)以外做的都很好。
【故事內容及系統吐槽篇】
分支一 劇情系統
遊戲的劇情分支樹狀圖在遊戲中長按L就可以看到,該圖做的相當具有表現力,同時也便於玩家在遊戲時適當的控制分支的選擇。該樹狀圖某F建議與歷史模式(按一下△出現)配合使用,歷史模式中的非「商談模式」內容都是可以重新來過的,其中包括選擇支。這大大的方便了玩家,如果在遊戲中不小心選錯了路徑,該系統能方便的進行回檔。
分支二 「商談模式」
本作在劇情推進中獨創了「商談模式」,在該模式下,玩家需要在注意主角對話的同時關注屏幕中隨時出現的強辯選項,當出現強辯選項後,要在女主角說完下一句話之前按下□(商談模式為自動閱讀,需要注意時間)鍵就能強辯,這個設定在遊戲時十分具有臨場代入感,搭配上聲優給力的演出,就像是自己在和主角互相吐槽一樣(當然,吐槽的語言是固定的..)。
商談模式的結果一定程度會左右劇情的發展,有時候在商談模式結束後會出現緊急迴避,這個在下面的O.R.E探索分支中會提到。
分支三 O.R.E探索
通常左右GALGAME劇情發展的就是遊戲中給出的既定分支,本作也不例外,不過這一次,遊戲的選擇支需要玩家自己去收集,於是就有了遊戲中一個非常常用的系統—O.R.E探索模式也就是收集系統(吐槽這個你就輸了...)
遊戲會隨劇情的發展出現新的收集品並自動加入O.R.E中,玩家如需查閱只用在遊戲中按一下L鍵就可以,當玩家收集到相應的O.R.E物品以後在之後的劇情中會需要用到使用物品來進行分支的選擇(使用時機系統會提示),當然不使用物品也是一種選擇,一定要注意這一點,某F最初在通關兩邊以後就是沒注意這一點結果不停的在同一劇情中打轉。
同時,在「商談模式」中提到的「緊急迴避」也會以O.R.E的形式出現,玩家根據自己的需要進行選擇就行了。
分支四 故事線
終於到了吐槽遊戲故事線的部分了...或許大家已經注意到上面這張圖了...沒錯,這是弒神者...但又不完全是,注意看角色的名字...黑貓和紗織巴吉娜...其實地上還躺了一隻(高坂京介)。
上面的內容是遊戲開始時的一段捏他劇情,講的是紗織和黑貓在京介的房間裡玩遊戲(在第一次遊戲時這段劇情不可跳過),某F個人認為這段捏他做的非常有創意,開始玩家會搞不清狀況,在理解到底發生了什麼時會會心一笑並更想繼續玩下去,在這裡不得不佩服伏見司的創意。
在各女主角的分支劇情方面,桐乃篇的主線大致為桐乃失憶,京介為幫她重拾記憶的故事,紗織篇最後會有紗織被家裡人指腹為婚的肥皂劇情..而黑貓線則更像小說第七卷的補完。綾瀨線和麻奈實線某F還沒有通,不過根據論壇裡部分通了的玩家表示,綾瀨的結局會出現綾瀨懷孕的分支結局....至於到底是怎樣還需要玩家自己去閱讀。
某F:故事線方面某F覺得不能透露太多,所以把大致的內容寫出來吊吊還沒玩到遊戲的玩家的胃口(笑)。遊戲的單線劇情文本量不大不過加在一起還是挺多的,桐乃線第一次通關我玩了差不多4個小時不到,紗織線和黑貓線在跳過共有劇情後也差不多分別玩了兩個小時左右,當然不排除趕進度的嫌疑(雖說是趕進度,不過劇情內容我還是認真讀完了),同時某F還兩次進入特別故事友情赤城篇,加在一起差不多總共十個小時的遊戲時間,已經完成55%的閱讀量。如果這樣算下來,100%全通估計20個小時左右吧。這個文本量在GALGAME中已經算很可觀了,看得出來伏見司這次是下了大手筆來撰寫遊戲的腳本,基本上小說中未被交代的內容在各個角色的分支中都得到了補完,同時某F強烈建議玩家在玩黑貓線之前先閱讀下小說的第七卷,兩者在展開上能夠互補。
【關於魔禁的亂入捏他】
早在遊戲發售前就有新聞表示本作中會出現魔法禁書目錄的亂入,現在某F表示的確亂入了...魔禁亂入在遊戲的打磚塊小遊戲中,會出現各個人物COS魔禁人物的背景圖,至於具體是怎樣的某F不想廢話太多,因為我個人認為這個設定有點雞肋。有興趣的玩家可以去探索下。
【結語】
嘛,評測到這裡差不多就進入尾聲了,基本上遊戲中比較有特色的地方某F都做了闡述。本來某F以為這只是一部純FANS向的GALGAME,但現在,我決定收回這個想法。的確,如果知道「俺妹」的故事再來玩這個遊戲會更有感覺,但是從遊戲在劇情細節方面的注重(遊戲中有劇情回顧)來看,即便是拋開原著僅作為一部原創GALGAME,也是一部不俗的作品。就在某F寫這篇評測的時候,已經看到有漢化組放出開坑的消息了,大家就稍安勿躁的等待漢化版的遊戲吧。
【部分CG欣賞】 (最後有一張某F的個人收藏瞎眼品)
(劇透下,擔憂黑貓身體的玩家放心,她沒事..只是過度勞累)
(吐槽什麼的儘管來吧..)
【推薦人群】
俺妹的忠實FANS(不解釋)
GALGAME愛好者
全體PSP玩家(這個範圍一點都不大,某F認為即便是對GALGAME無愛的玩家也應該試一試這款遊戲)
某F(餵...!)
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1、平時有較為的空餘時間,能保證第一時間拿到遊戲ROM、ISO或者盤,以便參與各項任務。
2、要有足夠的遊戲經驗,至少接觸過3種以上的遊戲主機,有較深的遊戲資歷,面對不同時期和類型的遊戲能講出自己的看法和觀點。
3、做事情持之以恆,絕對不可半途而廢,態度決定一切。
4、要有清晰的邏輯思維能力和基礎的文字表達能力。
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