從A到Z:以科技角度讀懂足球賽事

2020-12-12 雷鋒網

四年一度的足球大戲在巴西已然拉開序幕。今年夏天,除了那些我們熟悉的名字以外,還有很多球員球隊以外的看點,而科技與足球的牽手則必然是重中之重。本文通過英文26個子母,逐字解釋與足球相關的那些科技帶給我們的新體驗。

A-APPs:手機應用

今年夏天,一個被人重複次數最多的問題就是你看球用什麼應用?從國內到國外,隨著智慧型手機的普及,足球方面的手機應用也從單純的比分報導變成了包含視頻、新聞、賽程、積分榜以及數據統計的最合適的看球輔助工具之一,除了國內流行的幾大看球APP以外,來自國外的442 Stats Zone和FotMob同樣是非常優秀的足球應用。

B-Broadcast:轉播

從中超和五大聯賽到葡超俄超荷甲等非主流聯賽,從歐洲杯美洲杯到世界性大賽,世界上各種足球賽事,配以更高端的轉播技術,更專業的解說,都慢慢更多地出現在電視屏幕上,呈現給當代球迷們更豐富的選擇。而今年在巴西舉辦的足球盛筵,更是有超過150個國家的電視臺全程轉播比賽,將足球的魅力傳遞到世界每個角落。

C-Commercial:廣告

02年耐克推出的鐵籠足球主題廣告,06年阿迪達斯推出的+10系列廣告都堪稱是廣告業中的經典,而足球廣告也永遠是體育廣告中的佼佼者。從06年阿迪達斯召喚退役上古球星到今年耐克製作球星動畫,正是在科技上的進步輔以頂級的創意,才能成為一部令人過目不忘的廣告。

D-Digital Ecosystem 數碼生態系統

從電視到電腦,再到現在很多媒體打造的四屏聯動,足球比賽轉播憑藉著世界上那些頂級的電子產品公司的發展而得以覆蓋更多場合。電視、電腦、平板和手機,當任何一部設備都可以即時帶來足球轉播、新聞及其他信息的時候,一個對於球迷來說近乎完美的看球環境就憑藉著數碼生態系統的完善而形成。

E-Europe:歐洲

現代足球的發源地,有著世界上最頂級的俱樂部,吸引著全世界最優秀的球員,而歐洲,也是科技與足球最早接觸的地方。以最近的門線技術來說,從10-11賽季首次在歐洲冠軍聯賽賽場上使用,到現在逐步推廣到世界級大賽而得以被更多人知曉,這之中歐洲聯賽和俱樂部作出的努力和貢獻是有目共睹的。正是對比賽體驗更高的追求,才使得歐洲可以如同他們在世界足球版圖中的地位一樣,在足球科技化的推廣中牢牢佔據領先地位。

F-Football boots:球鞋技術

從阿迪達斯首次為德國隊設計球鞋到現在,不論是更高科技的球鞋材質還是可調節的鞋釘,足球球鞋的進步速度不亞於任何一項技術,在過去的一個世紀內不斷提高改進。今年夏天,我們將不僅僅看到那些我們熟知的球星穿著那些價格不菲的球鞋,在從內到外的高科技配合下,給球迷們奉獻上最頂級的足球盛筵。

G-GoalControl:足球門線技術

作為最終成為本屆賽事正式門線技術的提供方,這家來自德國的公司擊敗了包括網球迷熟知的鷹眼技術提供方在內的其他三家公司最終得以成為巴西維護比賽雙方權益的一道保障。具體作用辦法為利用假設在球場內的14架專用的高速攝像機將對準球場兩個球門來探測進球是否有效。作為近些年足球界技術上最大的革新之一,在巴西,GoalControl將會接受全世界觀眾的檢驗。

H-HDTV:高畫質電視

1080i的畫質到底與標準清晰度有什麼差別,我想這已經不用像多少年以前一樣還需要思考才能回答的問題了。而隨著國內有線電視網絡的進步,越來越多的高清頻道成為了家中電視的主要選擇,對於球迷來說,高清的比賽意義就好像是電影愛好者看電影一樣,能夠更好的觀察到球員的動作和表情,對於我們理解比賽的幫助絕對是毋庸置疑的。

I-Internet:網際網路

看球前去熱線展望,看球時實時聊天,賽後各方分析討論,網際網路使得我們在看球期間的互動不在局限於身邊,即使是一個人看球也可以一點都不寂寞。同時,第一時間就可以獲得來自歐洲或者其他地區媒體記者來自前線的消息,圖片和視頻更是讓看球不再局限於那短短的90分鐘。從BBC看新聞,Opta看數據,ZonalMarking看戰術,這些一切都是藉助網際網路的傳播而變得可能變得更加方便。

J-Just:公正

2010年6月27日,南非布隆泉,德國隊4:1擊敗英格蘭隊晉級當屆賽事八強,而賽後所有人的焦點都在蘭帕德那個「進了的」射門。因為裁判的判斷失誤導致英格蘭隊一個好球被吹,而這樣的情況在門線技術實施後將會不復存在。科技與足球的結合可能被人詬病為剝奪了足球本身很多人為的因素,但是在使得賽事更加公平公正上,正是有了這樣的新技術,球員和球迷才能更好的享受足球本身帶來的樂趣,而不是受制於一些人為的失誤。

K-Kits:球衣技術

本次世界盃上亮相的球衣除了外觀令球員們印象深刻之外,還具有神奇的「按摩」功能。製造商彪馬公司表示,這款球衣利用了獨特的貼條設計,能對球員身體起到按摩的作用,可以使球員在過度疲勞後迅速緩解肌肉的緊張,起到放鬆的作用。

L-Lifestyle:生活方式

足球是一種生活方式,科技同樣是一種生活方式,而當二者走到一起,自然也可以完美融入一個人的生活中,成為他/她的標籤。無論在綠茵場上奔跑,還是在電視機前歡呼,足球改變了我們的生活方式,而科技則進一步提高了這種生活質量。

M-Match ball:比賽用球

與四年前飽受詬病的用球不同,今年比賽用球將會保證門將的噩夢不會再度上演。每到雙數年份,就到了阿迪達斯推出更圓的賽事用球的時候,逐步擺脫原始的黑白色後,足球不僅僅在色彩上更加絢麗,也在科技技術運用上加大了功夫。特殊材料製造,通過NASA風洞測試,空氣力學研究等等保證比賽用球的技術含量永遠不會落後。

N-NAP: Nike & Adidas & Puma

賽事足球裝備三大公司。在贊助俱樂部和國家隊球衣及球員球鞋上,耐克、阿迪達斯和彪馬三家公司不管是數量上還是質量上都是絕對的領跑者,而現在足球裝備的更新換代能夠進行地如此之快,也要拜這三家公司所賜。在任何地區任何國家,你都能看到這三家公司的廣告宣傳,而每場足球比賽中,不論是球衣、球鞋還是比賽用球,也總是被NAP的元素所佔領。四年一度的足球狂歡對於這三家公司更是至關重要的市場搶奪機會。

O-Opta Sports:足球數據統計公司

足球界最知名的數據公司,自1996年成立後已經成為每個足球迷生活中必定會出現的一個名字。他們的客戶從俱樂部、國家隊、賽事主辦方到媒體和博彩公司,而現在大家看到的比賽數據,也是由Opta提供所有的數據統計記錄分析。

P-Pitch:球場

更大的球場,更漂亮的外觀,越來越多的豪門球隊選擇興建或者翻修他們自己的主場,而除了應用到更多建築方面的高科技以外,架設LED顯示屏,鋪設覆蓋全場的WIFI網絡,甚至是提供足球電子遊戲等等服務於球迷的在科技方面的改進也在被更多的俱樂部所採用。這些從外到內的改進體現了科技正在滲透到足球的各個方面,現在可能還只是在貴賓席的設施可能在不久將來就會應用到全部觀眾席。

Q-Question:疑問

從「裁判的誤判本身就是比賽的一部分」,到「架設新技術花銷之大讓很多小型俱樂部不願支持」,雖然足球場上的新技術越來越多,但是伴隨的質疑也從來沒有停止過。不論是出於哪種原因,也不論是針對哪種技術,在全世界各地,正在逐步向科技足球轉型的現代足球產業都需要面臨不小的阻力。

R-Record:電視錄像

以前,錯過了一場比賽,就是錯過了;往後,錯過了一場比賽可以讓家人用錄像機錄下來;再之後,沒看到可以從電腦上下載錄像;現在,我們還可以直接提前設定要看的比賽,然後待有時間的時候隨時從電視中調出來看。球迷們不論是因為懷舊還是為了討論,都可以將以前的經典隨時拿出來重溫,就像是成為經典的電影電視劇,這些技術使得足球比賽也可以流傳下來,成為經典永存。

S-Social Sentiment Solution:社交輿情數據分析

提到IT和科技,大數據已經成為一個難以避免的概念,而在足球賽事中,利用大數據進行的分析同樣走到了球迷之中。IBM的社交輿情數據分析便是通過分析社交網絡上的數據得出球迷每場比賽支持率,熱點球員等等信息,從而使得球迷對於自己支持球隊及球員在全國範圍的支持率獲得情況。在社交網絡已經成為我們生活中不可或缺的元素的時候,通過這些經過分析的數據,能夠給看球帶來一種新的體驗。

T-Tickets:球票

從人體黃牛到二級售票市場的規範,球票見證了足球在科技的幫助下愈發規範的過程。德甲巨人拜仁慕尼黑將在下賽季架設自己的二級售票市場已經是走在市場前面,而電子票逐步普及的大勢似乎也是不可逆的。以前球迷要去售票處排隊買票,買不到就在球場門口等待黃牛;後來在網上就可以從俱樂部或者其他球票擁有者購買球票,然後列印出來即可;未來,我們期待所有這些過程可以在科技進一步牽手足球後只要通過手機即可實現。

U-Universal: 全球範圍關注

全球最受歡迎運動,有著唯二的全球性體育賽事之一,最知名的球隊和最受歡迎的球員,足球,早已經超越了一項運動的範疇,而科技的進步更促進了她在全球的推廣與影響。一場比賽,可以被六大洲,超過150個國家,數十億人所關注,這是其他任何一項體育賽事所不能比的。轉播技術,網際網路普及這些種種讓不同膚色不同種族的人們在同一時間為了同一個場地上的22名球員吶喊,而他們的聲音,通過科技的力量達到了歷史上從來沒有的高度。

V-Vanishing Spray: 人牆定位噴霧劑

今年啟用的任意球人牆定位噴霧劑成為了很多球迷關注的一個焦點,憑藉著這一罐類似類似剃鬚膏的東西可以幫助主裁判確定排人牆的球員是否向前移動違例,而且在使用後不久即會自動消失並且不留痕跡。這樣的一個小改良幫助了任意球進攻方球員能夠獲得合理的人牆距離。這款自阿根廷聯賽開始使用的神器必然會借著今年夏天的足球熱快速普及到各大足球賽事中。

W-Weibo:微博社交平臺

又是一屆通過微博交流互動的世界性體育大賽,就如同四年前一樣,也如同每一場歐洲聯賽的焦點賽事一樣,微博讓吐槽與評論齊飛,美圖共視頻一色。論戰、自黑、聊天、交友,以足球為題,通過微博這個平臺,我們有了前人所難以擁有的看球體驗。球員的一個動作都可以通過社交網絡快速傳播到天南海北,而我們其中的每一個人都是這個微博時代足球世界那形形色色故事的見證人。

X-X Factor:X因素

影響科技融入足球的因素有很多,無論是財政上的,傳統上的,決策層上的等等。我們今天看到的足球比賽已經與三十年前大不相同,而觀賽方式也有了巨大變化,這些種種都不是單方面促進就可達成的。未來,在更多科技元素勢必繼續向足球領域進發的時候,到底會是什麼因素決定了最後的結果,有可能很明顯也有可能很微小。

Y-Young:年輕人

就像是任何一項運動一樣,足球的參與者和愛好者永遠都是以年輕人為主。而同時,新的科技產品也總是以這群年輕人為主要客戶群體。正是這樣的完美契合才讓足球與科技的結合顯得更加有未來,他們年輕時就接觸了更好的轉播技術,用到了更快捷的網絡,接受到了更完整的信息,也擁有了最好的看球工具和踢球裝備。年輕人有著更多的對技術的好奇,對足球的熱愛,而他們之中的某些人可能就是推進兩者未來合作的核心人物。

Z-Zoom:變焦

科技與足球,到底改變了我們什麼?其實是看足球的角度。更大了,因為我們通過網絡和媒體能收集到更多的信息,聽到了更多的聲音;更小了,因為比賽更清晰了,細節更多了,球員場內外的一舉一動都難逃這個收集傳播信息能力極強的時代。馬雲收購恆大我們看到多方報導然後談政治,皮爾洛把球漏給馬爾基希奧我們可以看各種回放然後談球商,由小見大,由大見小,科技讓我們看得不僅僅是足球,也是更純粹的足球。

(本文內容轉載虎撲體育)

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