泛娛樂內容變現迎拐點 優企酷Value Talk勢能直播聚焦360小程序...

2020-12-13 donews

6月19日晚,指間閱讀產品負責人劉名威和舒尤網絡初創合伙人張居然,做客優企酷VALUETALK勢能直播間,分別從PC端小說用戶增長和PC端遊戲變現的角度,為觀眾分享了泛娛樂環境下內容型產品的增長之路,尤其是360小程序如何幫助這些產品實現用戶拓展和加速變現。

隨著泛娛樂行業的發展,市場上各類垂直內容IP層出不窮。尤其是在今年線上流量集中爆發的態勢下,線上內容型產品,增長和變現都到了關鍵節點。在此背景下,如何設計和優化產品讓用戶完成參與閉環?如何打通多端,補全使用場景,提升用戶體驗和用戶粘性?尤其是如何藉助平臺和渠道優勢加速變現,進而實現持續穩定的盈利,成為了全行業廣泛關注的問題。

指間閱讀產品負責人劉名威:360小程序打開新的流量突破口

對此,對於小說業務整體玩法有著深刻認識的指間閱讀產品負責人劉名威率先指出,「隨著大廠紛紛進入移動免費閱讀行業,再想在免費閱讀模式中有所突破,我們就應該另闢蹊徑,尋找新的流量突破口。」

360瀏覽器數據統計同樣表明,PC端下沉市場用戶覆蓋人數高於高線市場,但是粘性不足。因此拓寬PC端使用場景,提升下沉市場用戶的使用時長及使用頻次是至關重要的。針對這種情況,指間閱讀pc端項目組,通過系統地整合內容來提升用戶體驗和維護版權方利益,進而實現讀者、平臺和版權方的三方共贏。

「我們在探索PC端業務端的時候,360小程序這個平臺給予了很多幫助。」指間閱讀產品負責人劉名威在直播過程中高度評價了360小程序平臺的賦能作用。

首先,作為一個基於360瀏覽器開發一個開放式平臺,360小程序本身便覆蓋了千萬+的閱讀用戶。在此基礎上,指間閱讀小程序可以通過彈窗推薦,直接觸達到這部分用戶;第二是數據支撐,360小程序有一套完整的數據統計系統,可每天監控用戶新增以及留存情況,便於平臺方及時調整推薦素材;第三是個性化推薦,根據資料庫已有書籍標籤,結合360小程序用戶中心給出的標籤進行書籍推薦,平臺方可提高書籍推薦的準確度,從而提升閱讀用戶的留存;最後是流量扶持,360小程序會不定期在瀏覽器的側邊欄或者是右下角彈出指間閱讀的推廣素材,為平臺帶來更多的新增量,確保產品有一個穩定並且正向的新增量。

值得一提的是,通過指間閱讀小程序,用戶的人均閱讀量達到60章,人均arpu值高達0.2元,在PC端廣告變現普遍不被看好的情況下,顯示出了不俗的變現潛力。

最後,劉名威由衷感嘆地道,「我相信,通過與360小程序多方面緊密的合作,能讓我們在探索pc端的業務時更加容易。」

舒尤網絡初創合伙人張居然:360小程序有望成為遊戲行業新跑道

對遊戲行業來說,流量獲取困難、獲客成本高一直是行業大難題。數據研究表明,在2019年,即使是普通的休閒類遊戲,獲客成本也已經高達50元/人左右。尤其隨著手遊端買量市場競爭日趨激烈,平臺方需要不斷為產品謀求新的用戶來源。

面對這一問題,依託360集團旗下360導航、360瀏覽器、360搜索、360安全衛士、快資訊等國民級產品和百億級流量,360小程序平臺給予了遊戲開發者重點流量扶持。

直播過程中,舒尤網絡初創合伙人張居然總結道,360小程序開放平臺具有用戶基數大、移植簡單、結算快捷、平臺迭代速度快、競品競爭小,以及用戶無需下載立點可玩等一系列的優點。

具體而言,新上線的遊戲均可以獲得免費流量,幫助開發者進行冷啟動,獲得第一批種子玩家。在遊戲運營一段時間之後,平臺會根據產品評級進行流量扶持,優秀遊戲產品最高可獲得調活彈窗、瀏覽器託盤等曝光量超5000萬的核心資源扶持。此外,360小程序平臺還支持激勵視頻、Banner廣告、信息流廣告、小程序內購等變現方式,為開發者提供更加豐富的商業支持。而平臺上線的遊戲產品中,很多已經獲得不錯的商業收益。

據張居然介紹,藉助360小程序平臺的流量支持,舒尤網絡開發的養成類遊戲《皇上吉祥2》得以快速構建起遊戲生態,而且迄今為止現金流健康、運營平穩,產品上線兩個月整體收益便已突破百萬。

作為根植於360瀏覽器上的PC小程序,360小程序有著獨特的流量分發和變現渠道。一方面,能夠通過360瀏覽器、360搜索、360安全衛士、360導航、信息流等中心化能力進行分發,為開發者提供流量扶持;另一方面,可以通過廣告聯盟+買量促進交易,打造生態內的商業閉環+服務前置,幫助開發者迅速變現。截止目前,已有2000餘家開發者通過篩選入駐360小程序,並在其幫助下迅速實現用戶增長和變現。

未來,360小程序平臺將在加強技術研發和平臺迭代的基礎上,出臺更多的產品計劃和扶持政策,從流量、資金、宣發資源、技術層面等層面賦能開發者,進而在構建全場景互聯新生態的同時,為用戶帶來全新的小程序使用場景體驗。在此過程中,360小程序平臺,有望打開一個潛力無限的藍海市場。

聲明:本站轉載此文目的在於傳遞更多信息,並不代表贊同其觀點和對其真實性負責。如涉及作品內容、版權和其它問題,請在30日內與本網聯繫,我們將在第一時間刪除內容,本網站對此聲明具有最終解釋權。

相關焦點

  • 微信小程序DAU突破4.1億 工具、內容類陷入變現困局
    變化3:內容、工具類小程序和小遊戲變現困難,進入艱難調整階段曾在阿拉丁指數Top100 榜單中佔據半壁江山的工具、內容類小程序和小遊戲,在此次榜單中出現明顯下滑。工具、內容類小程序和小遊戲陷入變現難的困局,進入艱難的調整階段,亟待小程序商業化賦能的破局。
  • 360 小程序正式開啟公測,為什麼在 PC 端做小程序是必要的?
    接下來,我們將結合大會內容,從商業產品和技術角度對 360 小程序做了一個全面解讀。▲ 360 集團副總裁楊炯緯什麼產品適合做成 360 小程序:大屏、強交互、協同如果你使用過 360 瀏覽器,對其標誌性的側邊欄一定印象頗深,其中集合了不少實用工具與常用網頁。
  • 酒業:中小酒企乘風直播變現
    酒企一頭扎進了直播帶貨的熱潮。從薇婭、李佳琦走紅開始,直播帶貨實現快速增長,並於今年出現井噴式發展,直播帶貨熱潮也蔓延至酒類行業。從年初開始,長城葡萄酒在李佳琦、薇婭直播間相繼出現,其中,短短1分鐘內,李佳琦和薇婭合計售出5萬箱長城葡萄酒。  李佳琦還曾於直播間銷售五糧液、梅見青梅酒等酒類產品。薇婭直播間曾相繼出現過燕京啤酒(000729)、西鳳酒20年、奔富乾紅葡萄酒等十餘種酒類產品。羅永浩在直播間曾相繼售賣谷小酒、第八代五糧液等多款酒產品。
  • 以泛娛樂內容為先,京東直播構建品質化內容生態圈
    自6月1日起,京東直播日均直播場次較去年11.11期間增長14倍,日均帶貨額較去年11.11期間增長了21倍,倍數級的增長成績背後是京東直播在泛娛樂領域的多元化布局。隨著泛娛樂品質化內容的注入,京東直播更是打破了大眾對其傳統電商直播促銷平臺的認知,開始成為更貼近消費者的娛樂平臺。
  • 再掀小程序新浪潮 360瀏覽器成超級入口
    不久前,360上線了業內首款主打PC大屏場景小程序平臺,主要接口來自PC端360瀏覽器、360安全衛士、360移動端APP,成為第四家入局「小程序」的網際網路公司。
  • 騰訊與北影聯合成立未來文創學堂 聚焦泛娛樂領域創業創新
    「現在是內容產業最好的時代,但行業的快速發展也帶來了很多問題。配套設施、資源等沒有完全跟上行業發展。如何更好地賦能整個產業,是我們與北影合作建立文創學堂的初衷之一。」騰訊副總裁林松濤介紹說。騰訊開放平臺及內容平臺總經理侯曉楠稱,學堂將聚焦圖文內容、短視頻、網綜、網劇、動漫、影視、宣發平臺等泛娛樂領域的創業創新,匯聚頂級師資力量,從認知、資源、產業,三大層面助力文化創業者。在認知層面,學堂將通過特色課程體系和跨界導師體系,從全球視野、跨界勢能和產業鏈等維度加速文創領軍企業的發展。
  • 小紅書直播不僅為了變現,背後有什麼難言之隱?
    此外,傑斯還說:「因為用戶對直播這種內容形式,對直播帶貨這種影響力變現手段有需求,所以我們就做了,本質上它就是一個服務創作者的社區產品。」並且將推出「100億流量向上計劃」,聚焦視頻創作者、直播創作者以及泛知識、泛娛樂品類創作者做定向扶持。已在美妝、時尚領域已經建立了自身地位的小紅書,主動出擊、對內容維度和內容形態不斷拓展的原因,不外乎是想把盤子做得更大,佔領更多的市場份額。一定程度上,這也是用戶需求指引出的方向。小紅書希望往更多元化的平臺發展,需要有新的內容滿足用戶增長帶來的新需求。
  • 打造泛娛樂內容生態:觸寶Q3財報背後的流量商業版圖
    在創作上,觸寶通過用戶行為數據分析等,幫助作者優化創作內容,打造更多優質內容作品。「觸寶 1.0 是在做工具類產品,觸寶 2.0 是以瘋讀小說為代表的內容產品, 3.0 則是構建泛娛樂的內容生態」。觸寶首席增長官朱江表示。在商業層面,目前,觸寶以瘋讀小說為核心,孵化直播、短視頻等內容行業,並逐漸形成原創IP開發、商業化以及衍生的泛娛樂內容生態,形成商業價值閉環。
  • .| 阿拉丁發布上半年小程序白皮書,生鮮果蔬小程序同比增長168%
    工具、內容類小程序和小遊戲陷入變現難的困局,進入艱難的調整階段,亟待小程序商業化賦能的破局。 同時在微信和百度小程序兩個維度上雙雙取得亮眼的成績單,不僅凹顯了小程序的社會價值,同時也為行業發展提供了持續的勢能。
  • 電競直播的野望:直播產業迎來泛娛樂化新模式
    目前,電競與直播逐漸成為年輕人的一種常見的娛樂形式,藝人與電競、直播平臺的合作也將越來越普遍,業內普遍認為直播產業或迎來泛娛樂化新模式。以此次沙龍主辦方虎牙為例,今年推出的明星直播綜藝——虎牙PICK運動季就是一個非常自然的偶像與體育的結合,吸引了大量的明星參與,在年輕的用戶圈層引起大量關注。
  • 抖音+小程序怎麼變現賺錢
    「小程序+短視頻」的商業嘗試正在逐步推進,抖音憑藉其強大的流量基礎和豐富的表現形式針對這一特點,它確實有助於一些時尚品牌推向市場,並且還可以開展電子商務小程序,當然需要帶來潮流,年輕人的標籤,這也有利於動員他們的消費。只用了不到3年時間,抖音已擁有5億活躍用戶,如此龐大的用戶企業自然不會錯過,事實上,在小程序之前,藉助爆款短視頻營銷,用購物車和POI承接變現,抖音早已塑造了營銷神器的定位。
  • 視頻號怎麼運營 引流 推廣 變現?
    微信的勢能在這裡,視頻號的流量就在這裡。其次,經過多年沉澱,微信視頻號剛出世就有了完整的變現模式。微商、公眾號創業者、小程序創業者,都在微信裡賺得盆滿缽滿,視頻號正好可以嫁接這些變現模式。在視頻下面直接插入公眾號連結,引流到公眾號或者個人號變現。變現模式已跑通,跟著走就行。
  • 「精細化內容+KOC+電商」或成為品牌變現主流
    四、「優質內容+KOC+直播電商」助力品牌持續變現視頻號,是一個基於社交關係圈層下的產品。社交圈層,簡單來說就是各種各樣的圈子。這些圈子,是強關聯的。因此,品牌想要通過視頻號變現,必須通過圈子裡的關鍵人物,來打通整個生態鏈。這個關鍵人物,就是各個圈子裡的「KOC」。截至今年6月,視頻號日活用戶已經突破2億。
  • 英偉達顯卡程序支持Facebook 360°直播
    英偉達不愧為晶片巨頭,在CES上提出一個理念,用戶們可以使用 Geforce Experience 串流到 Facebook 直播分享他們所玩的遊戲,VR也受益其中。
  • 2015-2016中國泛娛樂白皮書|影視|泛娛樂|動漫|網路遊戲
    財政部、廣電總局完善了「電影事業發展專項資金管理辦法「,國產影片和文藝影片的製作、發行和放映將得到獎勵和資助;文化部明確了動漫產業、遊戲產業、網絡文化產業等成長型小微文化企業扶持成長計劃;此外,國務院在推廣上海自貿區經驗時,指出「允許內外資企業從事遊戲遊藝設備生產和銷售」,電視遊戲在被政策冷凍數年之後,終於迎來解封時期,電視遊戲有望與移動遊戲、電子競技、視頻直播、虛擬實境一起共同帶動中國遊戲產業的新規模增長
  • 直播時代鑄就泛娛樂生態 鬥魚「直播+」戰略戰果幾何?
    不僅如此,鬥魚在積極探索直播文化的推廣與普及,今年6月6日,鬥魚直播發起了為期六天的「鬥魚玩轉666」主題活動,並圍繞這一天打造一年一度的直播行業盛典,首屆鬥魚文化節由此誕生。而鬥魚文化節的舉辦,也一舉開啟了泛娛樂直播行業新時代。  可以說,鬥魚在十幾大領域的突破和探索,是其他直播平臺目前所難以企及的。而戰果纍纍也佐證了鬥魚「直播+」戰略的成功。
  • 「老周飯局」宴請360小程序開發者 全新扶持計劃浮出水面
    來源:金融界網站1月7日,首期「老周飯局」在虎牙、鬥魚、一直播、花椒、頭條科技等十家直播平臺同時開播。6名2019年度「數字之星」人氣開發者,受邀來到360公司食堂,與360集團董事長兼CEO周鴻禕先生就創業、網際網路生態等問題進行交流與探討。參與本次飯局的6名開發者,是360集團舉辦的「數字之星—360年度人氣開發者」評選活動中的優秀代表。活動評選維度涉及用戶人氣、品牌關注度、行業聲譽、市場佔有率等,最終PP視頻、多樂鬥地主、汽車之家三款PC小程序脫穎而出。
  • 阿拉丁:2020上半年小程序白皮書
    工具、內容類小程序和小遊戲陷入變現難的困局,進入艱難的調整階段,亟待小程序商業化賦能的破局。同時在微信和百度小程序兩個維度上雙雙取得亮眼的成績單,不僅凹顯了小程序的社會價值,同時也為行業發展提供了持續的勢能。
  • 秀場直播什麼意思 秀場直播和泛娛樂直播區別
    秀場直播什麼意思?秀場直播和泛娛樂直播區別?很多小夥伴都想知道答案吧,今天小編就來告訴大家什麼是秀場直播。
  • 噹噹優享社交電商平臺正式上線
    2019年噹噹聚焦數據、技術、組織和運營的維度,基於用戶數據,流量分析以及個性化推薦,實現精準場景化觸達用戶,打造千人千面的智能賣場。同時,進行快應用等場景化輕應用的開發和運營,在社交生態、四大手機廠商應用生態深入布局。本次發布會旨在官宣噹噹進軍下沉市場,通過數據、技術以及社交營銷玩法,盤活平臺高達3.5億高消費能力的用戶流量,最終實現商業變現。