微軟前Xbox第三方關係總監Kevin Bachus在接受彭博社採訪時提到,微軟早年間為了打入主機遊戲市場,曾嘗試對許多遊戲廠商提出收購邀請。
首先他們瞄準了EA,得到了「No, thanks.」的回覆。
之後,他們又找到了任天堂,結果對方狂笑不止(They just laughed their asses off.)。
Kevin Bachus表示:「想想有個人對著你整整笑了一個小時,那場會議差不多就這感覺。」
後來他們向任天堂提議在硬體生產方面進行合作,不過同樣被拒絕。
除此之外,微軟還曾嘗試收購Square、Midway(《真人快打》系列開發商)等公司,但都以失敗告終。
最終,微軟選擇收購的是一家那時還不太知名的PC遊戲開發商:Bungie(a little-known computer game developer, Bungie),他們當時正在開發一款名為《光環》的遊戲,而根據Bachus的回憶,公司內外都有反對的聲音。Bachus表示「我收到了一封來自Midway執行長Neil Nicastro的語音郵件,他覺得我們是業內最愚蠢的人。他能理解不收購他們的原因,但為什麼轉而收購了一家PC遊戲開發商呢?大家都覺得有點無法理解。」
不過這些都已經是20年前的事了。當年的一些挫折也沒有阻止微軟打入遊戲市場的腳步,現在的主機市場早已是微軟、索尼、任天堂三足鼎立了。
說起來,微軟近幾年的收購之路倒是順風順水,在去年收購了Bethesda後,微軟旗下的遊戲工作室已經超過了23個。
沒想到微軟和任天堂之間還有這樣一段逸聞,說的包子都想親眼看一下在那場會議中,任天堂方笑得前仰後合的樣子了。
微軟有錢也不是能為所欲為啊,老任可不吃這套
大家覺得呢?