1840年,一場神秘未知的現象使地球上超過九成的水資源全部乾枯殆盡。一夜之間,我們所熟悉的世界成為泡影,而人性,也不得不為了生存作出難以估量的改變。
地獄之門緩緩而開,上古詛咒噴湧現世。整整持續了七十年的傷痛,苦難和悲劇漸漸過去,人類曾經秉信的道德也消失殆盡,這裡變成了一個弱肉強食的邪異世界。
水,作為如今世上最寶貴的資源和財富,被現在這顆星球上的倖存者們用來當做這個新世界的貨幣。也因此,這個世界變成了一塊邪惡叢生的廢土,殺戮或被殺之中,奸邪竟慢慢贏得人心。
人們試圖從黑魔法和上古傳說裡的邪術中去尋求生存之法。魔鬼放出了它的邪惡軍團,大大小小兇神惡煞的生物在這片末日後的大地肆虐。
死亡無處不在,但哪裡有黑暗,哪裡就有光明!在那些被詛咒者當中,有這樣一群人立志將均衡帶回這片土地,並願為此戰鬥不息,他們就是——魔煞獵人。
以上背景故事出自由Felipe Cagno和Fabiano Neves合力創作的美漫《極惡西部》,漫畫講述了魔煞獵人紅髮的冒險故事。2019年由Rock Manor Games的Mike Gnade負責遊戲設計,美漫的原班人馬負責美術監製,將這部漫畫冒險故事搬到了桌面上,即同名桌遊《極惡西部》。
既然是一部漫畫改編的同名桌遊,其背景故事自然是建立在了漫畫之上,玩家扮演的魔煞獵人將在西部荒野上發掘神器、完成委託、追獵懸賞、互相競爭。遊戲的卡牌美術、插畫都採用了原版漫畫的美術風格,整個遊戲都充滿了濃濃的漫畫風。
遊戲主打的是近幾年來非常流行的遊戲模式——「美皮德心」,在以豐富的背景故事、強烈的代入感、充滿趣味的遊戲表現手法等諸多美式冒險遊戲元素的外衣下,內裡卻是一款刷分定勝負的遊戲。
「美皮德心」可以說是一把雙刃劍,極有可能落入兩邊玩家都不討好的處境。而《極惡西部》卻是近幾年一款難得的將兩者很好的融合在一起的遊戲。
在以DBG模式的卡牌構築為主機制的遊戲模式下很好的結合了版圖冒險、不確定遭遇、打怪刷分等元素。整體玩下來確實給人一種狂野西部的感覺,既體驗了美式的那種沉浸感又可以在自己的規劃下去合理的刷分。
作為遊戲主機制的DBG牌組構築在本作中的表現相當出彩,貫穿了遊戲的全過程。不同於傳統的DBG遊戲,玩家需要從公共牌列購入卡牌並置入棄牌堆。本作為了加快遊戲節奏,最大化玩家體驗,將卡牌的獲取方式簡化為了每回合從公共牌堆抽取兩張卡牌,選擇一張直接加入手牌。每位玩家的起始牌庫也是完全不同的,根據玩家所選擇的角色,會得到一套符合角色風格特點的起始牌庫。
DBG遊戲的核心:增強牌庫、加速過牌、精簡牌庫這些要素都很好的融合在了遊戲之中。比如增強牌庫,玩家在遊戲中可以去爭搶神器牌,遊戲中僅有的12張神器牌都是非常強力的卡牌,一旦加入牌組,將會是有力的構築。
DBG遊戲的爽感就在於一波超級鏈鎖,打出成噸的輸出或者是操作。以經典DBG遊戲《星域奇航》為例,兩位玩家互相對抗。可以通過累加紅色的攻擊圖標來對對手造成傷害並擊敗對方,或是利用綠色的血量圖標來回血,亦或是黃色的金錢圖標來強化牌組等。而這些在《極惡西部》中就表現的更為巧妙了。
通過從打出手牌累加對應圖標,玩家可以在版圖上移動、狩獵魔獸、追捕通緝犯、完成任務,甚至是打劫其他玩家!任務、魔獸、通緝犯給予的分數越多,則需要的圖表數額也越大。尤其是最終的4個BOSS,提供大量分數的同時也需要更多的攻擊力點數才能被擊敗。這就越需要玩家去不斷的構築自己的牌庫,以便更好的打出超級combo。
在回合結束階段,如果玩家在本輪中因牌庫抽空而重洗棄牌堆,則會被迫回到城鎮中心,這樣你的冒險可能就要被中斷了。如果想要避免這種情況發生,玩家只能在當回合選擇「露營」行動——跳過本階段以重新牌庫。合理的掌控自己的牌庫以及冒險路線是遊戲設計上的一個亮點,也是玩家的策略點所在。
在狂野的西部戈壁上,玩家當然少不了遭遇到一些奇奇怪怪的事情。每回合,玩家都會從遭遇牌庫抽取一張普通遭遇牌,然後根據自己所在的地點結算自己的遭遇。
如果玩家位於詛咒之地,那麼將改為抽取一張詛咒遭遇,詛咒遭遇一般需要玩家從手牌中打出對應的圖標來獲得一些獎勵,否則可能就是一些懲罰了。
如果玩家位於城鎮中心則可以跳過遭遇階段,改為從城鎮上接受任務或者是購買裝備、道具、子彈、屬性上限等。和很多美式遊戲一樣,遊戲中也有雙持武器,單手武器等概念,每位玩家只能攜帶一件雙持武器或是兩件單手武器以及最多兩件道具。但是當心了,也別把自己養的太肥,因為其他玩家可能早就盯上你了!
玩家之間允許互相劫掠,獲勝的話不僅可以降低對手的血量,還可以獲得分數和金錢的獎勵,而代價就是獲勝的玩家將增加一點詛咒!
詛咒是遊戲中另一個非常有意思的概念。遊戲中每個不同的角色都有自己的詛咒上限,當玩家受到的詛咒超過了詛咒上限,那麼就必須將他們的角色翻面,玩家失去自己角色的特殊能力,改為受到懲罰。
根據角色的不同,懲罰的效果也完全不同,有些角色受詛咒之後甚至是變成狼人、幽靈等,並且基礎能力還會得到增強。這種個性化的設計使得玩家每次在選用不同角色時都會有完全不同的策略及遊戲體驗。有些角色受到詛咒之後將受到大幅度限制,應當儘可能避免詛咒;有些角色則應當儘早受到詛咒變身,以獲得強大的能力。
整體而言《極惡西部》是一款創意十足的遊戲,遊戲帶給玩家的更多的是一種全新的體驗感。這種半開放的遊戲機制以及觸髮式遊戲結束條件,使得玩家完全可以按照自己的喜歡的方式來玩遊戲。你可以把它當做一款美式遊戲來暢快刷怪,也可以壞心眼的追殺其他玩家,或者乾脆當個老德棍,悶頭刷分就完事了!
在狂野的西部荒野,只要你足夠狂野,你就能得到你想要的快樂!