在B站做虛幻Up主也可以獲得Epic MegaGrants資助?

2021-02-24 虛幻引擎

上周,我們揭曉了部分獲得Epic MegaGrants的學校和教育組織。通過Epic MegaGrant,我們希望可以支持創新、發掘潛力和消除障礙,讓優秀創作者做出了不起的成就。


但你是否有想過,個人其實也可以來申請MegaGrants的教育資助。常常有社區裡的小夥伴來詢問,我只是在知乎寫寫技術文章,只是在B站錄製一些視頻教程,我就一個人有空的時候更新一下內容,我可以來申請MegaGrants嗎?


答案無疑是可以的!其實虛幻引擎大力支持鼓勵個人來申請教育領域的資助。隨著虛幻引擎的學習熱潮越來越濃烈,我們發現B站上有越來越多的UP主在製作和分享學習虛幻引擎的技巧和經驗,在知乎上也能見到越來越多的作者在撰寫虛幻引擎的技術文章。這些傳道授業解惑的技術分享者,往往在本職工作之餘還投入了額外的時間與精力,為虛幻引擎的教學事業獻出自己的一份力。有念於此,Epic希望通過MegaGrants給予大家一些資助和鼓勵,幫助消除一些純愛發電的顧慮,讓大家能夠更從容的創作更系列和高質的教程。


今天就讓我們來看看這些受益於MegaGrants的B站虛幻Up主們。我們也鼓勵更多像他們一樣優秀的個人申請Epic MegaGrants資助,虛幻社區因你們而繁榮昌盛。


零基礎學UE4:全系列|丁樹凱

丁樹凱是一名程式設計師,從北京大學畢業十多年以來,一直在從事程序和遊戲開發工作。過去的十多年,他參與並見證了中國遊戲產業從端遊到頁遊再到手遊的歷史變遷,曾參與研發端遊《QQ炫舞》等遊戲。最近幾年,他又多了虛幻引擎講師的身份,一直在錄製虛幻引擎視頻課程。


很多同學想從事遊戲開發,但是又找不到門路。我作為一個遊戲行業的老兵,有很多經驗教訓,也很想分享出去,所以就有了教學的念頭。我在2016年開始做教學的時候,有過這樣的考量:當時市面上有三大遊戲引擎Unity、Cocos、UE4,該如何選擇呢?經過調研,我發現當時虛幻引擎的教程非常少,比較零散,參考價值不大。但虛幻引擎作為如此強大的一款商業引擎,理應得到更多同學的關注。如果有更多虛幻引擎開發的遊戲出品,那麼中國的遊戲品質必然會得到大幅度提高。所以我選擇虛幻引擎作為教學載體,就算回報不高,也有一定的社會價值。我的教程並不是面向已經在使用虛幻引擎的專業人士,而是面向入門級學員。對於專業人士,我錄製的視頻教程只能算作錦上添花,即使沒有我的教程,他們仍然可以通過查閱資料、搜索源碼來解決自己的特定問題。而對於零基礎學員,視頻教程是必須的,對他們來說就是雪中送炭,可以幫助他們從「不會」到「會」。一個錦上添花,一個雪中送炭,如何選擇,一目了然。教程名稱為「零基礎學UE4:全系列」,明確說明了,課程面向零基礎學員,通過完整的教學體系,達到最佳的學習效果。很多未接觸過虛幻引擎的小夥伴,總是覺得它一定很難上手。其實這是一個最大的誤解。對一個遊戲的最高評價是「易上手,難精通」。虛幻引擎就很好的解釋了這一點,它涵蓋了遊戲開發的多個工種,程式設計師、美術、策劃。沒人敢說自己「精通虛幻引擎」。但是它的可視化編程系統——藍圖卻實現了「易上手」。簡單來說,藍圖可以讓你通過拖拖拽拽就能把遊戲做出來,大大降低了編程的門檻。「零基礎學UE4」這個教程的藍圖部分,用一個遊戲案例貫穿全局,讓初學者認識到:原來我也可以用虛幻引擎做出一個屬於自己的遊戲!讓初學者認識到虛幻引擎是很容易學習的,可能是這個教程的一點貢獻。
在製作教程的過程中遇到的最大困難是什麼?怎麼解決的?視頻教程有兩個缺點,第一,難以壓縮學習時間,第二,不方便查閱。
第一個問題不好解決。為了讓更多人學會,我的教程效果是事無巨細、循循善誘。這樣確實讓零基礎的同學更容易懂,但是對具有先天靈根的小夥伴來說,就只能2倍速播放了。第二個問題,我的解決辦法是把大塊的內容切割成很多小節,每一小節用明確的標題命名,同學們可以根據標題名稱去查閱。目前的粒度是,10分鐘左右一節,長短合適。看起來是很小的措施,卻大大增加了備課時間。但從結果看,這樣做很值得。MegaGrants對我最大的幫助在於讓我對持續更新教程這件事更堅定。視頻教學存在一個最大的矛盾:學員日漸增長的學習需求與視頻教程日漸落後的陳舊內容之間的矛盾。當學員學完教程找到工作做了真實項目之後,就會有新的學習需求。對於一套成體系的、鮮活的視頻教程來說,可能永無完結之日。所以,學員的需求以及新版本的更新成了我更新教程計劃兩個驅動力。這兩方面都會反映到最新的教程中去。接下來我將製作更多與時俱進的教程,滿足更多學員的需求。比如,我已製作了一套標準C++視頻教程(涵蓋最新標準C++ 17)。「零基礎學UE4:全系列」目前有兩套關於C++的課程:標準C++與UE4 C++。前者是後者的基礎。GALAXIX動漫大陸是一個開放性基本免費的CG交流平臺,建站以來一直為廣大虛幻引擎愛好者提供優質的免費學習教程,並提供廣大CG愛好者交流學習的論壇平臺,也承接一些建模渲染以及虛幻引擎地編等工作。站長為朱昌盛,網名天の川,目前從事虛幻引擎地編工作。曾參與過多項落地項目,擁有豐富的設計經驗以及三維場景建模經驗。從最開始單純的被UDK的3D引擎畫面所吸引,到為了方便自己記憶自發的做起了翻譯和筆記並分享,再到為了幫助更多人學習虛幻引擎,系統性的搜集和整理學習資料。通過學習和分享虛幻引擎的相關知識,GALAXIX動漫大陸的成員自己也成長了不少。GALAXIX動漫大陸的視頻和資料深受廣大虛幻愛好者的喜愛,這些技術視頻為同行解決了許多技術問題。同時通過這些活動,也增進了CG愛好者的交流,讓更多的喜歡遊戲製作和CG行業的人使用虛幻引擎來開發項目,行業中優秀人才的交流讓彼此受益匪淺。 查資料:最早製作過程中遇到難題太多了。然後去各大論壇網站,聊天群等去尋求幫助,多數情況都是一邊看英文文檔一邊自己摸索解決。
多交流:有了GALAXIX網站和論壇就方便多了!同時也在這裡結交了很多志同道合的小夥伴。利用網絡互相交流,大家一起研究一起進步。把學到的知識分享出來。有問題就會發到論壇和交流群裡。知道的人也會積極的回應。做筆記:一邊學習一邊記錄。雖然早期文檔都是英文的,但是這不影響我們的熱情。我們會一起分工把想要的文章翻譯成中文。並且會將他們發布到論壇裡供大家閱讀。近期官方提供的中文文檔給我們的製作帶來了極大的方便。一有空我們就會錄製備忘視頻筆記把學到的東西記下來。也會把他們分享到論壇裡供更多需要的人查閱。 
獲得MegaGrants後,對項目有什麼幫助?下一步的計劃是什麼?最大的幫助就是我們不再為論壇的伺服器費用而頭疼了。我們會將資金一部分用來論壇伺服器開銷。起碼在近幾年之內論壇還是會繼續為大家交流學習提供陣地。我們準備繼續將學到的虛幻引擎知識分享給大家。也希望大家也多多來論壇分享你的知識和經驗。多多交流才能進步。下一步準備用所得資金購買一些VR設備以及其他與遊戲製作相關的設備和資料等,在適當的時候會繼續和大家分享學習經驗和心得。 

諶嘉誠是一名虛幻引擎的開發工程師,擁有3年虛幻引擎開發經驗,2年虛幻引擎講課經驗。主要活躍於嗶哩嗶哩視頻網站,致力於錄製更多優質的免費教程幫助更多新手入門。他的B站教學頻道主要針對遊戲領域,有時也會涉及建築、室內、教育、醫療等行業,希望在科普知識的同時,還能給粉絲們帶來歡樂。

 


用虛幻引擎製作的畢設作品得獎的經歷,讓他初次錄製教程幫助學弟學妹們,本著分享的心態把視頻發布到了B站,結果獲得了很多朋友的關注與支持,也就此開始了虛幻教學分享之旅。通過教學,他希望讓更多的遊戲愛好者能夠做出他們想做的遊戲,讓他們體會到做遊戲的快樂並獲得成就感。這也成為了他堅持下去的動力。目前《虛幻4初學者系列教程》的播放量已經達到了70w+,越來越多的朋友因為這套教程入門。他還創建了4個QQ群,讓學員互相交流,並每周定時開設直播統一解答問題。引擎的更新和自身的進步讓諶嘉誠對自己製作的教程要求也不斷提高。他會根據學員們的留言和彈幕不斷改善教程並進行補錄,務求將最及時的教程呈現給學員。他也將自己的學習心得做了匯總,教程第二課的學習途徑,應該是最詳細的學習途徑了。當自己在製作教程的過程中遇到畫面效果、功能實現等技術難題時,一般他會先去搜尋引擎/視頻網站上查找類似的問題與教程,哪怕只有一個演示,也可以從視頻簡介或者評論中找到一些思路。然後用新獲取的線索再次尋找答案,通過各種渠道,秉持著一種刨根問底的精神,難題終將會被解決的。但現在引擎更新太快,「來不及學習」反而成了最大的難題。而獲得MegaGrants後最大的幫助便是教程的更新進度。他將把教程分成基礎入門、藍圖入門、動畫入門等,涉及虛幻引擎的所有模塊,使其更加適合初學者。MegaGrants的肯定讓他更多動力製作接下來的教程。
教程合集:https://www.bilibili.com/video/BV164411Y732楊一鳴是一位B站Up主,嗶哩嗶哩ID同名,主要在B站上發布虛幻引擎的教學視頻。在他學習虛幻引擎(2017年左右)的時候,國內的教學課程比較稀缺。國外的教程雖多,但考量了質量和語言等問題後,有了自己錄製教學視頻的想法。他的教程主要針對初學者,並將完整講解從零開始製作一個遊戲的項目流程。仍是在校學生的他非常珍惜MegaGrants授予的資助,他將會把這筆資金用於硬體的更換,以便於製作學習過程中更快地進行編譯。此外,資金還將用於購買虛幻商城中的項目藍圖,學習他人之法,為自己製作遊戲累積經驗。關注他了解更多虛幻引擎4的教學視頻,學習一個項目的製作流程。https://space.bilibili.com/19045234 趙紅旭是一位B站up主,和其他個人教育者不同,他原本從事與虛幻引擎無關的工作,做視頻教學完全是出於興趣,他通過製作教學視頻促進自身學習,並為自己轉行打下了基礎。於己,他希望視頻達到的最重要效果是檢驗自己的學習結果。於人,他希望視頻能夠通俗易懂,帶動更多的虛幻愛好者一起學習,拔除最初學習時的痛點。目前,他的頻道已吸引了一批虛幻愛好者入門,降低了他們的萬事開頭難的「難」。這些教程視頻都保持一定的系統性,選題也比較有針對性和獨特性,針對的是大家學習的痛點,填補知識空白,而不是重複別人已經做得還可以的東西。MegaGrants對他的幫助更多的是精神方面的鼓勵,他也將繼續在教程製作中提高自己的水平,分享更多對觀看者有幫助的內容。

申請指南

如果您也是一位B站虛幻Up主,如果您也在為虛幻社區製作虛幻引擎教程,如果您也在自己頻道上提供虛幻引擎教學,如果你在撰寫虛幻書籍等等,都歡迎您來申請MegaGrants。您也可以隨時向虛幻社區經理大釗來諮詢MegaGrants的任何問題。您可點擊文末「閱讀原文」或在虛幻引擎微信主頁-更多內容-MegaGrants指南中了解詳細申請步驟:

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如需獲得更多虛幻引擎4的授權合作方式和技術支持,請發送郵件至EGC-Business@epicgames.com諮詢;如果你想來 Epic 工作,掃描下方二維碼關注我們後點擊菜單欄按鈕「更多」並選擇「招聘」,即可了解我們的最新招聘信息。Epic Games 歡迎你的加入!「虛幻引擎」微信公眾帳號是 Epic Games 旗下 Unreal Engine 的中文官方微信頻道,在這裡我們與大家一起分享關於虛幻引擎的開發經驗與最新活動。

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