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導語:虎雞蟲棒棋、蛛網棋、磚格棋、撐四角、二吃一
蛛網棋:蛛網模是一項二人對弈遊戲,因棋盤形似蛛網而得名。遊戲過程:1.布子。蛛網棋的棋盤,共有33個棋位。對弈雙各執12枚棋子,以黑白兩色區分。雙方輪流布棋,可將棋子布於任意模位,直到布完為止。2.走子。雙方輪流走子,每次走動一步。3.吃子。當一方的棋子排成目標棋形,即可吃掉對方任意一子。蛛網棋的目標棋形,包括梯形、直線形、八角形、三角形。4.勝負。以先吃完對方棋子的一方為贏家。
磚格棋:磚格模是一項二人對弈遊戲,玩法類似於丁字棋。遊戲過程:1.布子。磚格棋的棋盤,是一個內部畫有32個小長方格的大正方形,共有57個棋位。雙方各執10枚顏色或形狀不同的棋子,輪流布棋,布完為止。2.走子。雙方輪流走子,每次走動一步。3.吃子。當一方的棋子排成目標棋形後,就可以吃掉對方任意1枚棋子。磚格棋的目標棋形包括「口」字形和「十」字形。排出「口"字可以吃掉對方任意1枚棋子,排出「十」字可以吃掉對方任意2枚棋子一1枚由自己選,另1枚由對方選。4.勝負。以先吃完對方所有棋子的一方為嬴家。
撐四角:撐四角又稱撐四棋、撐棋,是一項流行於我國漢族地區的二人對弈遊戲。遊戲過程:1.布子。撐四角棋盤,共有9個棋位,對弈雙方各執4枚顏色或形狀不同的棋子。開局前,雙方輪流布子,每次布1枚。雙方將各自的3枚棋子放在最為靠近自己一邊的3個棋位上,另1枚棋子放於垂直於此邊的外邊直線中點上。2.走子。雙方輪流走子,每次只能走一步。雙方的目標是將自己的4枚棋子放置在四條邊的四個中點之上,以形成「撐」勢。同時,也要試圖將對方的4枚棋子擠到正方形的四個端點之上。行棋過程中要讓開模路,不能在對方未被「撐」死以前將模略擋死,使其不能行進。3.勝負。雙方輪流走子,直到把一方的4枚棋子撐到4個角裡無路可走時為勝。即成「撐」勢者勝出,被「撐」者輸。
二吃一:二吃一又稱二打一、四棋、四步頂,是一項二人對奔遊戲。遊戲過程:1.布子。二吃一的棋盤,即16宮格,共有25個棋位。對弈雙方各執5枚棋子,以黑白兩色區分,分別擺放於靠近自己一邊的棋線上。2.走子。雙方輪流走子,每次走動一步。3.吃子。當遊戲一方的2枚棋子處於同一條棋線上時,可以吃掉與其相對的1枚敵方棋子(此時,這一條棋線上只有這3枚棋子),稱為「頂吃」。
但以下情況除外:白子移動後出現「兩黑一白"同線棋形,此時這枚白子不能被吃。當2枚黑子和1枚白子之間有空棋位時,這枚白子不能被吃。當2枚黑子把1枚白子夾住時,這枚白子不能被吃。當黑子移動後,雖然2枚黑子跟1枚白子在同一條線上,但是在這條線上還有另1枚白子,此時也不能把白子吃掉。4.勝負。以先吃完對方所有棋子的一方為贏家。
虎雞蟲棒棋:虎雞蟲棒棋是一項二人對弈遊戲,主要流傳於浙江地區。遊戲過程:1.布子。虎雞蟲棒棋的棋盤由七橫七豎橫縱交叉的直線構成,內有兩條對角線,且四個角落各有一交叉線,共49個棋位。底邊中點稱為「極地」,即基地或大本營之意。雙方各執4枚棋子,由強至弱為虎、雞、蟲、棒。以不同顏色區分。雙方將虎、雞、蟲、棒4枚棋子由左至右分別放在己方底邊,各棋子間隔一個空棋位。2.走子。雙方輪流沿線行棋,但不能走至己方極地。3.吃子。規則是虎吃雞,雞吃蟲,蟲可以蛀蝕木棒,木棒可以打死老虎。4.勝負。先佔領對方極地的一方為勝。