樂視邵澤希:3D體感遊戲明年將迎爆發期

2020-12-17 網易科技


第二屆網易未來科技峰會在北京悠唐皇冠假日酒店隆重舉行。在下午智能硬體論壇的演講環節,樂視配件事業部副總經理邵澤希表示,3D體感遊戲將會在明年迎來大的爆發期。

邵澤希認為,目前樂視做的電視是「生態電視」,而這個生態在平臺、內容、終端、應用等方面體現。雖然樂視生態有很多追隨者,但基本學的都不像,「大家處於生態鏈的某一個環節、某一個鏈,並沒有垂直的打通生態鏈」。

在具體的平臺方面,邵澤希表示,樂視的雲平臺、電視平臺、廣告平臺、大數據平臺共同在支撐起樂視生態。

此外,對於今年樂視發力的遊戲平臺,邵澤希宣稱,樂視目前已經成為中國第一大屏遊戲平臺,同時也是第一大體感遊戲平臺。談到為何押注體感遊戲,邵澤希表示,在樂視看來,3D體感遊戲在明年將會有一個大的爆發期,這個行業也將日益成熟。

除此之外,樂視今年還將在兒童教育領域有所布局,如親子類的產品、影視、體育等等。基於該戰略,目前樂視已經與新東方等機構有一些深度的合作。

樂視邵澤希演講實錄:

首先謝謝網易,我來自樂視,負責整個智能周邊事業部。剛才大家提到了很多有趣的事情,包括VR的事情,機器人的事情,都是我非常感興趣的領域和行業。機器人這個行業,其實電視也是一個機器人,隨著我們不斷的延伸,不斷的研發,這種交互的深入,你會發現,以後你的電視就是放在你家裡最大的機器人,我給大家講一下樂視的超級電視是怎樣煉成的。

電視用戶的需求是什麼呢?從前,電視只是電視接收機,消費者別動收看內容。而我在很小的時候就有一個夢想,什麼時候我可以看我想看的電視劇,我想看的比賽,但那個時候有很多的困惑,因為那個時候的電視內容是無法選擇的。

現在呢,用戶需求多樣化,而且不同人群的需求也不一樣。比如說你喜歡音樂,我喜歡體育,不同的訴求怎麼解決呢?有限的空間和有限的頻道,怎樣來實現這個問題的解決,樂視是怎麼來滿足用戶需求的呢?

我們給用戶提供了生態電視。生態電視,不是一臺電視,而是一套通過產業鏈垂直整合和跨產業的價值鏈重構所打造的開放閉環的大屏網際網路生態系統。通過跨界創新和深度運營,不斷創造獨一無二的產品體驗和更高的用戶價值

我們認為生態電視有八個標準。

1、平臺。開放閉環的樂視生態是生態電視強有力的支撐。

首先是生態雲平臺。這是全球第一大視頻雲平臺,只為視頻而生。全自建600節點,超10T帶寬,超60國家地區;這也是全球第一個支持全4K、H.265、全流程雲平臺;全球首創輪播技術秒級換臺;全天候全終端、全球無死角、實時立體直播;全球首創360度全景VR實時直播。我們不做搬運工,我們只是讓優質內容在生態化反中極致呈現。

其次是生態電商平臺。樂視商城,基於樂視生態打造的全球首個生態電商平臺,已躍居中國B2C商城TOP3,月覆蓋人數達4505.1萬人。

還包括生態廣告平臺,採用最先進的智能精準廣告系統。生態大數據平臺,生態大數據平臺有效輔助運營決策、產品決策、廣告銷售決策、視頻製作等重要領域。

這四大平臺是構建生態電視的強大支撐,也是我們多年積累沉澱,複製門檻極高。

2、內容。樂視擁有中國最全的影視版權庫及體育賽事播放權,源源不斷地將精彩內容呈現在用戶的眼前。

其中,超級電視9月份上線十三部熱點大片,復聯2、捉妖記、破風、道士下山等。黃金內容創造團隊,有全球化大師張藝謀、國劇大師鄭小龍、電影科技俠徐克、人文電影陸川、音樂電影高曉松、青春電影郭敬明、青春魔幻李蔚然。值得一提的體育賽事內容,囊括全球220+頂級國際影響力賽事、獨家尊享120+全球高端精英賽事。

3、硬體。超級電視這個終端,不僅僅是一臺電視,而是一套完整的大屏網際網路生態系統。比如說這個硬體,我現在有很多4K的電視,但是我問一下在座的各位,有多少4K的內容呢,所以我們需要一個深度的垂直整合領域。同樣VR也面臨這樣的困境,我們有這麼多做終端的人,誰來做內容呢,這是產業鏈需要垂直整合發展的,而不是靠一個地方,一個點能夠實現的,樂視恰恰是在電視這個領域做這件事情,我們做了一個深度垂直整合。

4、軟體。

5、應用。

6、運營。

7、定價。我們定價模式也是獨一無二的,我們現在已經把我們的定價拆開了,我們現在是硬體單獨銷售的,客戶可以自由選擇硬體和軟體的購買,這也是樂視在收費內容服務上自信的表現,我們的內容已經被廣大的客戶所接受了,很高興的告訴大家,我們的內容依然賣得非常好。

8、銷售。

這就是整個商業模式體系,平臺+內容+終端+應用,這是目前為止在行業深度整合裡,可能樂視是獨一無二的。

我們有很多的追隨者,很多人在學我們,但是學得不像,一些友商大家都在朝這個領域走,但是缺了一個點,大家都是在這個深度,處於生態鏈的某一個環節,某一個點,沒有垂直的打通生態鏈。剛才說了一句話,降維攻擊,如果有一天硬體免費,我敢說樂視是第一家敢做硬體免費的。

生態電商平臺,好象現在做視頻,又做電商的也沒有,我知道很多友商也做過嘗試,但是也是失敗了。我們能打造成為目前整個電商領域TOP3,將剛剛過去的9·19,樂視電商也創造了銷售奇蹟,當天銷售了38.2萬臺的電視,打造了整個電商行業的第三極,生態電商的模式。

再有就是體育迷,很多人是喜歡看體育的,我們這邊提供很多賽事的內容,比如說歐冠,樂視體育拿下來了,還有很多很多,相信隨著樂視體育的不斷壯大,給大家提供內容上的服務,還有終端的直播感受會越來越好,也希望大家多下樂視體育的App,這是我們核心的體育解說團隊,喜歡足球,或者是喜歡運動的人會看到很多熟悉的面孔,比如說劉建宏。

遊戲迷,談到遊戲這一點,我還要重點的講一下,為什麼?我相信未來大屏不僅是電視劇和電影這種傳統娛樂的點,後期也必然是一個大屏遊戲的爆發點。大屏遊戲要解決幾個問題,一是交互的問題,交互上我們已經做了很多很多垂直的滲透,比如說這款產品,超級體感槍,其實我們是用1:1的仿真比例做出來的,他的感受是真人CS的感受,後期如果加上VR的效果,這種現實的體驗感會非常好。我們現在是中國第一大屏遊戲平臺,我們的遊戲,遊戲內容,後期會給大家提供更多的,更有競爭力的遊戲在裡面。

還有一些3D體感類的遊戲,還有一個交互的工具,3D體感攝象頭,這是我們最開始介入,也是中國第一個在做這個產品的人。大家都知道幾家做人機互動攝象頭的公司,都被一些大型的公司收購了,我可以明確的說,3D體感,在明後年會是一個大的爆發期。3D攝象頭已經賣了接近4萬多個,這個價格是多少?799,相信大家應該能感受到大家對這個領域的渴望,隨著技術的進步,這個產品會越來越火爆。

這是我們槍戰的遊戲,配合1:1的槍做的遊戲。這個遊戲的清單後續會越來越多,越來越長,我們給客戶提供的增值服務也會越來越多。

兒童教育,親子類的產品,影視,體育,因為,親子。剛才我說的體感攝象頭,X-BOX所提供的感受,以後不需要買這個了,只需要買一臺超級電視,超級攝象頭,就可以實現所有你在X-BOX裡所有的感受和體驗。親子互動的時候,往往是我們親自相處的時間,這個領域也是後期大爆發的時期,我們現在和新東方,紅黃藍都有一些深度的合作。

生態的UI,整個UI會走向定製化的角度,你是喜歡體育的,你是喜歡音樂的,可能給你不同的建議和感受。

生態服務還會做一些直播,熱LIVE的熱鍵,在手機上已經有感受了。

多視角,前兩天的一個演唱會,我們做了一個360度的轉播,後期這種360度的轉播,所謂的VR虛擬實境的概念,可能不是全景的展示,但是它是一種嘗試。

最後我再說一下智能交互的事情,我們的電視,為什麼說小魚在家的東西我們是可以做的?因為我們的雲做的是非常深的,整個雲交互平臺,打開超3電視的時候,你說要開機就開開了,你說要關就關了,這種交互的感覺,給你帶來無與倫比的感受。

做電視的人都知道,做電視最大的挑戰是怎樣實現更人性化的人機互動,我們都在這條路上走了很久,包括體感攝象頭和超級搖控器,都是在為此努力做很多的基礎。

這是我們新出的,基於SI的技術做的手勢操作,可以用它來翻頁,用它來玩遊戲。

這是可以在線視頻,大家可以一起來在線視頻。

總之,樂視不僅是一個電視,它是一個放在你家裡的生態系統,從平臺到內容,到終端,到應用一個完整的整合體,你買的不是一個電視,而是一套完整的大屏網際網路生態系統,為你提供適合你,貼心化,更豐富,更有搶先性內容的服務平臺。

謝謝!

本文來源:網易科技報導 責任編輯:王曉易_NE0011

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