要鈣君說,這種宅家不出門的時候,玩玩種菜遊戲是在好不過的了,日子過了的特別快,嗖嗖的,你準備整理整理這片田,嘿一認真,一下午過去了~不信?那你買個《星露谷物語》就知道了...
要知道在今年1月份,根據外媒的數據看,《星露谷物語》已在全球範圍內售出了超過1000萬份。這款開放的鄉村生活模擬經營遊戲,該遊戲由ConcernedApe單人開發,並由《星界邊境》作者Chucklefish進行發行。遊戲中玩家扮演繼承了爺爺農場的「Stardew valley」主角開闊和經營整座小牧場。
《星露谷物語》目前已經在全平臺進行發售,發售時間也超過了4年之久,這款精緻無比的像素遊戲,能夠做到內容異常豐富,且各種元素之間還錯綜複雜的聯繫,是這幾年來遊戲界的一個異數。這也是鈣君我推崇備至的原因。
不過遙遙無期的手機版,國內還未登場,這裡實名催更極光計劃,GKD!
《星露谷物語》的作者ConcernedApe在做出這樣一款優秀的產品之後,沒有停滯不前,2月12日他在「微博」表示,他正在製作兩款新遊戲,這兩款遊戲的世界觀都將與《星露谷物語》有所關聯。
他表示正在開發一些新項目,其中一個的遊戲世界就是『星露谷』設定,但不是『種地』遊戲。另一個,目前還不太確定它的世界觀,但它最終會和『星露谷』聯繫起來。
在這則信息的下面,作者又說道,期望大家不要太過期待,他希望只想在沒有太多期待或壓力的情況下,自然而然地做一個自己的遊戲。
風格非常特立獨行很有風格,在明顯巨大壓力和盛名之下對創作者來說往往並不是一件好事,只有心無旁騖和足夠專注的情況下,才有可能出好內容。
值得注意的是ConcernedApe並沒有打算製作獨立遊戲,而是想製作另一個我喜歡且滿意的遊戲,並與世界分享他的藝術和想法。也就是說賺錢了可以追求更多的商業考慮並能夠加入更多自己的想法了,這裡要說的是大家別把商業化看做洪水猛獸,只有商業化遊戲才得以能夠走上正向發展。
不過我聽說他的工作室從1個人擴大到了2個!整整一倍!對不起,鈣君忍不住笑出來了,害~誰還沒點追求不是,這麼克制的擴張也是少見,看來「獨立」屬性雖然嘴上說不要,但是還是刻入DNA之中了呢~
所以我也反向操作一波,開發者叫我別期待,呵,我偏偏就特別期待。不是種地?沒關係,你做出啥我都支持,誰叫我也是這麼的放蕩不羈愛自由呢?《星露谷物語》不也是給大家這樣的感覺才被各位所喜愛的嗎?