由於春節與疫情的影響,雲頂之弈一直停留在10.1版本,現在我們終於知道了新的版本內容,也就是10.2+10.3版本,這個版本對較弱的棋子和裝備都進行了一次集體加強,當然也是有削弱的,而且加快了遊戲進度,PVE回合的備戰環節時間從30秒 減到20秒,提升了隨機性中裝備掉落的下限,最大的變化就是移除了選秀英雄中的金鏟子。
在雲頂之弈新版本中,金鏟子出現的概率與野怪爆裝的下限都被調整,在石甲蟲階段將會必出2個掉落,金鏟子出現在金色掉落中的概率提升,但並不會作為選秀裝備出現。這意味著一些依靠金鏟子湊羈絆的陣容,面臨著前中期很難湊齊羈絆的窘境,對於某些玩家鍾意的沙漠劍陣容是肉眼可見的削弱。
這也意味著我們在遊戲中爆裝的小件更多了,每一位玩家在裝備合成上的餘地也變得更加富裕,受此影響遊俠、刺客、劍士這類對裝備依賴程度較高的羈絆,在客觀上獲得了隱性加成。因此,前期賣血的玩法依然能幫助我們取得不錯的戰略優勢,但值得一提的是,我們陣容的強度現在必須要保證在石甲蟲階段可以順利打野,所以在打工仔的選擇上反而要比之前的版本更謹慎了。
關於羈絆調整是這樣的,刺客暴擊傷害加成:50%/150% 70%/210%;沙漠護甲削減:50%/90% 40%/100%;煉獄傷害:70%/140%/210% 70%/150%/250%;光攻擊速度加成:15%/35%/55% 20%/30%/50%;月蝕每層的法術強度加成:10 15;影傷害加成時長:5秒 6秒;守護神護甲加成:150%/300%/450% 150%/300%/999%;新增6森林羈絆,效果是每個森林英雄都會複製出自己的一個分身;劍士獲得額外普攻次數的機率:40% 35%。
公告中提到了約裡克不同的部分獲得了增強或者削弱,讓大家一定要去看看。而亞索被史詩級增強,他的技能法力消耗由100點下降為85點,在血量健康的狀況下可以突襲對方的主C,對脆皮英雄構成了巨大的威脅,大家在新版本中可以試試!