《雲頂之弈》作為LOL的衍生遊戲模式,其熱度還是很不錯的,而且有匹配和排位這兩種玩法,所以大家在競技模式玩得累了之後,一般都會去玩兩盤《雲頂之弈》,算作是一种放松吧,而且這個模式的樂趣也是很不錯的。
在《雲頂之弈》的第二個賽季,也就是現在的元素版本,比較火爆的羈絆就是海洋,守護神,森林這幾個,而在最近的版本更新中,系統在遊戲機制方面做了比較大的改動,我們現在就來簡單的 看一看吧。
首先我們要注意的是,在這次的改動中,我們在選秀階段是無法在獲得金鏟子了,也就是說之前的前期賣血流基本就變得沒有意義了,當然,還有小部分玩家,為了拿到心儀的裝備,可能依然會選擇前期賣血。
不過相較於一件裝備而言,十點左右的血量還是非常重要的,所以說我在這裡推薦還是不賣血的好,而且野怪的金鏟子爆率增高,那這就意味著,劍士,地獄火,光這幾個羈絆就更容易擁有滿人數的效果了,整體來說,這個改動還不錯。
然後是裝備的改動,部分裝備被增強,部分裝備被削弱,其中無盡的削弱是比較明顯的,可能無盡在遊俠,劍士,刺客的陣容中傷害有些過高了吧,這一點我體驗的比較明顯,因為我最喜歡玩的就是無盡遊俠老鼠,傷害真的爆炸。
而羊刀,冰脈,電刀,盧登的增強,應該會讓這些裝備有更高的登場率,總體來說,由於還是增強的裝備多,所以可選擇性也變得更多了。
在羈絆的改動中,其中森林和守護神兩個羈絆的改動是最大的,6守護神的護甲加成直接加到了999%,這個甚至可以說是免疫物理傷害了,但其實並非如此,因為沙漠羈絆的削弱護甲效果增加到了100%,所以不管守護神有多高的護甲,只要有4沙漠,那麼守護神的護甲就是0。
而森林羈絆雖然有了大的改動,但是想要有森林羈絆的拉克絲,這就要看運氣了,如果一直沒有刷出來的話,那這個改動就和我們沒有多大關係,所以想玩6森林的玩家,就要先保證自己的運氣是足夠好的。
3費英雄倒是加強了幾個,其中我認為EZ的加強幅度是比較大的,輸出能力和防禦能力都有了提升,不管是配合極低羈絆還是遊俠羈絆,都是相當不錯的,在遊戲的中期是可以當一個主力C位的。
至於卡爾瑪和輪子媽的削弱,其實是在情理之中的,3星的輪子媽傷害是相當爆炸的,現在沙漠和劍士羈絆都增強了,那麼輪子媽作為核心,是一定要削弱的,要不然恐怕八個玩家中,七個都是玩劍士沙漠的了。
4費卡中,我是沒有想到盧錫安還會被加強,其實現在的盧錫安強度已經不低了,尤其是2星以後,有裝備的盧錫安,基本上可以利用大招打出成噸的傷害,現在又加強了他的傷害,雖然說光羈絆被削弱,但以盧錫安為核心的光陣容,依然是可以玩的。
其實改動了這麼多,我最看好的反而是這個時間的調整,從剛推出這個模式的時候,我就在想,為什麼打野怪要30秒的準備時間,有些過於長了,等的很著急,現在終於是修改了,這對於玩家和整體的遊戲時長來說,是個相當好的改動。
所以,這次《雲頂之弈》的版本改動,整體來說還是很不錯的,希望大家可以在新版本玩的開心