相信在季前賽版本來臨後,各位上單玩家經過了版本之子日炎石頭人,都能深刻的感受到現在坦克類英雄在上路的無解地位。尤其是現版本的上單四姐妹,即使在對線期將石頭單殺還完成了壓刀與經濟領先。但只要沒能成功領先一個大件,在團戰中的作用還是會沒有石頭人大。
同樣是tp支援,石頭人可以想打誰打誰,而四姐妹基本上tp落地都需要繞開石頭去切後排,在團戰中的發揮空間沒有可比性。而今天就給大家帶來一位能讓石頭人陷入上單四姐妹的窘境之中的英雄,虛空恐懼科加斯的攻略。
符文選擇
基石符文首選不滅之握,上路兩個近戰坦克對線,總有機會偷摸不滅,點出不滅收益最高。主系小符文推薦點出生命源泉、調節與過度生長來最大化中後期的坦度與團隊功能性。副系則推薦選擇主宰系的惡意重傷與終級獵人。大蟲子QWE都能觸發惡意重傷,選擇惡意重傷性價比極高。終級獵人則加快大蟲子疊R速度。想主打對線的朋友主系小符文也可以選擇爆破、復甦之風與堅定。
裝備選擇
大蟲子的神話裝備首選霜火護手來最大化體型,後續三件套推薦選擇反甲與自然之力,反甲防止大蟲子淪為不朽盾弓射手的血包,自然之力則防止團戰被風箏之死。隨後的神裝推薦優先考慮石像鬼石板甲與冰心這兩件可以與高生命值產生聯動的裝備。深淵面具、亡者的板甲、星界驅馳等裝備也可以考慮。
對位分析
大蟲子的被動肉食者給予了他極強的賴線能力。在一級時每補一個兵就可以回復20點生命值,六個兵就是120點。可以說即使是石頭人帶上了奧術彗星隨後主Q來主打線上消耗,也難以有效消耗一個補刀功底不錯的大蟲子的血量。
而大蟲子帶有百分比傷害與減速的E技能,則讓大蟲子面對石頭人在Q的移速加成下上前的AW換血,也能反手打出AE。且E技能還帶有減速,可以說只要石頭人敢主動上前換血,在走位意圖明顯與減速的幫助下,反手技能容易全中的大蟲子與石頭人換血並不吃虧。
而在技能加點上,與石頭人對線的科加斯選擇主E副W的加點,一級點E即可。有著被動肉食者的大蟲子根本不怕石頭人消耗,主E提升近身換血能力更具性價比。
而在後期團戰期,輕鬆血量上4000的大蟲子更是己方隊友的優質前排以及對手不會優先處理的存在。更重要的則是石頭人沒有百分比傷害技能,團戰處理大蟲子純屬撓癢,而大蟲子E技能的百分比傷害使得大蟲子可以選擇直接處理石頭人。