相信大家在排位選人的時候一定被對面counter過,上單位置尤其明顯,動不動就被對面後手選的英雄打爆,段位低點還好,對面沒有滾雪球的意識,但是段位稍稍往上走走,就越明顯,那麼在上路,有沒有一個英雄,最不怕被後手counter呢?
有網友提名這個英雄就是潘森,再也不怕對面在你拿武器時選船長,拿觸手媽時選vn,反正是對面選誰都能噁心一下對面,即便沒有大的優勢,也可以五五開,對線好快樂,敢上前補刀,就是一根矛插過去,也不怕被抓,被抓死了大招就跳上線,還省個tp,豈不是美滋滋。
但是很快就引起了眾多網友的反駁,潘神這種巨大優勢不勝男有什麼用,也就前期欺負欺負線上,中期打團還有點用,到了後期跟超級兵沒什麼兩樣,身上人頭再多也打不過一個發育一般的賈克斯。
甚至選一個石頭人放線抗壓,帶復甦之風和多藍盾,沒盾就慫,等6級有大之後,配合打野,潘森是敢抓就敢死。
還有網友表示會用e蹬潘森w的上單鳥姐,多蘭戒的大蟲子,還有蘭博,都是至少和平發育,熟練度高一點甚至吊打潘森的。至少這三個英雄自己拿出來打潘森輸的次數屈指可數,印象比較深刻的是一個兩百萬熟練度的,tp餘震潘森,全肉裝當狗流把自己的鳥人給治了。
最不吃熟練度的counter感覺是蘭博,而且剛好這版本還加強了。1級彗星魚叉和潘森q換血不虧,3級可以用w頂q的傷害,潘森w打你一套,反手就是一套紅溫火追著烤,團戰作用也比潘森大,反正自己現在巴不得對面先手選潘森
這樣看來,好像目前並沒有食物鏈頂端的上單,不過潘森也沒那麼不堪,最近版本勝率一直都不錯,在隊伍輸出保證的情況下,選一個潘森噹噹分奴還是挺划算的。至少在線上自己可以過得更舒服一些。
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