格鬥雲玩家拯救計劃 TAS視頻算不算技術

2020-12-12 ABang阿幫

大家好,我是一名格鬥遊戲主播ABang阿幫,為什麼寫這期,自己視頻底下評論被雲觀眾怒懟,懟的又好氣又好笑,一個真實的舉例,上傳了一期視頻,內容是梅原大吾VS東大TOKIDO,視頻評論第一條被點讚63次,一看評論內容「菜雞互啄」,當時差點噴血。又比如自己和廣州小孩一場拳皇13的對決,評論內容「你連小孩都打不過還有臉做視頻」,看到評論我直接癱倒。雲觀眾總是這麼的奇葩而又富有幽默感,令人哭笑不得。今天說的視頻內容是關於一款格鬥遊戲NS獨佔的終極街霸2,我挑選的對手是A級(因為大部分觀眾並不知道街霸的A代表什麼,我也就不贅述了),在評論裡我看了那些怒噴評論人的帳號,點進去發現他們關注的視頻竟然大部分是TAS表演類,這些其實我還是可以接受的,至少代表他曾經看過了更華麗的表演賽,只不過並不知道TAS不是人打的而已。

現在網際網路百花齊放,更多的格鬥遊戲愛好者投入其中,有原創的有搬運的,懇請各位網際網路格鬥遊戲同好們,搬運TAS請在標題註明,自己原創的格鬥TAS表演也請註明,不要為了流量把標題起成「這才是XX遊戲的終極玩法,每一秒都上演著奇蹟」等等諸如此類,我們先來掃個盲,什麼是TAS?打開百度,輸入TAS,全稱Tool-Assisted Speedrun,即「工具輔助競速」,亦稱Tool-Assisted Superplay。簡稱為TA(工具輔助)。是指以完全不變動遊戲本體為前提,利用模擬器的輔助功能,以極高的精度完成遊戲的一種遊戲方式。早期TAS視頻以通關競速類為主,隨著TAS創作範疇的擴大,S也採用為了superplay的縮寫。好了,是不是有點豁然開朗,既然不是人正常情況下操作打的遊戲,為什麼要把他歸結到技術類?還要用TAS表演的視頻來和人打的視頻比較?如果非要我說好聽的,那麼請以後把TAS類視頻當作表演藝術,而不是技術。

也請各位喜歡格鬥遊戲相對核心的玩家多多轉發,讓更多的格鬥愛好者們不在「雲」。

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