《獵魔者Painkiller》的續作 Old School風格第一人稱射擊遊戲

2020-12-15 至尊星資訊

熱愛OldSchool第一人稱射擊遊戲的玩家應該對《重裝武力》、《毀滅公爵》、《龍霸三合會》和這款《獵魔者Painkiller》不會很陌生,這數款遊戲的共同特點都是有著大量的敵人和遊戲難度偏高,沒有了現代第一人稱射擊遊戲的自動回血系統,只能靠著場上或是撃殺敵人得到的生命獎勵來使生命回復,故OldSchool第一人稱射擊遊戲是普偏不能讓大部分被現代遊戲養慣的玩家所接受的,但OldSchool並沒有就此消失,最近反而成為了一種新風潮,《重裝武力三》就是一個雖屬OldSchool但廣受新生代玩家歡迎的遊戲,接下來讓我們看看這款《獵魔者Painkiller》最新續作《PainkillerHell&Damnation》是屬於成功的轉型,還是依然只是單純重新包裝的粗製濫造地雷遊戲。獵魔者發展到至今已經十多個年頭了,但是除了初代以外,續作普遍質量不佳。

非常遺憾,本作品依然是僅追加少許內容的復刻板!結束了簡單的教學課程和開頭動畫後,我發現我又來到了九年前第一次接觸《獵魔者Painkiller》初代的第一關卡,看到熟悉的墳場關卡的瞬間我腦中理解了一件事:《PainkillerHell&Damnation》又是一款結合了系列作關卡後重新包裝的偽《獵魔者Painkiller》續作。舉例來說:有一款遊戲剛推出時廣受大家的歡迎,在玩家等待數年後,該作品中於發行了第二作,雖然第二作只是複製前作大量的內容就拿來發行,但粉絲們還是玩得非常開心,不過過了數年後的第三作、第四作、第五作都是重複的利用前幾代的資源拿來重新包裝販賣,我想連粉絲們都會忍無可忍!

各位《獵魔者Painkiller》粉絲們要失望了,《PainkillerHell&Damnation》就我玩到第二關的進度來看,不管是遊戲地圖、怪物種類、武器造型等完全都跟前作一模一樣,整個就像是同個模子印出來的遊戲,當然《PainkillerHell&Damnation》也不完全沒有進步,本作不僅首次支持雙人合作生存闖關模式和加強了多人聯機模式外,也更新了製作引擎,從原本的萬年引擎Havok2轉為使用Unreal3引擎後,終於稍微跟上現代遊戲的畫面。雖然本作《PainkillerHell&Damnation》玩起來實在跟前幾作沒有太大的差別,但是在更換引擎和支持雙人合作闖關後相信可以或多或少的吸收到ㄧ些新玩家加入,如果你是第一次接觸《獵魔者Painkiller》系列的玩家,非常建議你就是去購買本作,因為《PainkillerHell&Damnation》匯集了從2004年至2012年五款作品的所有元素,從關卡到敵人武器完全重現,整個就可以說是這十四年來的《獵魔者Painkiller》歷史大融合,但不太推薦老玩家購買本作,因為你只會又重新全破了這款毫無任何變化的老遊戲。

咱們的丹尼爾又回來了,歡迎回到第一代第一關!為了救回愛人,獵魔者搜集七千靈魂與死神交易丹尼爾不是一名好人也不是一名壞人,沒幹過什麼壞事和好事的他,在ㄧ次意外的車禍中墜入地獄,眼見自己的愛人被地獄魔王路西法給擄走後,救愛心切的丹尼爾接受天國的合約而成為了天國的刺客,拿起武器殺遍人間和地獄只為了奪回愛人。這沒有什麼深度的劇情就是《獵魔者Painkiller》系列的故事主軸,這次我們的丹尼爾當然還是一如往常的不問理由的就是繼續殺遍地獄,畢竟這種殺爽爽的遊戲實在不太需要過度複雜的劇情,《重裝武力》系列中的山姆大叔也是單純的為了拯救地球而義無反顧的消滅入侵地球的外星人們。ㄧ切故事的開端源自這場車禍。是死神刻意製造的車禍嗎?沒有選擇餘地的主角,只能接受跟死神之間的交易,搜集到七千個靈魂換回愛人。

多種特色武器和增強主角能力的塔羅牌系統從最基本的散彈槍到可以將敵人插進牆壁的木樁槍,從可以將敵人切割成兩段的血滴子槍到能自動連射出手裏劍的機關槍,各種獨具獵魔特色的殘暴武器ㄧ應具全,《PainkillerHell&Damnation》中所出現的武器依照傳統接為不用重新裝填子彈和ㄧ次能全數攜帶在身的特性,讓玩家在對抗地獄大軍時不會因為用更換子彈和要選擇帶哪幾把武器而傷腦筋。能將ㄧ直線敵人切成兩段的血滴子槍。可靠的散彈槍,能在近距離將敵人打成碎片。獵魔者的靈魂武器,強大傷害力的木樁槍。

連發的手裏劍發射器,適合對付中遠距離的敵人。名成為Painkiller的近戰武器,也是獵魔者系列中的經典武器。其中每把武器都會有兩種使用方式,例如散彈槍除了能射出普通的子彈外還能射出能將敵人解凍的冷凍彈,被冷凍彈擊中的敵人會不能行動且身體變得異常脆弱。散彈槍的冷凍彈。木樁槍除了能射出威力強大的木樁外還能射出榴炮作為榴彈發射器使用,是清理大量敵人的首選武器。木樁槍可以射出大範圍傷害的榴炮。手裏劍發射器還有另一種能夠發出電流傷害敵人的能力。血滴子槍的第二個能力則是能直接吸收敵人體內的靈魂造成一擊斃殺的能力,同時還可以使敵人變成自己的幫手轉而攻擊其他惡魔,是非常方便的武器。血滴子槍的靈魂吸收能力非常的便利,能造成一擊斃殺。

吸收靈魂造成大量傷害。血滴子槍的吸收靈魂能力也能將敵人變為同伴。塔羅牌系統也是獵魔者系列作的傳統之ㄧ,塔羅牌是一種類似技能和強化道具的物品,玩家會透過達成特殊的過關條件如在特定時間內完成關卡、搜集到ㄧ定數量以上的金幣、取得ㄧ定數量以上的靈魂來取得各關卡的特殊塔羅牌,塔羅牌的使用需要透過消耗在關卡過成中取得的金幣,塔羅牌的能力也非常的多樣化,例如暫時的讓主角無敵化但無法進行攻擊、短時間內增加自己的速度進行慢動作模式。透過達成關卡的特殊需求可以在關卡結束後得到塔羅牌。塔羅牌的使用都會消耗在遊戲過程中取得的金幣數量。

搜集靈魂以使用惡魔之力當丹尼爾在屠殺惡魔的過程中,只要搜集到六十六個靈魂時,丹尼爾就會獲得惡魔之力,擁有暫時無敵和對大量敵人一擊斃殺的能力,簡單來說就是進入上帝模式,但往往在一個關卡內用不到數次的惡魔之力,大多數惡魔之力開啟的時候還是在敵人都死光時,由於惡魔之力不能由玩家選擇開啟的時機,故惡魔之力的實用性不是說很大,還是靠自己的遊戲技術比較保險。搜集到六十六個靈魂後會進入上帝模式,無敵和對敵人一擊斃殺。惡魔之力的最大缺點就是不能選擇開啟時機,所以不是說挺實用。惡爛到極點的地獄生物和巨型頭目戰那群長相獵奇噁心的地獄生物ㄧ直以來都是《獵魔者Painkiller》遊戲中的一大特色,不管是穿著中古騎士裝甲的死人骨頭到伴隨詭異笑聲登場的烏鴉巫婆,嘴中噴出火球攻擊的日本武士到全身由肥肉堆疊而成的處決者,巨大有迫力的頭目戰也是《獵魔者Painkiller》的特色,往往關卡中的大頭目是一隻比一隻來大隻,不僅迫力十足,頭目的實力也不容小看,第一次面對頭目往往都要經過不少次的接關才能順利擊破。

身穿長袍、手拿巨斧的詭異教徒。討人厭的烏鴉巫婆,會讓玩家暫時失明。中古不死騎士們,毫無反應只是ㄧ般的雜魚。以為這隻就是第一關的頭目嗎?這十層樓高的大塊頭才是!總結《獵魔者Painkiller》系列ㄧ直以來是我非常喜歡的作品,但除了一二代以外後續的作品不管是關卡設計上還是武器、敵人都是大量的複製前兩作作品中出場過的素材來重新包裝,感覺就是重複玩了一次又ㄧ次同樣的遊戲。

本作《PainkillerHell&Damnation》並不是一款及格的續作遊戲,因為還是跟以往的作品大同小異,但《PainkillerHell&Damnation》是一款及格的《獵魔者Painkiller》遊戲,我推薦喜愛獵奇前衛風格和OldSchool第一人稱射擊遊戲且沒有接觸過《獵魔者Painkiller》任何一款遊戲的新玩家能嘗試這款《PainkillerHell&Damnation》,但不建議已經是獵魔者老玩家的粉絲們購買本作,不過很可惜的是網絡上並沒有半間能夠進入遊玩的伺服器,所以建議要跟遊玩合作模式的話找為有相同興趣的朋友一起玩吧!

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