原標題:同屏10000單位無壓力!AMD Mantle技術演示Demo
開發商Oxide Games旗下的Nitrous引擎將會應用AMD最新的Mantle API,該項技術是AMD特意為自家GCN架構開發的可以直接和硬體打交道API,對GCN架構的顯卡進行了深度優化,採用Mantle API的遊戲在A卡上的運行效率會比採用DX API高很多,性能提升的同時還能附加額外特效。
《Star Swarm》技術演示_AMD Mentle
據介紹,Nitrous引擎能夠渲染出遊戲史上從未出現過的超大規模場景,同屏顯示單位可以達到10000以上,將會對策略類遊戲產生革命性的影響。今天,Oxide Games今天公布了一段技術Demo《Star Swarm》來展示這款引擎的技術特性,該Demo將會在不久之後登陸Steam。據視頻介紹,目前已經有3款製作中的遊戲採用Nitrous引擎開發。