作者:火意水爺
術語一:抓取
我們把能抓霸體的技能或普攻稱之為抓取。(霸體:指秘卷禁術·陰愈傷滅)
抓取形式分為兩種:
1.抓取過程中對方只受到傷害,或者別的傷害也在抓取過程中完成。
舉例:天道的萬象天引和大招;再不斬的水牢;面具男普攻的最後一段;三代的金箍棒和大招;穿衣角度的普攻;絕普攻和大招第一段。
2.抓取過程後受到別的傷害,如擊飛
舉例:神卡的技能神威,整個吸收的過程是抓取,釋放的最好有一段浮空傷害; 曉鼬的天照是抓取,技能的後半段是浮空傷害;疾風丁次的拍巴掌第一段是抓取,第二段是擊飛。
雖然這兩種都能抓霸體,但本質是不同的,第一種可以用於起立,第二種就用不了。
除忍者以外,通靈鯊魚和密卷凍雪也帶有抓取。
術語二:掃地
意思是把人從倒地狀態打到浮空狀,普攻、技能、大招、秘卷、通靈都有可以掃地的。
掃地分兩種:穩定掃和不穩定掃。
比如面具男的2a屬於穩定掃地,但是三代2a掃腿必須腳尖碰到才能掃起來,難度不小大家可以去試試,還有一種是假掃地,做一個掃地的動作,但其實沒打到,比如仙鳴的3a。
術語三:平推
不擊飛就是平推,平推的傷害稱為平推傷害。
平推傷害指對方站立的情況下受到的傷害,一旦浮空就不再屬於平推傷害了。
絕大多數忍者普攻的第一a都是平推,少部分技能是純粹的平推傷害,比如香燐的毒霧,少部分大招前幾段是平推傷害,比如曉鼬的大招月讀。
平推分兩種:能對地面造成傷害和不能對地面造成傷害
主要解釋一下第二種,止水普攻的前三段是平推,但是第三a有個錐地的效果,這一下是不掃地的。但是能對躺在地上的敵人造成傷害。(如圖)如果對方倒地了,前兩a是打不到人的,但是第三a打到人並a出了傷害。
所以大家要特別留意這種對地面上的敵人造成傷害的平推。這一點要用於之後的強制起立理論。
術語四:擊飛
指能把對方從站立擊飛浮空的那一下叫擊飛。(這一下的傷害不算浮空傷害)
舉例:練習場開無限火力,面具男噴一口火,然後空中接一口火。只要不暴擊,對面都是會彈地一下的。
術語五:吸附
二代的水龍捲,吸起來後就是浮空傷害了,水龍捲傷害又高,所以二代水龍捲很少彈地。
術語六:前搖
可以簡單理解為起手的速度,有些前搖大的技能是可以看到結印的,不是立刻釋放的。
舉例:畜生道的鳥,釋放時會先拍地再攻擊;曉鼬的天照,釋放時會先扭一下身子再攻擊,這些過程都叫前搖。
術語七:後搖
一個動作結束開始下個動作之間的呆滯時間。
舉例:佩恩就容易被人抓後搖。
術語八:僵值
只有站立才有僵值一說,所以一般都是考察忍者平推造成的僵值,僵值大最典型的就是二代飛雷神,戳過去對方簡直都要變殭屍了
術語九:硬值(這一說法有待考證)
可以理解為技能釋放完畢後短暫保護自己的狀態。
相信大家都有普攻抓虛左鼬的一技能八板勾玉後搖抓不住的情況,我的理解是,雖然有後搖,但是硬值大,(如圖)技能放完後須佐鼬已經跑出去了,但是技能效果並沒有完全消失。天道的神羅天徵和二代的水龍捲為什麼容易被抓後搖,因為後搖大,硬值小,大家錄視頻,然後一幀一幀看就會發現,這兩個忍者的技能後半段並沒有延續性,而且後搖大到技能效果完全結束後才能移動。
這裡給大家說一個抓二代水龍捲後搖的技巧,水龍捲最後一段傷害有一個爆炸擊飛效果,炸那一下替身然後普攻抓,一抓一個準。
術語十:強制起立
指把對手從倒地狀態打成站立狀態。
原理: 抓取傷害+平推傷害
此技巧應該多加練習,靈活運用。試想本來浮空傷害過多快保護了,你讓對手起立變成了平推傷害,對手倒地的機率是不是變小很多呢!
今日圖文第二篇,專門介紹了強制起立。
終極術語:鐵頭娃
對!說的就是二代!
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