光學(optics)是物理學的重要分支學科。也是與光學工程技術相關的學科。狹義來說,光學是關於光和視見的科學,optics詞早期只用於跟眼睛和視見相聯繫的事物。而今天常說的光學是廣義的,是研究從微波、紅外線、可見光、紫外線直到X射線和γ射線的寬廣波段範圍內的電磁輻射的產生、傳播、接收和顯示,以及與物質相互作用的科學,著重研究的範圍是從紅外到紫外波段。它是物理學的一個重要組成部分。
世峰專注於虛擬實境仿真系統與平臺定製開發,是最早的虛擬實境仿真系統與平臺定製開發公司,在虛擬實境仿真系統與平臺定製開發領域廣泛而又深刻,成功設計出光學仿真綜合模擬系統,由於光學由許多與物理學緊密聯繫的分支學科組成,具有廣泛的應用,所以還有一系列應用背景較強的分支學科也屬於光學範圍。如有關電磁輻射物理量測量的光度學和輻射度學;以正常平均人眼為接收器來研究電磁輻射所引起的彩色視覺及其心理物理量的測量的色度學;以及眾多的技術光學諸如光學系統設計及光學儀器理論,光學製造和光學測試及幹涉量度學、薄膜光學、纖維光學和集成光學等;還有與其他學科交叉的分支,如天文光學、海洋光學、遙感光學、大氣光學、生理光學及兵器光學等。
虛擬實境引擎研發初始便面向功能性、交互性強大的工程級項目,虛擬實境技術(VR)是一種可以創建和體驗虛擬世界的計算機仿真系統,它利用計算機生成一種模擬環境,使用戶沉浸到該環境中。虛擬實境技術就是利用現實生活中的數據,通過計算機技術產生的電子信號,將其與各種輸出設備結合使其轉化為能夠讓人們感受到的現象,這些現象可以是現實中真真切切的物體,也可以是我們肉眼所看不到的物質,通過三維模型表現出來。
世峰專注於虛擬實境仿真系統與平臺定製開發,是最早的虛擬實境仿真系統與平臺定製開發公司,為各行業客戶提供VR內容定製服務,世峰技術團隊都具有三年以上虛擬實境仿真系統與平臺定製開發經驗,通過豐富的技術設計思維,賦予VR產品的最大價值,每一份產品都是對世峰及客戶最真實的答卷,世峰願與客戶攜手打造VR行業巔峰之作。