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在改版後的S11季前賽版本中,大幅調整的裝備系統讓玩家們將大部分的心思用於研究全新的神話系列裝備。很多英雄也因為這些裝備的調整開發出了全新的套路。比如亞索和永恩這兩位中單刺客因為裝備暴擊率的下調,現如今出了兩件套的時候不能再達到滿暴擊率,但是出第三件裝備後暴擊率就會溢出,所以設計師給予這兩位每溢出1%的暴擊機率自動變化為0.5的額外攻擊力。
而冷門很久的中單英雄不祥之刃-卡特琳娜也因為裝備系統和自身技能的很大變化,在季前賽版本中可玩性大大加強。
此S11季前賽版本之前,卡特的第一個大件幾乎鎖定了科技槍,因為科技槍可以為卡特提供續航和爆發能力,而且卡特的R技能是AD和AP雙屬性加成,科技槍裝備附帶的物理攻擊力屬性並沒有浪費掉。
新版本將科技槍這件卡特的神器移除了,神話裝備中又沒有AD,AP混傷的裝備,所以設計師為了讓卡特琳娜這個英雄能夠適應全新的裝備系統,給她的技能增加了新的機制。
卡特琳娜的被動技能撿匕首對附近敵方目標所造成的斬擊、E技能-瞬步、R技能-死亡蓮華擲出的匕首現在都會被施加攻擊特效,R技能降低了部分的額外攻擊力收益,增加了攻速對R技能的收益,並且R技能的每把匕首都會附加部分攻擊特效。
基於這些改動,AD攻擊特效流的卡特琳娜開始崛起了,並且已經成為了登場率最高的主流出裝,但是勝率並不出眾。
AD卡特琳娜核心的出裝是射手神話裝備中的海妖殺手,卡特琳娜R技能-死亡蓮華高速旋轉可以擲出15個匕首,也就是說一個R技能可以觸發5次海妖殺手的被動真實傷害,而且最重要的是每個匕首的25%的攻擊特效是不包含這個真實傷害的。
所以說,在理論上不祥之刃·卡特琳娜在一次團戰中如果可以釋放出一個完美的R技能,可以對三個敵方英雄觸發海妖殺手被動效果,共計15次真實傷害。
除了海妖殺手之外破敗王者之刃也是AD卡特必須要出的,卡特琳娜是近戰的刺客型英雄,因此除了要擁有不俗的攻擊特效傷害之外,破敗王者之刃偷取移速的被動也很重要。
在這兩件套出完以後第三個大件可以選擇羊刀、智慧末刃等繼續增加攻擊特效傷害,或者出貪慾九頭蛇。重做之後的貪慾九頭蛇全能吸血,技能也會造成範圍傷害,也是非常適合卡特琳娜的一件傳說裝備,一個R技能的視覺效果不要太爽。
鞋子方面可以根據敵方陣容的情況適當選擇,法穿鞋、韌性鞋或者護甲鞋都是不錯的選擇。雖然卡特琳娜的R技能有攻速加成,但是出攻速鞋的收益並不高,因此對於大部分玩家的對局中,捨棄掉部分傷害出一個保命裝備,如金身來增加容錯率,是絕佳的選擇。
正如設計師們所想,卡特的物理流和法傷流出裝產生了差異化,雖然目前AD是主流,但勝率最高的出裝是暗夜收割者加巫妖和納什。由於卡特的技能都有AP加成,AP出裝的爆發是更高的,尤其是E技能可以直接觸發巫妖,在面對一些脆皮時根本無需大招就能完成擊殺。那麼AD流的好處在哪呢?首先是大招的傷害更高,一個如下圖裝備的AP卡特大招傷害在2400點。
雖然AD卡特的大招面板傷害比AP低了500多點,但這並沒有計算攻擊特效,單獨一件海妖殺手的五次真實傷害就足夠彌補回來。AD卡特其實是混合傷害,這種情況下再加上真傷,在處理坦克方面比傳統的AP卡特更強。並且這種出裝的卡特攻速很快超過2.0,在傷害不夠或者操作失誤導致技能CD的時候,可以平A打輸出。
在勝率方面上的數據表明,卡特琳娜這個英雄改出AD裝備其實並沒有什麼特別明顯的優勢,可以看出無論玩家玩什麼流派或是改變什麼出裝套路,對卡特琳娜的影響還是很低的,這個英雄最重要的地方還是熟練度,懂得如何扛住線上的壓力,在中後期的團戰中找好時機和最佳輸出位置,只有多加練習,理清思路才能真正發揮這個英雄的優勢。