《紙人》是由北京荔枝文化有限公司開發的第一人稱恐怖遊戲,於2019年4月19日在STEAM上架第一章,該遊戲中玩家將會扮演一名抑鬱症患者,在一座廢棄的清代古宅中進行探索,體驗一場純正的中式恐怖。
在遊戲中玩家將會扮演一位抑鬱症患者,在帶著女兒開車的途中發生意外,新來時便出現在一座清代古宅中,在不知到哪裡傳來一聲詭異的「你終於又回來了」中開始遊戲,而玩家要做的就是在陰森破舊古宅中找到自己的女兒。
既然是一款恐怖遊戲,主打的必然是劇情,玩家醒來的前廳掛著一塊「威揚六合」的匾額,揭示了這座古宅的年代背景,同樣昭示了宅主人的身份,「威揚六合」是自八國聯軍侵華時期慈禧在洛陽關帝廟的親筆題字。
另一個則是宅主人的武官身份,上過戰場的護院王勇,柜子中懸掛的官服,種種線索環環相扣,一步一步將玩家代入這個場景之中。
遊戲中的場景和道具非常還原,因為個人有在老宅中居住的經歷,這種貼近現實的真實感更加加深了恐怖的氛圍。遊戲的配樂也十分契合,兩者搭配起來讓人後心發涼。
遊戲的劇情主線,也是以因果輪迴為核心,無論是作為安全屋的佛堂,還是作為封印物的金剛杵,都是佛家的元素。
佛家有個核心的學說「因果論」,《涅槃經》說「善惡之報,如影隨形;三世因果,循環不失。」有因必有果,因果貫通三世。
殷家的敗落,夫人和畫匠的私情,男主真的是抑鬱症嗎?男主車禍之後為什麼會來到殷家舊宅?夫人和畫匠的孩子去了哪裡?女兒喜歡畫畫是否藏著什麼和這座陰森老宅滅門慘劇相關的秘密?
遊戲的玩法類似密室逃脫,尋物解密基本是這類遊戲的標配。不同的房間場景,就是《紙人》的一個個關卡。完成解密拿到鑰匙即可進入下一個場景。
遊戲分為簡單、普通、噩夢三個難度,不同難度下遊戲資源、鬼怪的攻擊欲望也各不相同。
在遊戲中,你需要收集房間中的所有道具,從而推動劇情進程。這些碎片化的紙張,組合起的線索揭開了故事的真相。
門客柳先生、乳母陳媽、護院王勇、小書童茗兒、丫鬟丁香、管家殷忠等等,每一個人物,一段段故事逐漸串聯起來,用燭光照亮所有房間,探索埋藏在這座陰森古宅中的真相。