《夜嫁》—由冥婚所帶來的「中式恐怖」效應

2020-12-22 多克特蓋姆

作者:某傲嬌妹紅與美夢

編輯:多克特蓋姆

《夜嫁(Hell Wedding)》是由Phoenix Game Studio製作的一款靈異風格的恐怖向文字冒險遊戲遊戲。故事大致講述了初創視頻工作室的林凌和王覺因為一次偶然的機會拍攝到了神秘的紅衣鬼影,在網絡上傳播後因此爆紅,覺得抓到了流量的他們對於此類拍攝開始變得一發不可收拾,也因此被鬼影纏上,由此展開了一系列撲朔迷離的怪異事件。

關於本作

本作的發展歷程相當較為混亂的。由Phoenix Studio製作,吉遊社發行的本作,不僅有Steam版,在TapTap上也已經發布了手遊的版本,主體以《探靈》為名,而最新更新的《夜嫁》則為其中四部曲之二,據稱是故事設定發生於第一部《羅盤》之前,也就相當於是一個前傳,因此在Steam上單獨拿出來作為一款遊戲還是比較符合情理的。不過在時間方面上似乎沒有留存下一些歷史記錄,甚至官網的開發日誌都只寫到了2018年7月,因此對於到底是先有手遊還是先出的端遊其實一開始還是比較難判定的,但由上述的分析來看,在發售第一部《羅盤》的時候應該還是手遊,而發售第二部的時候應該是考慮到了一些因素從而同步上架,因此本質上來看,遊戲一些主要的機能還是更加貼合手遊方面。

遊戲的體驗

首先可以肯定是,本作確實在恐怖元素的表現方面與市面上的一部分遊戲可以說各有千秋,由菲律賓製作組製作的恐怖向視覺小說《鬼來信》(The Letter)中將「日式怪談」和「歐美驚悚」兩者的相輔相成。本作所偏向風格則是以「中式恐怖」為主,只是在表現的形式上還是有一些「日式怪談」的風格,如一開始的「車撞鬼影」和後續發展中可能隨時閃現一下的鬼影等。本作中出現的一些「紙人」、「陰婚」和「棺材」等一些元素以一種類似溫水煮青蛙的方式讓你逐步在了解的過程中發現自己深陷其中,一種由已知到未知的恐怖,區別於「日式怪談」通過旁敲側擊所帶來的無形的恐懼,也更容易讓有早有準備的玩家被打一個措手不及,並且其中所提到的「陰婚\冥婚」更是直擊了中國古代文化中的一些地區的怪異習俗,同時也在一些以往的中式恐怖類電影中發現不乏有「因果論」和「趕屍」等要素,在本作中也多少有提及。

其實本作在遊戲類型的歸納上也讓我略有猶豫,因為確確實實完整地講好了一個故事,玩法其實與一般的視覺小說也大同小異,但過多的選項分支和收集要素可能還是讓遊戲大幅偏向於文字冒險了,不過可能是由於一開始對標的是手遊方向,所以實際在PC版上這種點擊式互動還是沒有觸屏來的方便快捷,體驗有所下降。大致上講述了初創視頻工作室的成員林凌和王覺因為偶然拍攝到了鬼影畫面,發布到網上後引起爆紅,因而被找上門的老闆大金要求去一個村莊拍攝有關「陰婚\冥婚」習俗的靈異宣傳片,卻因此扯上了表明熟悉紅衣女鬼真實身份的年輕女孩天下,為了探尋真相而引發出了一系列的懸疑靈異事件。

整體看來故事本身比較完整,幫助天下探尋紅衣女鬼的身份為本作的大主線,其實內容不多,主要大部分的篇幅都還是在構造村子陰婚的靈異氛圍上,但在文本上還是存在一些表述類似不入流網文感覺,比如兩個猥瑣男偷拍天下換衣私下討論、王覺這個角色本身過於煩人、部分自認為詼諧幽默的小梗放在緊張嚴肅的氣氛裡實不好笑,還有一些過於贅述的神神叨叨方面的描繪讓本來就不多的內容變的癰腫起來,雖然看起來好像是長了不少,但實質沒有營養。不過在對老闆大金的土味塑造、王天師的靈異描繪和村子本身的恐怖氛圍都可以看得出花了不少心思。

本作在玩法上還是比較典型的分支選項,只是缺憾在於選項過多,並且基本上都是定死的既定選項,因此存在很大一部分選項是無意義導致讓玩家不斷讀檔存檔來試錯的時間浪費,在這方面上不如這個價結局收集欄來讓玩家自己對應結局的收集,或者說是通過流程圖的方式來讓玩家明白哪些是已經觸發過了的結局,避免時間的浪費,從而能更多地體驗遊戲中還未觸發的內容。其中使用收集到「妙脆角」似乎能觸發特殊事件?從角色的塑造方面來看,其實主角林凌的塑造主要還是看玩家如何選擇,因為只有正確的路線才會發現是沉著冷靜,而錯誤的路線雖然基本上都是死亡結局,卻也不乏有膽小如鼠的逃回城中苟活的結局;死胖子王覺整體差評不予評價;天下則較為固執莽撞;此外雖然其他角色基本上都符合角色設定,但是對於村民的形象明顯是看得出通過醜化來提升恐怖感,這種一踩一捧的做法並不支持。

從畫面上來看,立繪確實有一種獨到的國產風格,除了女孩天下非常精細以外,其他角色略顯粗糙,甚至天下那張換衣圖可以說是本作全部作畫的最高水準了,大部分的場景有一種用油畫濾鏡處理版的感覺,不過對於一些場景恐怖氛圍的效果處理卻很有代入感。比如村民電燈迎親那段也確實迎合了緊張刺激的QTE機制(雖然是最笨的那種),搭配上一些環境背景音把整個恐怖氛圍烘託得淋漓盡致,不過似乎沒有CG還是比較可惜的。此外配音差評,倒不是說聲音不給力,只是我從頭到尾唯一記得的兩句臺詞是「凌哥凌哥凌哥凌哥」(好死不死你這個男主還叫林凌)和「新郎官你跑什麼?這麼美的新娘,就等你了。」所以你們自己想想問題出在什麼地方?

結語

《夜嫁》作為一款靈異風格的恐怖向AVG遊戲來看,區別於大部分由「日式怪談」和「歐美驚悚」所構建的遊戲,其中把一些中式特有的元素帶入到了遊戲中來,能夠較好地渲染出一種特質的「中式恐怖」,配合上劇情的發展與較為精緻的畫面與恰當好處的背景音,讓玩家有一種身臨其境的代入感,並且鑑於先體驗後收費的模式其實還是較為良心的,只是可能出於是對應的手遊方面,實際手感來看不盡如人意。本作推薦給喜歡帶有恐怖元素AVG遊戲愛好者,不能接受靈異恐怖內容的玩家慎入。

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