昨天GO哥給大家的謎題「哪款衝鋒鎗口徑最大」,結果乃們啊給GO哥回復的——車王、車王、還是車王!我就說了一句秋名山而已,乃們就知道開車。
還有這位騷年,還記得CS:GO中MAC-10的成就名字是什麼嗎?——「我不叫烏茲」!
但上面的回答都只對了一半,GO哥什麼時候說過答案就只能有一個?
乃們都被套路了,昨天辣麼多的回覆,卻只有2位玩家給出了正確答案,老哥,穩。
衝鋒鎗口徑大多為9毫米,而乃們的信仰微衝P90口徑為5.7毫米。但UMP45和MAC-10都是0.45英寸口徑也就是11.43毫米,儘管MAC-10也有9毫米口徑,但CS:GO遊戲中是0.45口徑。所以答案就是UMP45和MAC-10,乃們知道了吧,下面開始今天Kryp的深度教學。
衝鋒鎗在CS:GO一改在CS1.6中的雞肋地位,上場機會大大增加,是非常重要的一類槍。衝鋒鎗使用難度比較低,基本上非常容易上手,稍加練習就能有很高的水平。因此本篇深度教學,側重點不放在如何「使用」衝鋒鎗,即控槍等小技術,而著力於分析該在什麼場合選擇最合適的衝鋒鎗。
衝鋒鎗性能參數表
在贏下手槍局後,需要做的就是利用並擴大這一優勢。這時候非常重要的就是控制自己的經濟,畢竟經濟系統是CS與其他FPS遊戲最大的區別。這時候主要有兩點考慮,第一是節約自己的經濟,養好經濟可以為後面積累更多的經濟;第二是起太多的AK、M4等槍,會減少投擲物,一旦掉給對方對我方威脅也很大。
出於以上兩點考慮,我們在接下來的一至兩局,大部分隊伍會選擇以衝鋒鎗為主,搭配AK/M4和鳥狙的購買方式。除了P90之外,其他衝鋒鎗擊殺都為600美元,是步槍擊殺的2倍,是霰彈槍之外最好的刷錢選擇。同時衝鋒鎗也比霰彈槍全能的多,尤其是霰彈槍在回防的時候基本毫無用處。
因此,在贏下手槍局之後的兩局中,衝鋒鎗是最合理的選擇,尤其是T方。例如CT在eco中買了Deagle、Five-seveN,可能會在T還沒能進入近距離的交戰位置時,就已經通過爆頭打出擊殺或大傷害,如果因此掉了AK等長槍,這一局非常可能翻車。
另外,在我方經濟不足,需要強起或者混槍的時候,衝鋒鎗也是很好的選擇。
MP9
MP9是CT專有的衝鋒鎗,這把槍傷害是非常低的,而且穿甲也比較弱。但是它只需要花費$1250,價格非常便宜,同時非常容易控制精度不錯,連發射擊中的精度惡化情況比較輕微,射速非常高(857RPM),非常適合跑動中射擊。對付無甲敵人,這把槍非常好用,但對付有甲的敵人,需要距離很近的情況下,儘量瞄準頭部去打。
當CT贏下手槍局,但是T在手槍局放包,這時候T非常傾向第二局不買甲Eco,以在第三局起全甲AK,這時候MP9是非常好的選擇。如果靜態防守,你最好有一個隊友掩護幫忙補槍。另外前壓的話MP9是很好的選擇,能很快的擊殺無甲敵人,即使掉槍對己方威脅也不大。
MP9前3發垂直上跳,後面接下來幾發也很準,非常適合近距離瞄頭打。MP9擁有最完美的彈道特性,控槍最容易,垂直壓槍即可。
MAC-10
T與MP9對應的衝鋒鎗是MAC-10,與MP9相比MAC-10要便宜200,僅需1050,是最便宜的衝鋒鎗。雖然便宜,但非常好用,被大家稱為吹風機。這把槍的屬性與MP9也比較類似,非常適合進攻中打頭陣的T使用。帶頭破點的T可以用MAC-10擊殺近點的敵人,同時為後面手持長槍的隊友拉開空間和槍線,即使掉槍,也不會隊友造成很大的威脅。
MAC-10前四五發都很準,但後邊的上跳是向左上方進行,控槍稍微需要注意向偏右下方壓槍。上圖為MAC-10的後坐力(上跳圖形Recoil Pattern),下圖為完美控槍軌跡。後文皆按此順序排列。
MP7
MP7的價格要1700塊,在衝鋒鎗中算比較貴的。它的射速比MP9和MAC10要低,但是首發精度要高。由於這個屬性我們可以手持MP7在中距離一邊移動一邊試著打頭。另外,MP7比較重,手持MP7的移動速度只有220,比其他衝鋒鎗都要慢,僅僅比AK的215稍微快一點,所以機動性比較差。這把槍基本上可以認為是MP9、MAC-10和UMP的中間型,射速、傷害、穿甲都處於兩類之間,射速比MP9、MAC-10低比UMP高,威力和穿甲比MP9、MAC-10高比UMP低,所以多花這幾百塊,不如根據合適的應用環境選擇上述三把便宜的衝鋒鎗。尤其是不考慮個人的話,團隊中MP9、MAC-10和UMP搭配比起MP7好得多。
MP7前四發非常準,如果瞄中頭部附近,中距離可以秒殺。但是後邊開始向右上方上跳,壓槍注意向左下壓槍,角度大概與垂直偏離30度。
UMP-45
UMP-45是一把非常屌的衝鋒鎗,被人稱為小M4,很多人也將它稱為唯一可以與長槍一戰的衝鋒鎗,是綜合性能最好的衝鋒鎗(P90外)。UMP有最高的單發傷害,中近距離內可以一槍爆頭無甲目標,是DPS最高的衝鋒鎗;55%的穿甲能力僅次於P90,對有甲目標威脅也很大。但是它的射速僅為666RPM,比其他衝鋒鎗低一些,但是中距離上比其他衝鋒鎗要準。如果你判斷對方可能起甲,預算有限的情況下UMP是最好的選擇。例如T手槍局未能放包,第二局很有可能選擇全甲Tec-9,這時候選擇UMP就比MP9好得多;在強起局,面對全甲長槍的對手,UMP的穿甲和中距離交戰能力也是最好的選擇。
UMP的彈道性能也不錯,輕微向右上方彈跳,也比較好控槍。壓槍向左下方壓,角度大概20度左右。
P90
P90是一些人手中的天使,也是很多老鳥不屑一顧的菜鳥槍。但是無可否認的是,P90確實是綜合性能最好的衝鋒鎗,好到很多人不把他當作衝鋒鎗。因為它價格超過了Galil和FAMAS,而且穿甲和傷害與上述兩把步槍比較接近,DPS甚至稍高,可以認為是一把步槍。雖然遠距離不如步槍,但是中近距離很好用。很多CSer有個誤區就是高手不用P90,但實際上職業比賽中P90也有一定的上場率。比如Cbble上,Pasha經常使用P90守B平臺近點,這是唯一一把能保持火力的持續性的武器,可以連續擊殺,否則很容易被對方以一到兩個人的犧牲強行突破。當你判斷你很可能被rush的時候,P90是很好的選擇,不過一般來講,在對方Eco的時候,出於養經濟的考慮,選擇一把+600的衝鋒鎗比+300的P90要好。另外長槍局中,如果你買不起全家步槍,P90也是很好的選擇。
P90的彈道也是向右上方漂移,控槍也比較容易。
PP-Bizon
PP被很多人說的除了子彈多之外一無是處,它的傷害穿甲非常差勁,價格又稍高,一般情況來講確實在大多數應用環境下都有更好的選擇。因為衝鋒鎗主要的交戰是發生在中近距離。在這個距離,只要不是對手特別弱,一般沒有機會連續發射太多發子彈,一般十幾發之內必須不是你死就是我亡,所以這個子彈多的優勢並沒有太大用處。
PP控槍需要劃圓弧,還是比較寫意的。
這個問題是經常被討論的一個問題,也是見仁見智的一個問題。選擇繼續用或者換長槍的玩家都很多,我們來分析一下。由於連續輸會有經濟獎勵疊加(最高3400),而經濟被重置的第一局獎勵為1400。我們在第一個長槍局中有兩種結果,輸或贏。如果贏了,對方會繼續eco或者強起,這時候你手裡的衝鋒鎗並不是太吃虧,而投擲物上優勢很大;如果輸了,由於上局省下了不少錢,你自己依然可以全起,而之後如果能贏下,對方的經濟就重置了。所以,儘管在第一個長槍局不換長槍風險會高一些,但是後續潛在的經濟收益也要更大。筆者認為,這個冒險是值得的。在第二局開始就採取長槍加衝鋒鎗的混合起槍方式是更好的方式,能兼顧火力和經濟,因此沒有必要全體隊員都把衝鋒鎗換成長槍。
筆者分析了一下在2016年大賽中發揮最好的幾位步槍手的統計數據,總結了一下大家對衝鋒鎗的偏好。在大賽中表現排名前五的選手是coldzera、s1mple、olofmeister、shox、ScreaM。冷神coldzera的選擇是CT鋼槍時雷打不動的UMP,同時也很常用MAC-10。Olofmeister和shox則偏愛MAC-10,同時UMP也有不少使用。ScreaM則是MP9愛好者,Deagle則很大程度取代了UMP的使用。S1mple則根本不愛用衝鋒鎗,不如提著Deagle或者其他手槍上陣。從上面可以看出,UMP、MAC-10、MP9還是三種最常用的衝鋒鎗,大家可以著重練習和使用這三把武器;而MP7、PP-Bizon基本上可以不考慮;至於P90,反正拿起來都會用,什麼時候想用就用吧。
P90靠的不是技術,是玄學