投影2D轉3D?只有3D字幕還是算了吧

2020-12-22 中關村在線

自2010年3D電影《阿凡達》上映後,人們對3D電影有了新的認識,全球票房累計近30億美元。也大概從那個時候起,3D成為了一片金礦,只要打上3D的名號,就會有大量的觀眾趨之若鶩。而經過2D轉3D技術處理的《鐵達尼號》則成功的為很多影視企業開闢出一條捷徑,大量的2D轉3D電影湧現。

投影2D轉3D? 只有3D字幕還是算了吧

2D轉3D電影與原生3D電影又存在很大區別,原生的3D電影是通過兩臺3D攝像機分別對左眼和右眼畫面進行拍攝,需要極大的時間和金錢成本。而2D轉化3D則耗資少,但是同樣也需要一定的時間成本。隨著技術的提升,實現2D轉3D變得更容易,通過軟體就可以實現。

很多片商們看到了2D轉3D之中大有利潤,對很多引進的片源大量3D化處理,一來成本並不高,二來3D影院意味著票價的翻倍。但轉化質量有差別、影院播放設備不完善、觀看位置影響大等卻讓我們的觀看體驗受到影響。

投影機自帶2D轉化3D功能是否可靠

經常有朋友吐槽3D電影只有字幕是3D效果,確實有很多轉化質量差的電影打著3D電影的名號吸引觀眾,不僅3D效果差,票價也更昂貴。那麼很多投影機產品所謂的自帶2D轉3D功能不禁讓人生疑,幾千元的家用投影機能否投射出令人滿意的畫面呢?

在實際使用投影機的3D效果時,我們確實可以感受到畫面的背景離我們更遠,但是畫面裡的主體人物並沒有變化,如果用坐標系來表示,大概就是Z軸方向上邊長了,但不明顯,只有字幕的3D效果比較突出。使用投影機2D轉3D功能投射出的畫面大概和一些渣影院同一級別,雖說確實有一定的3D影像效果,但是觀看體驗並不好。

軟體即可實現2D轉3D功能

所以想要看好的3D效果建議還是去IMAX影廳觀看,一些小影院的3D設備並不完善,即便是擁有好的3D片源,也只能看到效果平平的立體字幕,反而影片本身卻要背鍋,被詬病3D效果做的爛。家用投影機也不建議使用2D轉化3D觀影,不僅視覺效果一般,還會影響畫面的亮度。

劣質的3D效果並無吸引力

而現在市面上大多數具有智能系統的家用投影機、智能微投都具備2D轉3D功能,從其中也可以看出投影機廠商在售機時的一些策略,宣傳2D轉3D功能確實可以給人一定的新鮮感。一些投影機小白會認為這是一個很強大的功能,有了這個功能在家也可以看3D。但實際上,即便是片商在對買回來的資源進行2D轉3D處理時,也需要大量的資金與時間成本,而不是通過一個軟體就可以進行實時處理的。

所以很多投影機宣傳的2D轉3D功能並不可靠,只適合「嘗鮮」,而不適合長期使用。為了讓產品更吸引人,廠商們配置一些雞肋的功能 ,看似強大但實際用途非常一般。2D轉化3D功能效果差,真正被這個功能所吸引的用戶也僅僅是使用一兩次便不再使用。

目前很多大廠商並不配置2D轉3D功能

所以總的來看,如果購買具備2D轉3D功能的投影機僅僅用來「嘗鮮」還是可以的,但從長期使用角度來看,真的想體驗3D效果所帶來的立體真實效果投影機不合適,還是建議大家去一些質量比較好的影院觀看。

看3D電影建議去IMAX影院觀看

所以大家在購買家用投影機或者智能微投等產品的時候需要對這些看似強大,但是不實用的功能做出理智的判別,沒必要、不常用的功能直接拋棄,可以在購買時極大的節約成本。我們需要關注的是亮度、色彩、智能系統等主要信息,如果對投影機不夠了解,則可以選擇購買一些正規大廠商的產品,雖然購買的產品介紹上或許不美,沒有配置一些所謂的「強大功能」,但是質量確實值得肯定的。

相關焦點

  • 投影2D轉3D? 只有3D字幕還是算了吧
    投影2D轉3D?只有3D字幕還是算了吧      2D轉3D電影與原生3D電影又存在很大區別,原生的3D電影是通過兩臺3D攝像機分別對左眼和右眼畫面進行拍攝,需要極大的時間和金錢成本。而2D轉化3D則耗資少,但是同樣也需要一定的時間成本。隨著技術的提升,實現2D轉3D變得更容易,通過軟體就可以實現。
  • 3D動畫和2D動畫比哪個製作成本高?
    #動畫#現在的動畫幾乎找不到純2d動畫了,都是3d+2d混用了,2d主日常畫面,3d主戰鬥畫面,據我所知,最早的應該是EVA開始使用三渲二用3d技術製作戰鬥畫面替代2d打鬥的,這個可以明顯看出來,EVA的戰鬥動作流暢度和同期的比起來(如犬夜叉、秀逗魔導士等)簡直不是一個次元的。
  • 這一次,國產2d動畫戰勝了3d動畫?
    國產動畫無論是數量、質量,口碑還是市場影響,這些國產動畫都非常不錯,同時帶領國產動畫整體水平的升級。這些國產動畫的屬性,還是有著很大的不同。《一人之下3》《百妖譜》《大理寺日誌》《霧山五行》是2d連載動畫。
  • 都快2021年了,還有人說3D動畫不如2D?睜大眼睛看看吧
    一直以來3d動畫和2d動畫之間就有很大的爭論,尤其是以日漫為代表的2d動畫和以我國為代表的3d動漫。很多人總是覺得3d不如2d,甚至很多看日漫的人看不起看國漫的,但是我想說,這都快2021年了,還有人這樣說?那麼還請你睜大眼睛來瞧瞧如今的國漫吧!
  • SolidWorks實例:從2D到3D|CAD圖轉SolidWorks 3D建模
    打開solidworks,將dxf文件拖入,此時軟體會識別並彈出輸入對話框選擇導入方式,注意兩種導入方式事實上都是可以的,導入工程圖模式需要在導入後,進入零件圖中逐一複製粘貼到相應視圖,導入零件圖會有2d到3d的轉換工具,這裡我們選擇輸入到新零件為2D草圖。去除多餘圖層,僅保留中心線和繪圖層(也可以導入完成後刪除)。直接下一步,啟用分解圖塊選是,完成。
  • 2D卷積和3D卷積的區別及pytorch實現
    (input_2d.shape) #[1,1,128,128]conv_2d_1=nn.Conv2d(1, 2, kernel_size=3,stride=1, padding=0)output=conv_2d_1(input_2d)print(output.shape)print(conv_2d_1.weight.size())1.2 多通道卷積與單通道相對應,
  • 3d人臉識別和2d區別
    打開APP 3d人臉識別和2d區別 陳翠 發表於 2019-03-06 15:17:37   3d人臉識別和2d區別   三維人臉識別可以應對各種光線幹擾,甚至在夜晚能見度較差的環境下也可以識別人臉信息。
  • 為什麼現在很多國漫都是3D的呢,有人說3D比2D省錢,是真的嗎
    同樣的價錢製作3d和2d,對比一下看看他們花多少錢不就知道哪個省錢了?為什麼大部分2d國產動畫還不錯,怎麼3d動畫就不如2d了,為什麼呢?因為三維做好了比二維比2d難出效果,所以對比2d《刺客五六十》那種的一集15萬,3d想做出那種效果保底20萬甚至50萬都達不到二維動畫感覺的效果,所以有些感覺是沒法子比較的,從製作的流程和燒錢的程度比較同一時期目前肯定是3d燒錢做得越複雜越燒錢。
  • 高精度3d重建是一個雙機融合模型
    而對於高精度地圖來說,一般包括2d地圖和3d地圖。2d地圖主要包括雷射雷達+imu等,而3d地圖是利用紅外+3d雷射雷達,高精度地圖主要是磁慣量傳感器的作用。雷射雷達用於高精度的一維地圖,通過雷射雷達獲取地面點雲;毫米波雷達用於高精度的3d地圖,將車輛的雷射雷達數據經過衍射、slam等多種方法得到的地圖數據與點雲進行匹配,求得運動模型,計算運動軌跡,一般用於自動駕駛。
  • 魔道祖師動畫2d,穿書自救指南3d,所以天官賜福動畫是4d?
    動畫化的畫風和分鏡都是十足一流的,可以看出動畫雖然是2d但是做得十分用心,原著黨和動畫黨都十分喜愛。《穿書自救指南》講述了沈垣作為一個書迷,穿越成書中對主角百般不妥洛冰河的人渣反派沈清秋,為了拯救自己努力完成任務改變劇情的故事。
  • 一款能玩出3D眩暈的2D橫版過關遊戲《三位一體4》
    但今天的這款遊戲則是來自芬蘭的一家獨立遊戲工作室Frozenbyte的作品,《三位一體4:夢魘王子》發售於2019的10月8日,該系列累計收入了過億美元,對於筆者來說,時至今日這依然是體驗最優秀的2d橫板過關遊戲。
  • 任天堂申請眼鏡獨創專利 2D效果秒變3D
    據悉,通過這種高科技術可以讓玩家的2d電視機實現3d效果,聽上去是不是很高端大氣上檔次呢?
  • 基於HTML5 的 WebGL 3D 版俄羅斯方塊
    接下來對邊框初始化的方法進行調整:lineNode.s({   "shape": "rect",   "shape.background": "#D8D8D8",  "shape.border.width": 1,  "shape.border.color": "#979797",  "2d.editable" : false,   "2d.movable" : false
  • Pytorch:分步實施3D卷積神經網絡(附代碼教程!)
    如何編寫3d CNN的PyTorch教程首先,我們需要簡單解釋一下什麼是3d CNN,以及它與通用2d CNN的區別。然後,我們將逐步分析如何使用Pytorch實現3D卷積神經網絡。什麼是3D卷積神經網絡?無論我們說的CNN與2d CNN非常相似,都保留3d CNN。
  • 20290期福彩3d曬票,333倍豹子333有何寓意還是純屬巧合
    昨天福彩3d20289期開獎086,全國單注直選開出10820注組選六26422注。086全雙和值14跨8,輝先生又是2d飄過真是可惜可嘆。好了言歸正傳,還是進入主題帶領大家欣賞一下今天由網友投稿的3d實戰票吧。20290期:可以看到率先出場的是2張豹子號又稱三同號一共投注333倍,亮點了這位朋友把豹子333投注333倍是一種巧合還是故意而為之呢。
  • 看電影自費買3D眼鏡屬霸王條款 西安的電影院狀況究竟是啥樣?
    jet_zu:自己買3d眼鏡有好處,可以重複使用,下次想看電影帶上次買的眼鏡就可以,不會以後眼鏡也折算進票價裡,如果免費,可能就折算進票價了,這樣一來,相當於電影院可以強買強賣眼鏡了  打不死的兔兔  uncommonOrdinary:可是在英國也是啊,不過你買了一次以後下次再看自帶的話就不需要再買,我覺得這個屬於環保和衛生吧,沒有那麼誇張  我不清淨:雖然我是消費者,但綜合來說觀眾自己帶優點更多,首先電影院眼鏡由於公用,所以沒人愛惜,不易保存,經常損壞,再加有人偷走等,消耗大。
  • 入行遊戲3d建模,能得到多少「麵包」?
    遊戲原畫市場已經漸漸地偏向飽和了,但遊戲3d建模市場尤其是次世代的崗位缺口仍然很大,並且伴隨著次世代技術的不斷發展進步,這個崗位需求還會越來越大。沒有美術基礎,只有興趣愛好不能學?「不是小孩就不能吃糖了?」不要擔心沒有美術基礎,實際上現在很多建模師都是沒有美術基礎的人等轉行過來的,不過話說回來,現在想要入遊戲3d建模肯定是要報班的。
  • 3d立體畫教程,畫一個倒立的方形錐體。快來學習新技能吧
    3d立體畫,作者:星海藝凡塵3d立體畫,一個倒立的方錐。(設定的是自然光,所以投影角度可以等大)四、換個角度拍攝效果圖。五、畫出方錐方形底部投影。由於設定的是自然光(平行光),如圖所示畫平行直線,就能畫出方形投影。六、去輔助線,如圖。七、鋪大體明暗。
  • 前端頁面如何實現2d3d動態效果詳解
    ;a href="">關於我們</a></li> <li><a href="">產品中心</a></li> <li><a href="">新聞中心</a></li> </ul> </div>形成下面的案例3d