前言:PC版《怪物獵人世界》冰原DLC總算是開了,酋長這邊也是準備了一下全武器的配裝。慣例的,需要提前說明一些注意的點:
①全武器配裝系列,並不會每一把武器都進行配裝,只會挑選泛用性高的來,另外一些單獨武器的配裝會獨立開專欄進行講解。主要原因是因為篇幅的問題;
②有些武器沒有配,並不代表它不強,也不代表以後不會配;
③某種類的武器,存在配裝模式過於單一的問題(例如弓和雙劍),所以可能只會給出配裝的模板以及調整的思路;
常規輸出通用模板
冰原基本上是大部分近戰武器的通用模板。護石根據個人需要選擇,剩餘的孔位,考慮到劍斧0解自帶LV4耳塞,所以可以多出1個防音珠,避免在0解的時候被吼下來。其他的,強化持續可以延長劍斧高出力狀態,主打0解的話會比較有用。其他的生存技能就看個人需求選擇吧。
生存拉滿零解流模板
這一套就偏向於把生存能力拉滿,然後主打0解。精靈加護5+體力3基本上很難死了,整備5搭配衣裝能不僅可以提高生存能力,也能增加0解的安全性。
但是問題還是來了,由於這套生存能力拉滿,所以也可以料想到輸出能力慘不忍睹,即便是剩餘的孔位都用來出輸出技能,依然難以打出能看的傷害。
這主要因為強行用炎妃龍3件套出整備極意的原因。所以酋長個人是不推薦這麼配的,除開輸出低下,其實實戰起來打得也不舒服,為了出整備5所犧牲的,實在是太大了點。
不過考慮到有不少小夥伴想要追求極限的安穩,所以還是放出來了。
PS:這裡的模板其實只是提供了思路3炎妃+2金火的思路,具體怎麼搭配,大家可以根據不同的武器和個人習慣抉擇,並不一定要按照酋長上面的這樣來。
均衡零解流模板
這一套就是兼顧輸出和穩定性的一套配裝模板,也是酋長個人比較推薦的一套。雖然沒了整備5,但也僅僅是少了2級的整備,其他該有的都有了。而且整備3在狩獵的時候也非常足夠。輸出方面相對於上面一套來說,要高不少。
另外,這一套嚴格來說並不算是最優解,畢竟要考慮到大家的珠子參差不齊,所以只給了最通用的一套——上面的配裝還完全沒有4級珠。這裡只是給大家提供一個思路:並不是一定要出整備5,很多時候整備3也夠用了,不出整備5,還能在保證大部分生存能力的同時,出更多的輸出技能,也能打得更加舒服。
另外,也並不是說這一套沒有缺點,這一套比較適合一些不用出匠的(例如金火龍劍斧)。像模板裡面的中分哥劍斧就不太適合——那為什麼模板裡上中分哥劍斧呢?其實酋長忘了換了……圖已經做了懶得再做,大家理解下就好~
另外,假如珠子足夠的話,也可以出到下面這種:
最後還是推薦幾把劍斧。
客制:1吸血,1屬性
本版本最泛用的強擊瓶劍斧。上面的3套配裝模板都能用,選哪個就看個人喜好了。基本也沒什麼好說的,長白斬基本不用考慮再堆匠,毒屬性也不用去堆,算是一個添頭就好,主力堆物理面板和其他技能吧。
客制:1吸血,1屬性
和上面的很相似,白斬更長,但是沒有自帶會心,另一方面龍屬性也比不過毒屬性——不過在打一些不弱毒,又或者是炎妃這種,稍有奇效,龍封力有時候也會當25仔(龍封力硬直覆蓋了一些重要的倒地硬直之類的)。
總體來說,個人覺得更加適合零解流,但是金火龍劍斧更加泛用(畢竟零解流和常規打法都能吃得開)。優點是配裝更加自由。
客制:1吸血,1屬性
主打弱水怪的強擊瓶劍斧,其實和金火劍斧很像(連自帶的會心都一樣),打一些例如兇爪龍,黑轟龍,銀火龍之類的不錯。其他的參考金火劍斧來就好。
客制:1吸血,1屬性
零件強化:全攻擊
主要狩獵目標是一些弱火怪(例如溟波之流),比較推薦出匠4~5然後搭配達人藝的配裝思路,雖然自帶火屬性,但是其實也不用怎麼去堆(畢竟本身還是強擊瓶)。
上面達人藝配裝裡達人2的四級珠其實可以換掉,畢竟本身自帶20%會心,換什麼就看個人了。
最後還是說一下,由於劍斧瓶種眾多(滅龍瓶,減氣瓶,強屬性瓶,強擊瓶,毒瓶,麻瓶),礙於篇幅問題,只能將最為泛用的強擊瓶拿出來集中說明。其他的瓶種只能日後再單獨配裝補充了。
以上就是這期斬斧配裝的全部內容。
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