AssetBundle從入門到掌握(基於Unity2017)

2021-03-02 SiKi

AssetBundle從入門到掌握-->Lua編程-->xLua熱更新方案,這個最新的關於熱更新方案的學習流程,今天發布第一課AssetBundle從入門到掌握。

xLua熱更新方案屬於A計劃課程,歡迎加入A計劃觀看!!!

課時列表:

01-學前必讀

02-AssetBundle的定義和作用

03-什麼是AssetBundle

04-AssetBundle包使用流程

05-使用代碼打包AssetBundle

06-AssetBundle打包注意事項

07-AssetBundle的加載和使用

08-AssetBundle分組策略(僅供參考,結合實際項目使用)

09-AssetBundle分組策略總結

10-依賴打包

11-打包選項(AssetBundle壓縮方式)

12-Manifest文件是幹什麼的

13-資源的依賴關係

14-從內存裡面加載AssetBundle

15-使用WWW.LoadFromCacheOrDownload下載並加載AssetBundle

16-搭建簡單Server伺服器

17-從伺服器端下載AssetBundle

18-使用UnityWebRequest下載AssetBundle

19-從AssetBundle裡面加載資源

20-通過Manifest文件的得到某個包的依賴

21-AssetBundle的卸載

22-關於文件校驗

23-AssetBundle使用的一些問題

24-AssetBundles瀏覽工具

觀看方式:課程在線觀看方式

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觀看地址:http://www.sikiedu.com/course/74

連結:http://pan.baidu.com/s/1nv6yIJf 密碼:zset

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