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HELLO大家好,今日的內容是wedo2.0作品。延續之前的小恐龍作品,今日做的是蛇頸龍。本次搭建作品來自roboriseit.com網站,需要樂高wedo2.0套裝
蛇頸龍
蛇頸龍是已滅絕的蛇頸龍屬海生爬行類的統稱,屬調孔亞綱鰭龍目,是一類適應淺水環境中生活的類群,個體較大,且長頸,因以得名。從三疊紀晚期開始出現,到侏羅紀已遍布世界各地,白堊紀末滅絕。蛇頸龍體型碩大無比,是海洋中的霸王,與魚龍類一起統治著中生代的海洋。
長這個樣子的:
腿部化鰭,也有幾分姿色呢!
網站的作品展示:
比較可愛,但是搭建起來確實不太好搭。
鑑於我是仿造搭建,所以,我不僅從形態分析,還要從原本的搭建模型上開始分析。
形態分析作為一個仿生生物的搭建。找到生物的形態圖片之後,就開始分析有哪幾個部分。一:身體;二:四肢(魚划子);三:頭部;四:尾部。
接下來再分析運動模式:
本次的主要運動是四肢的上下划動。所以我們會做一個簡單的凸輪連杆結構,讓四肢能夠一起上下來回活動。動作分析馬達帶動前後四肢一起動,需要傳動軸結構還有凸輪結構:
(用滑輪或者齒輪充當凸輪結構)
改進版:
這樣,動力部分就OK了。
接下來在電機的表面填加磚塊,直到能固定程蛇頸龍的背部樣貌:
看看添加磚的順序:
先把底部鋪好薄片。
再翻過來固定邊框。
再用磚加高。
至此再看看細節圖,觀察一下四肢的做法,長頸子的做法以及頭部的做法:
於是,我們的蛇頸龍就大功告成了,放個小禮花慶祝一下:
仿生搭建的過程中,考驗的是一種細節把控能力,雖然樂高都是磚塊,邊邊角角,但wedo2.0各種各樣的磚可以讓我們的仿生製作做的更加形象逼真。掌握好製作方法,自己也能做出一個很好玩的生物。
其實,樂高的搭建和畫畫一樣是對生命的感知,然後進行藝術創作。所不同的是,美術是在圖紙上,是2D平面的;樂高是在3D立體空間裡進行搭建。事物的各種角度都能觀察到,而不僅憑想像力。
溫馨提示
我會經常分享樂高機器人的案例。分享給其他人一起來頑機器人,想要獲得更多搭建案例,喜歡我,請關注我。
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蛇頸龍
蛇頸龍是已滅絕的蛇頸龍屬海生爬行類的統稱,屬調孔亞綱鰭龍目,是一類適應淺水環境中生活的類群,個體較大,且長頸,因以得名。從三疊紀晚期開始出現,到侏羅紀已遍布世界各地,白堊紀末滅絕。蛇頸龍體型碩大無比,是海洋中的霸王,與魚龍類一起統治著中生代的海洋。
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比較可愛,但是搭建起來確實不太好搭。
鑑於我是仿造搭建,所以,我不僅從形態分析,還要從原本的搭建模型上開始分析。
形態分析
作為一個仿生生物的搭建。找到生物的形態圖片之後,就開始分析有哪幾個部分。
一:身體;
二:四肢(魚划子);
三:頭部;
四:尾部。
接下來再分析運動模式:
本次的主要運動是四肢的上下划動。所以我們會做一個簡單的凸輪連杆結構,讓四肢能夠一起上下來回活動。
動作分析
馬達帶動前後四肢一起動,需要傳動軸結構還有凸輪結構:
(用滑輪或者齒輪充當凸輪結構)
改進版:
這樣,動力部分就OK了。
接下來在電機的表面填加磚塊,直到能固定程蛇頸龍的背部樣貌:
看看添加磚的順序:
先把底部鋪好薄片。
在翻過來固定邊框。
再用磚加高。
至此再看看細節圖,觀察一下四肢的做法,長頸子的做法以及頭部的做法:
於是,我們的蛇頸龍就大功告成了,放個小禮花慶祝一下:
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其實,樂高的搭建和畫畫一樣是對生命的感知,然後進行藝術創作。所不同的是,美術是在圖紙上,是2D平面的;樂高是在3D立體空間裡進行搭建。事物的各種角度都能觀察到,而不僅憑想像力。
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