UX和UI,到底有什麼不同?

2021-12-26 sky蓋哥

星友提問:

蓋哥,您認為ux設計師與UI有什麼區別?最近接到一個offer是ux,之前做的是ui,負責人簡單介紹了一下就是負責設計走查,提出競品建議等,自己文案功底太弱,入職之前應該補哪些方便的知識?

蓋哥回答: 

UX更多是業務驅動吧,更看重項目中,哪些因為你而變的不同,你推動了哪些事情,哪些業務,哪些項目是因為你推動數據上漲的,帶來增量!幾點小建議:

1.去之前,你就必須了解競品這是最基本的,那現在你對於去的這家公司產品,對標的市場前10都得研究一遍,而且入職後做第一件事情,做一個體驗分析報告,把現在產品的各種體驗問題,都寫下來,寫PPT裡面,做到知根知底。

2.去之後,先做人,第一步和你直接上司了解公司策略,今年業務重點是什麼,對你的預期是什麼,需要你來突破業務,當尖刀的,還是說來提升設計品質,弄清楚才知道如何發力。

3.惡補的知識,互動設計,數據分析,設計提案,PPT能力,想做UX必不可少的技能。總之壓力越大,成長越大。

加油,希望你在新的崗位有所突破。

因為公司項目原因,接觸到較多B端項目,由於個人經驗很少,想找參考,想實際使用一些B端產品,中後臺產品,但是不知道怎麼找。

星球嘉賓沐風老師回答:

主要有以下幾種方式:

1. 最快也最有效的方式:去一些行業裡專業的評分網站上查找競品,例如信息安全行業,可以去gartner網站上找。

2. 行業內的科技類媒體:可以關注下他們所宣傳的企業及產品,這些產品大多是付費宣傳,相對有實力。

3. 企業信息查詢。例如在企查查、天眼查這類企業信息查詢平臺上,當你輸入某一家公司的時候,網站會給出與這家公司互為競品的公司的信息,從這裡也能發現一些有效的競品。

4. 官網。通過百度搜索行業關鍵詞,然後通過官網來了解產品。

想請教一下蓋哥,我是電商公司的平面設計,我上班的工作內容是拳擊手套的平面設計,我設計的拳擊手套一直提升不了,我不知道從哪個方面學習,能夠提升自己。在網絡搜索中,也搜索不到產品平面設計相關的系統知識。

蓋哥回答:

感謝提問,行業內問題行業外找答案:

1.研究競品

你們這個行業一定有做的最好的公司,國外或者韓國一定有,他們肯定有非常專業的團隊,去把他們的圖都下載下來,分析下優缺點,看看別人怎麼做的。舉例一個簡單例子:你看到一個好的設計,然後怎麼做呢?一般人直接就放在旁邊,我怎麼做呢?我會分析這設計手法,比如它字號大小、字體選擇、圓角、投影參數、色彩、構圖等等。分析完成後,我會把這些設計手法,想辦法落地到我的設計上去,我把我想像成我就是這個設計師,最後的設計稿就是和參考的神似而形不似,這是一個快速提升設計的能力。你可以試試,當然前提是有好的審美做為基礎,如果審美不好,找的圖本身就不好,那結果自然不好。

2.行業內問題行業外找答案

拳擊大品牌是不是體育領域,那我們是不是可以看看nike,阿迪這些國際運動品牌,他們做鞋子、羽毛球、或者其他運動單品設計處理手法。同樣的表現手法是可以提煉出規律,比如科技感、運動風、雜誌感等等。另外教你一招快速出方案技巧,比如你找到一個耐克賣鞋商品廣告,覺得效果不錯,你也想換到拳擊效果圖看看?怎麼辦,打開ps快速移花接木。看看效果和方向對不對,如果把圖放上去,效果不違和。那我們就可以接著幹,去原創去打磨。如果放上去不行,就立馬調整方向。很多設計師容易這裡出錯,出方案容易陷入進去,但是陷入方向本身就是錯誤的。

3.加強設計本源的積累

眼界打開,平時要主動去看,比如平面設計多看看日本的,韓國的,如果我們都是只看國內花瓣哪些,其實看來看去也疲憊了。大家套路手法都差不多,自然也很難做出有新意的設計。另外多提升自己設計網感,今天網際網路是一個超級大腦,基本你想要的所有內容都可以網上找到。學會使用pin,我之前寫過類似文章,你可以搜一下。

加油。

 文末福利 

「sky蓋哥」這個公眾號從創立到現在,積累了不少的讀者,也感謝大家的支持,所以最近打算送一波讀者福利,也算是對大家一直以來的支持的答謝了。

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