對於3-7歲的孩子來說,學習編程並不是為了像程式設計師那樣寫出一連串的代碼,而是去培養孩子的學習能力和思維習慣,讓孩子們掌握一系列高效解決問題的思維方式與算法邏輯。通過學習編程,孩子能夠提高專注力、邏輯思維能力、抽象與設計能力、協作能力等等,遇到問題時,孩子更愛動腦思考了。
隨著編程教育的逐漸火熱,為了培養孩子的編程興趣,也為了在玩耍中培養編程思維,越來越多的父母開始為孩子選擇一款編程玩具,在五花八門的編程玩具中,如何挑選一款適合孩子的啟蒙玩具呢?
分享一下我自己給女兒挑選的幾款編程啟蒙玩具。在女兒5歲時,我有給她買過下面這本DK出的《My First CODING BOOK》,這是一本全彩圖的翻翻書,非常適合給孩子啟蒙編程。這本書中讓孩子帶著問題出發,思考解決辦法,下達指令,最終達到目的。從內容上說,書中介紹了許多編程概念,適合5歲以上的孩子使用,作為一本親子遊戲書,還是非常寓教於樂的。
在暑假期間我又發現了一套可玩度非常高的編程啟蒙玩具——Matatalab瑪塔創想編程機器人。
我一直有在關注編程課程,但無論是在線網課,還是線下培訓班,往往都價格不菲,再加上前段時間的疫情,孩子已經被迫窩在家裡看了幾個月的pad,對於低齡兒童來說,長時間對著屏幕,並不利於對事物的認知與視力的發育。
這套Matatalab 機器人從4歲起就能玩,擺脫電腦屏幕的束縛,用實物機器人+實物手動編寫程序的操作方式,既動手又動腦,培養孩子獨立思考的能力,還能鍛鍊孩子的邏輯思維、數學思維、創造思維等等,除此之外還贈送20節視頻指導課程,在玩中學習編程能力。
一開始看到這款產品時,我被它萌萌噠機器人給吸引了,外包裝上明亮的色彩非常吸引小朋友的眼球,正面是小朋友們在使用Matatalab機器人做遊戲,而背面則是產品清單,以及簡單的玩法說明圖。
外盒以橙白色為主,側邊上印著豐富的玩法,讓小朋友看了迫不及待想要打開一探究竟。
打開盒蓋,可愛的Hello圖標在向小朋友打著招呼。
在Hello內盒中,放著產品說明、遊戲手冊、地圖、紙膜、遊戲貼紙等。
所有的遊戲手冊都是全彩色,圖文結合的模式,非常符合孩子們的閱讀習慣,即使是沒有識字的幼兒都能從圖片中理解。
遊戲手冊共有3本,2本Story book為基礎操作,用故事的方式循序漸進讓孩子熟悉基本操作;1本Game book為拓展遊戲,玩法更多、難度也相應加大。
Story book中所有的操作流程和編程步驟,都用了孩子喜歡的可愛圖案,讓她非常樂於學習、思考和探索。
Game book裡的玩法更多樣性,需要搭配不同的地圖和貼紙,以及輔助道具。
兩張地圖一張為遊樂場、一張為糖果,平時可以摺疊收納,正反兩面是不同的場景,玩法更多樣。
中間層是一塊編程板,設計的也非常巧妙,一頭為控制塔連接處,中間為程序編寫處,另一頭則是啟動按鈕,設計的邏輯也十分有條理。
醒目的橙色啟動按鈕,讓孩子在完成程序編寫後,輕輕按壓下去,就能執行指令了。
編程板下面有一張快速指南,簡單明了的三個步驟,很快就讓孩子明白如何上手玩。
最下層裝著的是Matatalab機器人的主體和編程模塊啦。
左邊高高的白塔是瑪塔控制塔,右邊矮胖可愛的則是瑪塔機器人。
在控制塔的頂端都坐著一名憨態可愛的小人,可以打開保護罩,取下小人替換成孩子自己喜歡的樂高小人。
在控制塔的凸起處是一個可視攝像頭,用來識別編程塊的指令,傳達給瑪塔機器人,進行操控。
背面是Matatalab的標識、播放器、開關按鈕、以及TYPE-C充電接口,直接用家裡的USB接口就能充電。
底部是產品信息,和編程板的連接模塊。
只需要輕輕放入編程板的控制塔連接處就能建立連接,由磁吸固定住,不會輕易移動。
萌萌噠瑪塔機器人,長得好像大白~眼睛出會發出亮光互動。
頂部半球是可拆卸的,由磁吸固定,機身上還有個小圓洞,可以擴展配件使用,組成新玩法~後面介紹~
背面是電源開關、TYPE-C充電接口、指示燈。
底部有兩排滾輪,幫助瑪塔機器人移動,發聲喇叭也設置在底部,可以播放音樂編程塊的音符,組成樂曲。
除了控制塔和機器人,旁邊的彩色模塊就是編程塊、目標旗幟和障礙物了,配件很多,瑪塔很貼心的設計了收納盒,讓孩子們玩好後可以自己整理模塊,養成良好的收納習慣,也防止掉落遺失。
來看下這些模塊的詳細玩法,不同顏色的模塊代表不同功能,淺綠色模塊為動作編程塊,分別是前進、後退、原地左轉90°、原地右轉90°,每個底下都有小缺口來區分方向。
編程塊的背面都有由一個凹槽,可以和編程板上的凸起相對應,只有方向正確了,才能安放成功。
橙色的是音樂編程塊,上面不同的數字代表不同音符,從do~ti,瑪塔機器人會根據數字來播放音樂。
深綠色是循環編程塊,循環指令也是程式語言中常用到的;紫色是預設功能組編程塊,可以完成預定動作、跳舞和播放歌曲。
藍色是數字編程塊和角度編程塊。
這兩種都是輔助模塊,需要搭配動作編程塊一起使用,數字搭配前進和後退,可以一次前進相對應的步數,而角度編程塊則搭配左轉和右轉使用,分別表示轉彎的方向和旋轉角度。
還有三色目標旗幟和障礙物來增加遊戲樂趣性。
了解好所有組成配件後,就可以開始玩啦~~我女兒早就迫不及待了~~
在玩之前,需要分別開啟瑪塔控制塔和瑪塔機器人,讓兩者建立連接,當聽到提示音、指示燈為藍燈常亮時,則表示連接成功。
把控制塔放在編程板的連接處,底座上的指示燈會亮起,現在就能開始編程啦。
掃描卡片上的二維碼,關注瑪塔創想編程機器人的公號,裡面有家長指南視頻,也能加入家長群,和其他瑪塔家長交流玩法或育兒經驗。
左下角還有免費的兒童輔導課程,一共有20節課,從基礎的編程開始循序漸進的增加玩法難度。
每節課的時間不會很長,講解老師非常活潑可愛,視頻內容也淺顯易懂、詳細有趣,讓孩子接受度非常高。
邊看視頻就迫不及待跟著老師操作了起來,完成了老師演示的指令後,孩子非常有成就感,互動性十分有趣。
看視頻時還可以把遊戲手冊放在一旁,我女兒自動自發的翻起書來,跟著老師邊看邊學,不要小看孩子的學習能力和思考能力,我女兒很快就從視頻和書本結合的學習模式下,掌握了基本的玩法。
準備好編程板,把瑪塔機器人放在地圖上,要注意機器人的眼睛朝向,才是行走的正前方噢。
我女兒從最簡單的指令一個個單獨執行開始,去探索每個編程塊的不同功能,除了簡單的前進後退,還有豐富的拓展配件,如跳舞、播放音樂等等。
編寫好程序指令,按下開始按鈕,萌萌噠瑪塔機器人會遠程接收到指令,開始執行命令——前進、跳舞。最簡單的coding就編寫好啦,每個編程塊塊就是一個代碼指令,按下開始後,就能執行命令,邏輯看似簡單,但讓小朋友在玩中輕鬆啟蒙編程思維。
從簡單指令開始,我女兒慢慢自己不斷摸索更多的指令,熟悉後還可以加入輔助數字編程塊,這樣就不用重複擺放編程塊了。
根據story book中的情景模式,在目標處擺好小旗幟,還可以放置幾個障礙物增加難度,讓孩子自己思考路線,再轉化為編程指令,在編程板上放好動作編程塊,按下開關,機器人就會按照指令運行到目標處了。
在嘗試不同的組合指令後,又加入了難度更大的循環編程塊,一套指令,通過循環編程塊可以重複執行。
除了基礎玩法外,在Game book的最後有許多拓展玩法,有許多輔助道具可以增加遊戲的樂趣性,比如糖果派對中可以用到的骰子、糖果轉盤等等。
這個遊戲鍛鍊了孩子的觀察力和思考能力,增加了懸念和趣味性,先讓小朋友自己動手剪紙,製作骰子。沒想到一個編程遊戲還能順便玩上手工~
投擲三個骰子按紋路、顏色、形狀隨機來鎖定地圖上的目標,編寫程序指令,讓瑪塔小人到達目的地。熟悉後還能增加難度,減少骰子的數量,讓瑪塔小人一次性收集齊所有糖果,非常有趣。
在配件中還附贈了一個小怪獸紙膜,我女兒動手製作了一下。
她已經熟門熟路的去給新玩具編寫代碼了。
小怪獸在她編寫的程序下,成功的玩起了「變臉」~
在配件中,還隨機附贈了一支水彩筆,結合瑪塔機器人頂部的小洞,立馬又開啟了一個新玩法。
在我還沒有告知怎麼玩時,我女兒居然自己探索出了使用方法,把水彩筆插入了瑪塔機器人中,一臺移動畫筆就出現啦~
在story book 2中有教孩子如何繪製三角形,只需要放入前進和旋轉角度,並循環3次即可。
瑪塔機器人在接收到編程指令後,開始精準的運行起來。
一個標準的等邊三角形就畫好啦。
在成功畫出三角形後,我女兒興致勃勃的主動提出,我們來畫一個正方形吧~她自己編寫了一套程序,很簡單就完成了一個正方形的繪製。
然後我問她,還有沒有更簡單的指令可以達成呢?她思索了一會很興奮的說她想到了!只需要藉助循環編程塊就可以簡單完成,她自己又精簡了一下代碼,很正確的完成了。
通過不同的編程塊,還能讓機器人「跳舞」和演奏音樂,讓孩子自己作曲,演奏屬於自己的樂曲。我把音樂編程塊給女兒讓她自己摸索,很快她就發現轉盤是可以轉的,不同數字代表不同音符。
由於我女兒一直在學鋼琴,所以她對音樂十分感興趣,一直不停在嘗試各種音符組合。
在增加了數字編程塊後,她很快就發現,原來數字代表著時值,下面數字幾就代表了幾拍。
通過音樂編程塊、數字編程塊、動作編程塊和循環編程塊的不同組合,我女兒居然把一個編程玩具玩成了音樂玩具,哈哈~小朋友的創造力真的是無窮的。
除了簡單的指令編寫,還可以進行親子互動,比如讓孩子給我設定好目的地,我來編寫一套代碼,讓她來找出錯誤,並且改正。
通過觀察,她很快發現第二步的方向錯誤了,她很自豪的給我「捉蟲」,並改成了正確的方向。
從眼睛觀察到結合手指規劃路線,再比對我編寫的指令,這種糾錯並改正的能力是在以後的學習中經常會用到的,提前培養了孩子的糾錯能力。
檢查完所有代碼,修正了所有的BUG,瑪塔機器人成功走到了目標旗幟處~小朋友非常有成就感~
除此之外,還有更高階的開放式編寫程序等待著各位小朋友的創想。
和女兒一起體驗瑪塔創想編程機器人一段時間,我們都覺得十分有趣,這不是一場枯燥的教學課程,而是讓孩子在玩中自己探索、思考、收穫,可玩性非常高。
瑪塔擺脫了電子屏幕的束縛,以實物操作的方式,編寫程序、操控機器人,簡單易上手,非常適合學齡前兒童進行編程思維的啟蒙,熟悉編程邏輯,鍛鍊孩子的獨立思考能力,還能讓孩子自己編寫樂曲,隨著年齡的增長還有豐富的拓展包可供後續選擇,循序漸進不斷加深難度,經久耐玩。
總的來說,這套瑪塔創想編程機器人還是很符合孩子的認知模式的,先激發興趣,再學習鞏固,最後擴展創新,如果你正好也想給孩子找編程啟蒙,這套機器人確實是個不錯的選擇。