很多寫實圖會非常立體,所以很多人把寫實都誤以為是3D風格,其實不是這樣的……(後面3D風格中會詳細說明),比如以下圖片,它是寫實,不是3D!
說到寫實不得不說寫實的一個分支,一種比較新的風格,3D
3D算是被誤解最多的一種風格。我特別喜歡這種風格,所以一定要替3D正身!
之所以說它是寫實的分支,是因為它延續了寫實的技法,而題材多是用機械、觸角等元素來製造層疊的層次和空間感。這裡的3D指的並不是立體,普通寫實,包括肖像啊、動物啊,都能做的很立體,但3D風格是指運用寫實技法來體現遠近透視,和前後層次。
圖例:
最初的3D風格多是以機械、觸角等題材,但現在也有其他更豐富的元素。
圖例:
有3D空間感的圖騰!
說下最原始的一種風格,圖騰
全世界很多地方都發現過距今很久遠的帶刺青痕跡的木乃伊或者乾屍,最早的可能距今幾千年。最早期的部落圖騰是以地區劃分的,是血緣血統種群的標記,多以幾何圖形,抽象的人物圖案做設計。(有殖民國的原住民血統的人還是挺多的……比如巨石強森,他的部落圖騰應該是薩摩亞原住民的圖騰,所以部落紋身多是自己血統的象徵,不是那麼簡單的事情,不過紋身總歸還是自己喜歡最重要!)
圖例:
部落圖騰後期演變成非常多的形態,但已經不以追溯血統為唯一目的了。
圖例:
還有當下特別流行的點刺圖騰
圖例:
有一種風格也可以認為是圖騰的分支,很具有圖案圖騰感的幾何花型。有的還加入了old school的感覺。
說到點刺,點刺其實不全是圖騰類型,它只是對於點刺這種技法的統稱,所以點刺不等同於圖騰的分支,有很多用點刺的技法做具象圖的紋身師,或者把點刺和其他技法相結合,點刺也算是一種很新的風格,但實際上技法早就有,只不過以前沒有被這麼廣泛使用,衍生出新的風格。
圖例:
其實現在很多風格都在融合,有些紋身師也不再在意風格了,而是融匯很多風格來體現自己的個人風格,也有很多極為個人化的紋身師結合繪畫技法,他們的作品囊或上述很多種手法,或者壓根不包括上述的任何技法,不能在按照簡單單一的風格劃分了。
圖例: