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在口袋妖怪的遊戲中,寶可夢們的招式那是千變萬化,數不勝數的,有些招式不光名字好聽,連威力也是數一數二。比如常見的:急凍光束、陽光烈焰(日光束)、破壞死光、絕對零度、龍爪等等,光聽招式名稱都能感覺到一種非常厲害的感覺。
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但是凡事都是具有雙面性質的,既然有威力無窮的大招,那自然也有一些名不副實的「旁門左道」,這讓湯圓不禁想起了火影忍者中的神技「千年殺」,嗯嗯,似乎就是這麼個道理。在寶可夢遊戲中,上限較低的技能都有哪些呢?這一期就和湯圓一起來看看吧!
普通系技能:憤怒!被攻擊後增加怒氣,提高攻擊力!(被攻擊後提高一級攻擊)
這個技能看似挺不錯,加攻擊的同時還能打人。但是只要細想一下就會漏洞百出,因為它的技能威力實在是太低了,即使提高一級攻擊力也並沒有多大意義,同情況下只要一個回合直接劍舞提高兩級攻擊它不香嗎?還有一點就是寶可夢抗不抗揍是一個很大的問題,對戰中吃敵方兩發傷害有沒有倒下就不好說了,用這個代價來換攻擊力的提成怕是要虧到姥姥家了。
普通系技能:連環巴掌,用迴旋掌擊隨機攻擊敵方2~5次!
首先要說的是,這個技能畫面感很強有沒有?用旋轉巴掌照敵方臉呼,想想都有點小激動,雖然最大可以攻擊五次,但是威力嘛是在不如意。而且,這招的命中率不是百分百,這是很關鍵的一個問題,特別是在吉利蛋身上,我認為扇臉絕對能打出「摸臉」的效果。
普通系技能:挺住!即使受到再重的傷害HP都能剩下一點!
這個技能怎麼說呢,有點多此一舉的感覺。沒錯,利用這個技能是挺住了,但是你剩一點血還能做什麼呢?同理,敵方再攻擊你一次你還是要倒下,只不過是拖延了死亡的時間,沒有任何意義。而且這招對速度方面也有一定的要求,如果是速度較慢的寶可夢怕不是連挺住的機會都沒有。
以上就是最常見較弱的普通系技能,這些技能真的還不如使用撞擊來的穩定呢,對於這樣的技能還有很多,大家有什麼看法呢?喜歡的小夥伴分享一下吧!