荒野亂鬥:新地圖圍攻首領厲兵秣馬新玩法出現!推薦最佳打法

2020-12-16 Supercell有點6

《荒野亂鬥》最近的更新內容較多,遊戲中的四個常駐模式變成了五個常駐模式。在原有的基礎上增加的新模塊全部都是新地圖,兩種玩***流轉換,而比較刺激的圍攻首領相信已經有玩家體驗。最先刷新的是厲兵秣馬,最新的地圖相信大家都有體驗,但是對這個地圖還是有些陌生。跟荒野決鬥地圖很像,方形地圖10位玩家大混戰。如何能夠拿到最高的得分?小十八先來普及一下玩法,附上最新地圖厲兵秣馬的打法。

【地圖簡介】

勝負玩法:10人大混戰對抗一個機甲,機甲死亡遊戲結束,按照對機甲的傷害進行排名,最高傷害者第一。10個人在對局中全部是敵對關係,所以整局遊戲下來非常混亂,沒有一次被擊殺的玩家除了掛機幾乎不存在。

厲兵秣馬地圖非常寬大,出生點全部在地圖周邊,中間是機甲,而行進的路上有固定刷新位置和時間的能量塊。搶奪能量塊可以提高傷害,如果想打出高額傷害,必須搶奪大量的能量塊,一次普攻頂對手十次普攻!地圖周邊地區較為複雜,中部地區較為空闊,相信幾次團戰以後中部地區掩體會完全被摧毀。

新模式特點:火力集中,有共同目標,也是相互對手,亦敵亦友,資源爭奪大混戰。

【積攢能量塊】

新模式中攻擊填彈速度有限,而傷害是不斷利用能量塊增加的,一局遊戲下來普攻數量一定,所以只能依靠能量塊來提高攻擊機甲傷害。前中期是最關鍵的時期,開局積攢能量塊,抓住機會輸出並且「照顧」周邊對手。在圍攻首領的過程中,多注意對手,能夠秒殺對手吃掉對手能量塊比攻擊機甲收益高。

前中期是一個發育期,有機會就擊殺最近對手,獲取能量塊再去攻擊機甲。當然這個過程伴隨攻擊機甲,圍攻首領的對手眾多,保留彈藥關鍵時刻獵殺對自己有威脅的對手。

實戰對比:攻擊機甲消耗完彈藥,對手攻擊你一波,回到重生點再來浪費時間。所以在關鍵的時候懂得取捨,保命的彈藥一定要保留。輸出不怕晚!

【吸引牽制機甲】

機甲有個特點,到達地圖邊緣就會走向中間,機甲除了衝鋒會到最外圍,走動的時候到達一定區域就不會往外圍多走一步。可以利用這個特點一直僵持誘惑機甲,把機甲留在自己的攻擊範圍內,不讓機甲走到中間,三發子彈打完就往外圍跑,等待填充過程誘惑機甲不斷折返這條路。拉扯消耗很容易拿到輸出第一。

【節奏把握】

整個地圖很難去把握好收集大量能量塊,不斷拉扯機甲這兩件事,能量塊多就需要混戰,混戰容易被擊殺,而拉扯機甲也容易被擊殺。整個過程想要完美的串在一起非常重要。開局拿能量塊,然後圍攻首領輸出,在中部地區就往外撤,在側面接近邊緣時就不斷攻擊拉扯機甲。中途一定保證與對手的安全距離,不強求擊殺機甲,位置不對提前出局讓一波,等對手數量減少再次進團。

【總結】

總之就是一句話:保留實力,抓住機會發育,伺機輸出。才能獲取最後的勝利,相信你們也有所了解這個新地圖新玩法,還有什麼其他想法,歡迎在下方評論留言!

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