互動,毫無懸念地成為了2019年影視市場的關鍵詞。從2018年Netflix的互動電影《黑鏡:潘達斯奈基》、到今年中國內地市場的互動迷你劇《古董局中局:佛頭源起》以及真人互動拍攝的遊戲作品《隱形守護者》,互動內容如沐春風般呱呱墜地。
在太平洋彼岸,互動也備受好萊塢各大製片公司矚目,源於《Late Shift晚班》的出現。《晚班》被很多遊戲玩家及互動內容開發者推崇,電影感、新穎創意、卓越互動體驗等形容詞多次出現於《晚班》的評論中,但很少人知道《晚班》其實是一部院線電影,一部可供多人選擇劇情走勢、能讓觀眾走進電影院體驗的互動電影。
《晚班》的出現,讓背後的公司KINO大放異彩,其電影品牌CtrlMovie也成功奠定了全球「互動院線電影第一品牌」。Endeavor巍美早早地嗅到了互動內容的先機,並與KINO強強聯手,重點開拓中國的互動內容市場。
KINO 攜手福克斯、聯合史匹柏
共同製作互動院線電影面向全球電影市場
早於去年福克斯便公布互動院線電影項目《Choose Your Own Adventure》(意譯」 選擇你的冒險之旅」),改編自美國80年代甚具名氣的兒童小說。今年史匹柏的製作公司 Amblin Partners 也宣布與驚悚電影大師,導演亞歷山大·阿嘉一起製作互動院線電影。兩部好萊塢大製作互動電影均與《晚班》的製作公司 KINO合作,KINO為指定互動技朮提供方及聯合製片方。除此以外,KINO正在與不同好萊塢製片公司共同研發更多互動內容。
KINO 和它的電影品牌"CtrlMovie"正式打開互動院線電影的全球賽道,Endeavor巍美影視副總裁及KINO中國業務顧問黃國賢指出"KINO不只是互動科技公司,更是好萊塢互動內容製作公司,包括電影、劇集、動畫、廣告、演出等多維度互動內容製作"。
提供互動「播放+製作」解決方案
Endeavor巍美聯手KINO建構中國互動電影未來
《晚班》克服了技朮瓶頸,展現已高度完善的互動院線電影體驗,無縫銜接的聲音與畫面、收集觀眾投票及即時反饋的結果,都是KINO公司潛心研製的技朮結晶。除此之外,為了更好做到互動內容的普及,KINO還開發了一套影院、移動、電腦及電視的多屏播放技朮解決方案,好萊塢六大廠商都使用的互動製片系統,以及培訓近一年的互動編劇團隊。目標讓製作互動內容無難度。
獲得 2018年英國電影和電視藝術學院獎的《晚班》,僅在遊戲平臺 Steam及蘋果商店供觀眾下載,在零宣傳的情況下中國區的收入佔據整體收入的45%,不難看出,中國年輕又龐大的遊戲和電影人群具有天然的共通性。
KINO 與Endeavor巍美將《晚班》背後的整套「播放+製作」的解決方案帶到中國市場。負責人黃國賢表示正在開發首部華語互動院線電影,及互動網劇,並希望以"技朮+內容"模式全方位加速互動院線電影和其它互動內容於中國落地。