魔獸世界:懷舊服NAXX金團,為什麼都先打戰神這個BOSS?

2020-12-23 囧王者

魔獸世界:懷舊服NAXX金團為什麼很多是直接先打戰神這個BOSS?

魔獸懷舊服已經開放了2個星期了,作為最後的一個40人團隊副本,本身難度也是最大的一個。在第一周的時候,我們熟悉的金團幾乎都消失了,但是經過這段時間的開荒後,野金團又如雨後春筍般地冒了出來。而我們看這些團長組人的時候會發現一個有趣的現象,現在經常喊開組是從戰神帕奇維克開打,而不是慣常我們所認為的從最簡單的蜘蛛區開始。

照理來說肯定是先打簡單的再打難度大的,這樣收益肯定最大,但是這些團長又肯定會有自己的道理的,那麼到底理由是什麼呢?

首先最重要的就是拉高這些金團的檔次

經過兩周的副本開荒,大家都知道NAXX副本整體難度大,而蜘蛛區是其中最簡單的分區,3個BOSS基本都是白送的,但如果直接從這個分區開打,那麼也就意味著這個金團本身就實力不足只能打便當BOSS。而這些組野金團的團長本身都是長期組團的,需要有一定的口碑才能吸引到打工玩家參與。

如果從現在開始就被人固化成了只能組人打便當,將非常不利於他們將來再組團。而現在先打戰神這個難度較大的BOSS,如果打不過去對自己帳號的進度沒什麼影響,今天打不過去大不了明天再組一團新人;

但如果打過去了,後面2號是白送,3號格拉斯雖然也有難度但並不算太難,只要能面對4號電男,雖然難度和戰神相當,但經過前面的努力團隊士氣一定很高也一定能過打過去的,這樣至少團隊就是一個分區保底了,後面再如何選擇就非常自由了。而且更重要的是也保證了自己團隊的聲望,有利於將來吸引到其他玩家參與他的金團。

先打戰神看起來可能收益最低,但是實際有利於整體收益的

金團最重要的目的就是打儘可能多的BOSS,賣出更多的裝備,賺到儘可能多的金幣。但現在組野金團的團隊,不管怎麼說,能全通的可能性非常小,也就是說一個進度打不完整個副本而且很可能需要打幾天。但對金團來說,一天打不完第二天肯定組不到原來的那批人,那也意味著新組的一些人必須沾染副本進度才能進副本。而如何吸引到沒有進度的玩家心甘情願來打工呢?

那就是便當BOSS夠多,而如果先從戰神開打,就算一個晚上打不完也可以剩下蜘蛛區和其他一些便當BOSS。

這樣第二天方便團長再組新人繼續開打,而如果先打了蜘蛛區沒打戰神,那些沒有進度的玩家也不是傻子,肯定不願意來填坑,那麼實際就會剩下更多的BOSS沒有收益,對團長來說更是得不償失的。

在有了插件的幫助後,戰神難度有了下降

第一周剛開荒NAXX的時候,公認戰神是4個分區中最難的初始BOSS,很多團隊都是在通了其他3個分區之後再來開荒構造區的。本來帕奇維克難在治療的同步性,但是經過玩家的努力,戰神BOSS這裡新出了一個新版"帕奇維克陪你玩"插件,治療只要按照提示的操作來執行,戰神難度直線下降了一大截,再加上雙T戰術和"閃招T"配裝等等,戰神已經算不上太難的BOSS了,這樣讓野團先打帕奇維克也不是沒有可能了。

正是因為以上的這幾個原因,讓許多有更多追求的團長選擇了先從戰神帕奇維克開打,這樣無論對於團隊的口碑還是最後實際的團隊收益,都能做到收益最大化。小夥伴們,你們覺得呢?

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