2018-09-25 11:17 NGA玩家社區
今天渡劫成功,第一次打到rank1。為此還放棄了fgo的泳裝復刻。
肝實在不行。
歷經371場的磨難,首先在這裡由衷地感謝那些被本菜鳥坑過的大神隊友,並肩戰鬥過的菜鳥隊友,carry全場的大腿隊友,對本菜的全程提攜。
由於直接是從rank14開始打的。8級船rank在此不做評價,直接開始10級船rank。
先說船的選擇。打排位的時候一定要看在等待排隊的船有多少。情況一:排隊的bb偏多,dd偏少,這一局可以考慮玩bb。若對自己的dd水平有信心,也可以玩dd。然而這時候不推薦玩巡洋。情況二:排隊的bb和dd一樣多,比如5:5或者6:6,這時候一定要玩雷達巡洋。情況三:排隊的巡洋和dd人數差不多,比如5:5或者6:6,這一局可以首選雷達船,其次是bb。情況四:排隊的bb和ca差不多可以不帶dd單獨開一局,或者可以確保一邊只有一個dd,這時候一定要玩bb。
一定不要盯著一類船玩到底。要靈活根據隊友的選擇再來決定自己玩什麼。
其次就是具體的船。幾乎所有的bb都有強力的保星能力,無論是大和,大拿,gk還是共和國。因此哪個玩的順手用哪個。
巡洋首推伍斯特。伍斯特堪稱為這種7v7模式量身定製的巡洋。在dd多的情況下,伍斯特就是對敵方dd的一種壓制,伍斯特在開局可以憑藉隱身雷達騷擾對方dd的開局偵查,同時給己方dd提供活力支援,雖然152打9.9km外的dd完全就看對面接的如何。同理,善於遊走的伍斯特也能有效減輕己方隱蔽不如對面的dd的壓力。在戰局局中階段,伍斯特可以憑藉自身的隱蔽去填補一些視野空白,充當二號眼位的作用。而且伍斯特極快的射速,在近距離換血的時候哪怕打不死對面,也能扒別人一層皮。因此,伍斯特是這個版本最適合rank的船之一,戰場的多面手。當然,伍斯特的保星能力並不強,用了伍斯特,就是要贏這一句的比賽,不要指望靠洗洗洗來保星,正常情況下伍斯特在rank的輸出能力,基本比不上bb隊友。
dd只要不是哈巴狗,都有一戰之力。
地圖
危險地帶(hotspot)
這幅圖的關鍵點在於c點的爭奪,而c點的地形特點就是易守難攻。對於地圖的左側,個人喜歡放空,留一個人偵查就行了。如果左側進攻,a點和b點後面有足夠的空間進行拖刀,而留守a點或b點的人也可以輕易和拖刀的人形成交叉支援,對於巡洋來說,出了中間的大山,就是一個側面,是不是毀滅性打擊就看伺服器心情。另一方面,對於佔領c點來說,dd在c點卡位的兩個小山包是亙古不變的,要有效打擊c點卡位的dd,就需要有人跑到1號位,而作為防守方,二號位就是反制一號位的位置。或者防守方也派人去一號位。對面同理。因此,強攻c點就是絞肉,個人不太推薦這種打法。