Makeblock召開2018新品發布會,正式啟用中文品牌名童心制物

2020-12-12 美通社

深圳2018年10月18日電 /美通社/ -- 剛剛完成C輪3億元融資的全球領先的STEAM教育解決方案提供商Makeblock在深圳召開2018「童心勿泯」新品發布會。在發布會上,Makeblock發布了全球首款用畫筆來定義雕刻和切割的智能雷射切割機 -- 「雷射寶盒」(LaserBox)、可編程多形態運動機器人 -- 「靈躍模組機器人」(MotionBlock)、具有無限創造可能的可無線聯網單板計算機 -- 「光環版」(HaloBoard)以及為滿足學校開展創客教育需求而推出的全方位「STEAM創造實驗室」解決方案,並正式宣布啟用中文品牌名「童心制物」。

Makeblock創始人兼CEO王建軍在會上說:「Makeblock成立至今5周年,一直堅定的走在STEAM教育的道路上,面向學校、家庭和教培機構等STEAM教育場景提供全方位的STEAM教育解決方案。Makeblock希望成為賦能者,幫助人們在物理世界中創造,讓更多人享受創造的樂趣。Makeblock始終朝著成為全球STEAM教育第一品牌堅定不移的前進!」

王建軍表示:隨著社會的快速發展和技術的高度發達,社會上對人才所具備的技能要求越來越高,但是目前教育領域存在較大的矛盾在於教育和社會需求的脫節,教育內容和形式無法真正匹配市場上對人才技能的要求。STEAM教育是科學、技術、工程、藝術和數學五個學科的融合,旨在培養孩子跨學科知識的學習和運用,使用先進的技術作為工具,通過PBL(問題式學習)學習方式,鍛鍊解決問題的能力和創造力,從而提升自我競爭力。

Makeblock STEAM教育產品線

Makeblock此次發布的3款新品繼續完善Makeblock在STEAM教育領域的拼圖,使Makeblock的產品線擴充到了8條,保持業界擁有齊全產品線的領先地位。Makeblock團隊人數將近500人,其中超過一半都是研發人員,其強大的研發能力和產品創新能力使得新品在技術、外觀和創新上都有了飛躍式的突破。

雷射寶盒(LaserBox)是由Makeblock自主研發並推出的全球首個能通過畫筆來定義切割和雕刻的雷射切割機,與AI計算機視覺算法結合實現了自動識別材料、可視化操作等一系列革命性創新功能,大大降低雷射操作的複雜性,通過單按鍵操作,將專業級創造工具做到消費級,讓老師、學生和創客愛好者都能簡單實現各種創意和想法。雷射寶盒是一款全新的產品,智能雷射是一個全新的領域,Makeblock在傳統雷射切割機的基礎上進行改良,將傳統雷射的體積縮小,性能優化,讓用戶擁有更大的創作自由度。

雷射寶盒(LaserBox)是一款桌面級智能雷射切割機

靈躍模組機器人(MotionBlock)是一款可編程多形態運動機器人,具有10多種以智能舵機為驅動核心的模組,利用統一的燕尾槽設計實現快速搭建,可以迅速創造出幾十種或者上百種功能各異的機器人。靈躍模組機器人搭載25kg大扭矩智能舵機,用戶不僅可以搭出高精度的機器人結構,還可以讓機器人實現準確的運轉,讓用戶在創作中擁有更輕鬆更多變的可能性。

靈躍模組機器人(MotionBlock)是一款可編程多形態運動機器人

 

靈躍模組機器人(MotionBlock)是一款可編程多形態運動機器人

光環板是一塊可無線聯網的單板計算機,45mm直徑的小巧機身卻擁有豐富的傳感器,專為編程教育而設計。光環板讓少兒編程聚焦於創造,搭配慧編程軟體,令編程學習手到拈來。軟硬結合的編程玩法極大地拓寬了創造的邊界。用戶利用生活小材料,結合慧編程的舞臺動畫,即可製作出虛實結合的樂隊玩法。搭配慧編程軟體不僅支持簡易Scratch圖形化編程,還能一鍵進階切換到Python使用專業的代碼編輯器進行編程,把少兒編程帶向軟硬結合新時代。

光環板是一塊可無線聯網的單板計算機,把少兒編程帶向軟硬結合新時代。

此外,王建軍在發布會上宣布:「接下來,Makeblock將會繼續深耕學校,教培和家庭市場,同時面向B端和C提供完整的STEAM教育解決方案,更加貼近終端用戶。」

在學校場景方面,Makeblock在創客教育解決方案中獨家引入全球較大的教育收納解決方案提供商Gratnells,共同面向學校推出更加全面、整體、完整的創客實驗室方案。Gratnells的商務總監 Spencer Randon出席發布會並在會上說:「Makeblock不論在產品的質量上還是解決方案的完整性上都處於全球行業領先地位,Makeblock產品的靈活性和可拓展性使得他們的軟硬體可以適應各個國家的教育體系。通過與Makeblock合作,我們可以讓更多的中國學生認識並接觸Gratnells,同時也將Makeblock的解決方案整合進全球較受歡迎的教育收納生態體系中。」

在家庭場景方面,Makeblock將會和更多的品牌合作,推出適合大眾消費市場的產品組合。今年9月起,Makeblock宣布旗下神經元探索者套件在全球蘋果零售店獨家發售並登陸蘋果swift playgrounds編程軟體,Makeblock是為數不多進入蘋果編程軟體的中國STEAM教育品牌,對全面推動全球STEAM教育具有重大意義。王建軍還表示接下來將會在師資和內容上為消費者提供更好的服務,並宣布已經與VIPCODE合作,共同為在線編程教育提供硬體和軟體支持。

軟硬結合,Makeblock做真正的STEAM教育

隨著政府政策的推動、新一代80、90後父母教育模式的轉變以及人們對於新型教育方式的不斷探索,STEAM教育從2018年開始熱度不斷高漲,編程教育、創客教育以及機器人教育開始受到越來越多的關注。目前少兒編程教育日益火爆,信息學奧數也備受家長青睞,少兒編程是否正在成為下一個奧數?

Makeblock創始人兼CEO王建軍認為「我們做STEAM教育的原則是做對的事情,做有意義的事情。過去的幾十年,人類社會取得了巨大的進步,信息技術飛速發展,編程是信息世界中進行創造和解決問題的最基本較強大的工具,但對於處於受教育階段的孩子來說,會不會編程不是重要的,會進行自主創造和獲得解決問題的能力才是教育的目的。」

王建軍提出:我們認為教育的廣度比深度更重要,雖然對於企業來說廣度比深度難很多,因為要有豐富的產品線而且每條產品線要足夠好,但我們仍堅持這樣做。我們不提倡做信奧比賽和等級考試,我們要建立的是健康可持續的STEAM教育生態閉環,機器人比賽是STEAM教育的重要出口。真正的STEAM教育是以培養孩子跨學科解決問題綜合能力為目的,通過科學、技術、工程、藝術和數學的學習,讓孩子學會團隊合作、激發創新思維、鼓勵自主學習,從而提升社會競爭力。因此,在兒童的成長期間,專注於單個技能的深入學習和鑽研並不是STEAM教育的最終目的,相反,接觸更多學科、打破學科界限、拓展知識廣度才是符合STEAM教育理念的做法。

永葆童心,Makeblock啟用中文名童心制物

王建軍在會上說:「Makeblock通過豐富的軟硬體產品線和專業的機器人比賽為我們的孩子提供了一個充滿無限創造可能的健康STEAM生態閉環,這些強有力的工具讓孩子擁有更強大的力量去想像,去創造!讓我們永葆童心,並且熱愛在物理世界中製造有趣的物件。我宣布Makeblock從今日起正式啟用中文名童心制物!」

「對未來越有信心,對當下越有耐心。」王建軍表示,「童心制物充滿信心,擔負起普及STEAM教育的使命,在STEAM教育領域深耕細作,培養創新的土壤,為更好的教育盡一份力!」

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