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從昨晚到今天,怪盜團團長的朋友、合作夥伴和熱心觀眾,嚴肅批評了團長在製作VLOG問題上先左傾、後右傾的機會主義錯誤,並責成團長進行改正。
怪盜團的朋友們認為:團長在製作網際網路研究VLOG的時候,先是採取盲動路線,企圖畢其功於一役;然後採取投降路線,一旦不達預期就悲觀失望,公然喊出「今後再也不做VLOG」的口號。事實上,《逍遙子究竟想做什麼》並沒有嚴重低於預期,口碑也還不錯。
他們還精闢地指出:所謂「沒有預算,支撐不了VLOG正循環」的投降主義言論,純屬無稽之談。眾所周知,迄今為止,怪盜團做的一切VLOG,無論是PGC還是UGC級別的,幾乎就沒有花過錢——準確地說,累計可能花過兩三百塊錢。而且,現在樂意幫團長做視頻的朋友全是主動免費的,團長打著「預算不足」的幌子要砍掉VLOG項目,是可忍孰不可忍!
對於上述朋友的指正,團長表示完全正確,也深感羞愧。眾所周知,麵包會有的,牛奶會有的,今晚的生日蛋糕也會有的;飯要一口一口的吃,仗要一個一個的打。很多人都興致勃勃地等著怪盜團的下一期VLOG,絕對不能讓他們失望。
咳咳,真實的原因是:做VLOG太有趣了。兩個多月前,第一次嘗試做拼多多的VLOG,本團長就樂不思蜀,寧可每天只睡六小時也要剪素材。這個星期,第一次嘗試做工業級的VLOG,雖然工作量很大,但是成就感很高、很充實。
昨天半夜,我跟幾位朋友討論:現在的觀眾到底需不需要專業的、深入的、真正具備知識(而不是打著知識旗號的娛樂)的視頻內容?大家眾說紛紜。我的想法很明確、很固執,大致如下:
首先,我不相信所謂「俗人和傻瓜才看視頻,聰明人只看圖文,所以深度垂類視頻沒有市場」的無稽之談。
其次,就算這是真的,就算聰明人真的不看視頻,我們為什麼不想辦法開發他們喜歡的視頻,佔領這個市場?據我所知,外國的聰明人會看Discovery,也會看YouTube上的乾貨視頻;難道中國的聰明人會是例外?
最後,就算中國的聰明人真是例外,真的打死也不看視頻,我們也應該嘗試引導他們,讓他們初步產生興趣。至少應該嘗試一下吧?不嘗試就下結論,那不是我做事的風格。
我是個遊戲迷,我是發自內心的喜歡玩遊戲。直到現在,市場上的大部分人還一根筋地認為:中國的遊戲玩家只適合玩「一刀99級」的換皮遊戲,對藝術性強的獨立遊戲、工業性強的3A遊戲不感興趣。錯了!在中國,獨立遊戲已經有了很大的市場,同時本土3A遊戲已經快要產生了。這得益於一代又一代遊戲人孜孜不倦的開發和引導。
我跟一些視頻平臺嚴肅地討論過VLOG的「工業化」「專業化」問題。我驚異地發現,他們所說的「專業化」,大部分是指一些細枝末節的問題:做封面、做字幕、做過場效果、貼音樂/音效,以及在真人出鏡時使用專業設備,等等。說實話,這些問題花一點錢(不需要很多)、花一點時間,都可以解決——就連一個訓練有素的實習生都能解決。
(PS:在本期怪盜團VLOG當中,大家反覆呼喚的全程字幕終於加上了,做字幕和貼字幕的都是團長本人,充分說明字幕根本不是一個專業問題。)
那麼,什麼是真正的專業化呢?在我看來,大致包括:
提供足夠的信息量、較高的信息密度(無論是文案還是視覺素材);嘗試新穎的鏡頭語言和剪輯手法,讓觀眾感到有趣(而不是抄襲別人的表現手法);形成自己的風格調性,找到適合自己的觀眾群(這一點尤其重要);有時候也必須注意慢節奏、留白,不能一味的快,我們又不是在播早間新聞!
總而言之,怪盜團將會繼續把VLOG做下去,不過究竟要在哪一個選題當中投入較多的時間精力,則是另一個問題了。歡迎大家多多提出寶貴意見——但應該是現實的、有建設性的意見,而不是說服團長放棄風格調性的意見。