Bug修復
自定模式現在即使在離線狀態下進行每日挑戰也可以解鎖。
飛身踢的結算順序現在按照卡面描述進行。
蛋系遺物現在在拾取時會反映在同一批卡牌獎勵的卡牌上。
蛋系遺物現在會反映在潘多拉魔盒的確認界面上。
混沌藥水現在可以在戰鬥外使用。
修復了武裝卡牌不更新升級卡牌描述的bug。
修復了打敗特定敵人後,格擋對於荊棘類能力無效的bug。
修復了卡牌總覽界面點開時會自動滾屏一點的bug。
修復了一些牌無法被打出時仍然會發光的bug。
修復了在觸屏模式下的改名界面中需要點兩次確認/取消按鈕的bug。
修復了發現卡牌在打開其他菜單後會出現跳過的bug。
修復了分離在對小黑和覺醒者打出兩次時會獲得兩次能量的bug。
修復了蛋系遺物無法升級「留給自己的訊息」事件中卡牌的bug。
修復了無盡模式中精英分數顯示不正確的bug。
修復了混沌藥水在有添水時也能生效的bug。
修復了ESC鍵在卡牌獎勵畫面有可能導致地圖變白、隱藏獎勵界面等的bug。
修復了逃脫計劃在不能抽牌能力生效時依然能夠獲得格擋的bug。
修復了不懼妖邪+心靈堡壘不能在死亡律動前獲得格擋的bug。
修復了勢不可當的傷害在殺死一名敵人後不會改變目標的bug。
修復了亂戰、破滅、精煉混沌、通曉萬物有時在目標死亡時不會打出卡牌的bug。
修復了商人素材初始化時內存溢出的bug。
修復了無盡模式的荒疫在初始化時內存溢出的bug。
修復了在進入房間時生效的遺物,在戰鬥後獎勵界面時能夠通過讀檔再次觸發的bug。
修復了懷表遺物在與先見之明等效果互動時過早觸發的bug。
修復了彈回卡牌無法對奇怪的勺子遺物影響的卡牌起效的bug。
修復了銅鈸遺物的傷害在殺死敵人後不會改變目標的bug。
足跟勾的結算順序現在按照卡面描述進行。
史萊姆和心臟敵人的音效不會再在遊戲後臺運行時播放。
銅球的凍結效果現在使用隨機數種子了。
轉化神龕事件的選項現在使用隨機數種子了。
設計師事件的選項現在使用隨機數種子了。
性能優化
修正了卡牌描述被初始化兩次的bug,優化啟動時間。
刪除一些未使用的字體文件,減少內存使用和啟動時間。
變灰的遺物現在使用著色器,而非使用灰度圖片來達成效果。
本地化
現在有了越南語版本!
一些時間/日期格式現在可以按語言調整。
增加一些邏輯判斷,來為中日韓語言提供更好的卡牌文字格式。
2.0版更新目前有如下語種!
荷蘭語、世界語、法語、德語、義大利語、日語、韓語、波蘭語、俄語、中文(簡繁)、西班牙語、泰語、烏克蘭語、越南語。
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