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Quest版Youtube客戶端已支持手勢追蹤功能
據外媒報導,全球知名流媒體YouTube的Oculus Quest客戶端現已支持手勢跟蹤技術,用戶在佩戴該品牌頭顯時,將無需任何外部操控設備,即可方便地瀏覽和觀看YouTube平臺的常規與沉浸式視頻。同時,為了解決用戶在觀看VR視頻時的輸入問題,TouTube還採用了谷歌語音識別和智能揚聲器等功能,旨在幫助用戶進行輸入和溝通。目前,伴隨著技術的快速發展,用戶甚至可以在VR頻道中查看訂閱內容、歷史記錄和媒體播放列表。
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Oculus Quest版《YouTube VR》應用開始支持手勢識別功能
Oculus Quest版《YouTube VR》應用現已支持手勢識別功能,也就是說Quest用戶現在無需手柄,用手勢就能進行瀏覽翻頁、打開視頻、搜索等操作。
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追蹤系統Antilatency升級,增加全身追蹤和Oculus Quest支持
來源:映維網 作者 黃顏定位追蹤開發商Antilatency曾於2019年圍繞其追蹤模塊ALT推出了自家的硬體與軟體系統,並把目光瞄準了線下娛樂市場。最近,這家公司已經將軟體開發套件升級至1.0.0版本,新增Oculus Quest的支持。
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《Virtual Desktop》支持Quest手勢識別,可用來玩PC VR遊戲
6月23日消息,PC串流應用《Virtual Desktop》更新對手勢識別的支持,也就是說你不需要使用手柄,就能在Quest VR一體機中控制PC桌面內容。加入對手勢的支持後,你可以用手替代Oculus手柄來操控PC桌面,或者通過本地安裝一個補丁,便可以用手來控制PC VR遊戲。不過目前該補丁功能還在測試中,還無法保證性能穩定性。細節方面,《Virtual Desktop》其實就是將你的手勢與Oculus手柄按鍵進行映射,比如彎曲食指可模擬扣動手柄扳機的動作。
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微軟待辦事項To-Do Windows 10 UWP版更新 增加划去任務確認手勢
微軟待辦事項To-Do Windows 10 UWP版更新 增加划去任務確認手勢 來源:IT之家 • 2019-01-16 08
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Oculus Quest 2支持「相位同步」技術
例如,通過相位同步技術Quest 2版Oculus Home延遲時間減少10毫秒,而Quest版Oculus Home延遲時間則減少8毫秒。我們鼓勵每個正在開發中的應用啟用相位同步技術,尤其是依賴手勢追蹤功能等對延遲數據敏感的應用。」
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Leap Motion的手勢追蹤技術Orion,專為VR而生
Leap Motion一直想用手勢控制虛擬世界,畢竟這會比用滑鼠鍵盤和控制器更加自然。但要做到這一點,你要在現有的VR設備上綁一個該公司的運動傳感器,而且說實話它還有點笨重。另外,由於Leap Motion最開始想做的是PC配件,所以傳感器的運行的軟體也跟PC版的一樣。不過一切都會改變,最近該公司推出了全新的軟硬體解決方案Orion,而且專為VR準備。在Orion之前,唯一配適了Leap Motion傳感器的是雷蛇的OSVR,而且還是個可選功能。由於Orion是專為VR準備的,所以應該會有更多硬體會支持它。而且它也更薄更小,能兼容更廣泛的硬體。
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美研究人員演示支持VR/AR輸入體驗的手勢追蹤解決方案FingerTrak
據外媒venturebeat報導,近日美國康奈爾大學SciFi實驗室的研究人員展示了一種基於腕帶、利用深度神經網絡技術的手勢追蹤解決方案FingerTrak。該解決方案使用熱像儀以3D方式追蹤用戶手部動作,從而實現VR/AR輸入體驗。 研究人員表示,通過FingerTrak,使用者僅靠手腕輪廓就足以「準確預測整個手部姿勢」。區別於傳統的數據手套等傳感方式,FingerTrak將整個傳感系統安置於人體手腕錶面,以實現其精準手勢追蹤。
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手勢追蹤技術逐漸成熟,適用於聾啞人的VR手語社交來了
而近期,隨著Oculus Quest推出正式版的手勢追蹤技術,越來越多的手勢應用開始上線應用商店。雖然此前我們看到了很多應用都是遊戲娛樂方面的,然而還有些領域似乎比較少注意到。 前不久開發者Daniel Beauchamp展示了基於Quest手勢追蹤的剪刀石頭布的VR遊戲,而該應用也被應用到VR手語的應用中。
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久等了,iPlay 20國內版支持手勢導航功能新版軟體即將更新!
目前iPlay 20國內版帶手勢導航的軟體已經在小酷手上體驗快一天了,等測試人員驗證沒問題的話,預計這幾天就會開啟推送,大家到時候就可以通過無線升級更新體驗。
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結合手勢追蹤玩法,開發者展示手風琴版「Beat Saber」遊戲
還記得之前青亭網曾報導過的一款用指尖就能玩的「Beat Saber」手勢識別demo嗎?該作的開發者Daniel Beauchamp最近又大開腦洞,竟然開發了一個將手風琴與「Beat Saber」結合的手勢遊戲,曲目採用捷克斯洛伐克波卡舞曲,看起來十分歡樂。
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首款手勢FPS VR遊戲《Finger Gun》來襲 全程靠手勢操作
據了解,Miru今天在Kickstarter上為VR手勢遊戲《Finger Gun VR》發起眾籌,據悉這是一款號稱首個為手勢識別設計的VR射擊遊戲,特點是全程手勢操作,你只需要做出手槍姿勢即可將虛擬手切換成槍,直接誒攻擊敵人
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Unity2019.2 Beta版:支持AR面部追蹤和3D物體識別
5月15日,Unity推出2019.2 Beta版,並加入4個新的AR Foundation功能和一個預設VR高清渲染流程(HDPR),目前它們都處於預覽階段。據青亭網了解,本次更新中加入的4個AR Foundation功能包括:面部追蹤、2D圖片追蹤、3D物體追蹤和環境識別。面部追蹤功能同時支持ARKit和ARCore,它可通過網狀標識來識別面部特徵,並用識別到的面部信息提高AR動畫的效果。
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研究人員展示支持VR/AR輸入的手勢追蹤方案「FingerTrak」
在公布的視頻中還演示了FingerTrak是如何將手部運動追蹤轉化為一隻仿生手的運動,並允許計算機確定用戶何時在寫作、喝咖啡以及使用智慧型手機的。 目前尚不清楚該系統是否可以快速追蹤特定手勢,比如用戶正在寫的是什麼。研究人員指出,FingerTrak在測試期間,根據測試背景的不同,平均角度誤差率在6.46-8.06度之間。
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Quest升級版曝光,蘋果VR眼鏡或10月發布
VR方面,新版本Oculus Quest曝光,疑似小幅升級優化版;有消息稱蘋果將於10月發布VR眼鏡;大型裸眼3D虛擬屏方案Roomality公布;Oculus支持VR內好友組隊功能,支持語音實時聯機;《Dreams》VR模式正式上線,有網友在其中建立了一個類Beat Sbaer項目;聯機版《俄羅斯方塊效應》年底上線。
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VR遊戲《度假模擬器》更新實驗性手勢識別功能
11月18日消息,VR遊戲《度假模擬器》更新實驗性手勢識別功能,支持Quest和Quest 2客戶端。該作開發公司Owlchemy Labs的CEO Devin Reimer在Twitter上用一段視頻在遊戲中用手勢控制的玩法,你可以自由活動五指,握拳、大拇指、比耶等手勢均可識別。
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Facebook公布手勢追蹤最新研究結果
Facebook:Quest 2銷售速度比Quest快,並且超出預期;Facebook公布手勢追蹤最新研究結果看日報是個好習慣。Facebook公布最新研究成果:通過手勢追蹤及AI在VR中實現無鍵盤輸入 想在VR中完成辦公室裡的工作並不容易。雖然現在在辦公中使用VR頭顯已經不是少見的事,但體驗卻並不好,原因不僅在於缺少用於VR和大多數生產力應用程式的軟體插件,鍵盤部分的使用感也非常令人沮喪。
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iOS 14迎來健身交互新方式 支持手勢與身體姿勢檢測
本文轉自【cnBeta.COM】;蘋果在 WWDC 2020 期間介紹了面向 iOS 14 和 macOS Big Sur 開發者的視覺框架更新,現已支持圖像和視頻中的人體與手部姿勢檢測。應用程式可藉此分析目標人物的姿勢、動作和手勢,為潛在的交互體驗開闢了更多的可能。
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索尼開發者演示研發中的VR手指追蹤功能
而最近,索尼開發組公開了一段介紹視頻,展示了其正在研發的「手指追蹤」功能。從視頻中能夠看到,索尼正在開發中的全新VR控制器,設計上與Valve index VR的控制器十分相似,類似指虎的設計包裹手掌,同時藉助傳感器可以識別手指的動作。
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徒手就開槍,首款手勢FPS VR遊戲《Finger Gun》來襲
據青亭網了解,Miru今天在Kickstarter上為VR手勢遊戲《Finger Gun VR》發起眾籌,據悉這是一款號稱首個為手勢識別設計的VR射擊遊戲,特點是全程手勢操作,你只需要做出手槍姿勢即可將虛擬手切換成槍,直接誒攻擊敵人。