大家好,我是X博士。
中國網遊史上影響力最大的遊戲是什麼?
每個人心中都會有一個答案,WOW、LOL、DNF、吃雞......
但是在X博士看來,非《熱血傳奇》莫屬。
《熱血傳奇》,這個火遍了中國大街小巷的經典遊戲。在那個中國網際網路方興未艾的年代,是它開創了中國網遊時代,成為一代玩家的網遊啟蒙之作。
二十年的時間,《熱血傳奇》從當初的一種潮流,變成了一種象徵和回憶。
近年來,甚至還被那些借著傳奇名號的各類傳奇品類頁遊廣告,以另外一種奇妙的方式影響著我們的生活。
如今,在《熱血傳奇》二十周年之際,盛趣遊戲官方為我們帶來了號稱重回最初經典版本的《熱血傳奇懷舊版》。
劃重點一:推出懷舊服是順應市場需求還是跟風之作?
在現如今這個手遊火熱,端遊鮮有爆款佳作推出的時代。
魔獸世界懷舊服的成功,引發了一波玩家對於經典端遊的懷舊熱潮。
不過與之前吃雞、自走棋的跟風浪潮不同。雖然玩家呼聲很高,但大多數國內廠商對於懷舊服這個提議卻意外的冷靜克制。
直到目前,也只有天龍八部、街頭籃球等少數幾款經典端遊發布了懷舊服的計劃。
可能有玩家會問了,不就是把之前的老版本再拿出來嘛,這有什麼難的?
說實話,還真就沒這麼容易,想要推出成功的懷舊服,有幾個先決條件必須得滿足。
首先得考慮有沒有這麼多人來玩。
《熱血傳奇》這個IP,經過了20年的發展,在國內積累了大量的用戶。且不說貼吧裡有大量關於懷舊服的討論帖子,光是近些年那些層出不窮打著經典傳奇旗號的碰瓷頁遊就可以推算出玩家對於懷舊服的需求有多高。
其次,懷舊服的推出還有一個非常重要的基礎——內容支撐。
情懷這玩意兒,但凡是上了一定年頭的遊戲,都可以拉出來感傷懷舊一波。
但是空有情懷,沒有值得一玩的內容,就算推出懷舊服,恐怕也沒幾個玩家願意買帳。
而《熱血傳奇》最初的那段點卡計費時代,卻一直是老玩家津津樂道的久遠記憶。
在那個時代,沒有商城,沒有氪金變強,土豪和平民之間沒有巨大鴻溝,遊戲內所有的成長內容,都需要玩家自己手動刷上去,唯一需要花錢的地方只有點卡。
而市面上那些XX傳奇品類遊戲,也基本是以這一時期為藍本製作,足以證明該版本在玩家心中的地位。
在過去的20年間,《熱血傳奇》這個IP從端遊到頁遊,再到手遊,除了最初的那批老玩家,也在源源不斷的吸納著新用戶。
而對於這部分新用戶來說,最初的那個經典版本,只能是老玩家口中津津樂道的美好傳聞。
在懷舊版推出後,除了當年那批想要懷舊一波的老玩家,自然也會有大量對當初公平遊戲環境慕名而來的新用戶。
因此,《熱血傳奇懷舊版》的推出,其實也是綜合了現有的各項基礎條件,順應玩家的需求而慎重推出的產品。
劃重點二:官方正版的船新「懷舊版」,究竟有多經典?
分析完懷舊服的先決條件之後,我們再來看看這次《熱血傳奇懷舊版》究竟都有哪些內容。
據了解,這次懷舊版取消了氪金變強的免費模式,重新回歸點卡制收費模式。
在職業平衡方面,也選取了戰士、法師、道士三職業最平衡的版本。
而當年不服就幹,PK隨機爆裝的設定以及經典的攻佔沙城等核心玩法也都會一一還原。
此外,官方還對伺服器技術進行優化,實現千人同屏,萬人攻城不卡頓。不僅能讓老玩家在重溫回憶的同時獲得新鮮感,也為傳奇類手遊和頁遊用戶帶來職業端遊才能體驗的萬人同屏攻城的震撼感。
那麼情懷有了,還原也有了,是不是感覺還少了些什麼?
沒錯,就是當年那群和你一起砍怪,下豬洞的兄弟。
如果你還能聯繫上他們,不妨告訴他們一聲,當年那個最經典的《熱血傳奇》回來了。
【編輯:遊戲X博士】