《大逆轉裁判2》,可能是3DS上最好的逆轉裁判

2020-12-12 遊戲時光VGtime

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2015年《大逆轉裁判 成步堂龍之介的冒險》作為《逆轉裁判》系列的番外篇(或者說超超超超前傳)發售,故事講述了系列主角成步堂龍一的祖先成步堂龍之介於日本明治年間(約為1900年左右)在英國法庭上的冒險,但是本以為一部完結的作品卻在結局埋下了很多的謎團沒有解開,讓所有系列粉絲吊著胃口,翹首以盼續作的公布。

兩年後《大逆轉裁判》的完結篇《大逆轉裁判2 成步堂龍之介的覺悟》發售,玩家可以一起跟著龍之介繼續在大英帝國的舞臺上進行新一輪的冒險,解開上一作留下的各種謎團。

畫面

CAPCOM在3DS上的技術力已經無需置疑,《逆轉裁判》在3DS上的畫面已經算得上優秀,而《大逆轉裁判》系列則更上一層。本作的美工相當出色,無論是字體的運用,UI的設計,角色建模和動作之細膩程度都讓人挑不出毛病,筆者認為本作的畫面可以說是系列最強。3D效果更是出彩,無論是層次感還是立體感都處理的很好,尤其是福爾摩斯的推理舞臺在3D效果的加持下更是表現力絕佳,加上遊戲整體色調柔和偏暖,長時間開著3D效果玩也不會覺得累。

英國舞臺上的字體都是華麗的哥特字體,還帶有英文,看得出製作組也是非常用心

音樂

音樂是《大逆轉裁判》系列最讓人挑不出毛病的部分,在初代《成步堂龍之介的冒險》中音樂就已經大放異彩。由於舞臺的轉移,《大逆轉裁判》系列大部分曲目都採用了歐洲的樂器以貼合背景,鋼琴、管風琴、手風琴、圓號、大中小提琴等大量樂器的使用都讓玩家仿佛置身於歐洲的舞臺中,很多角色靠BGM的加成更加提升了不少角色印象。

無論是菜單畫面的主旋律進行曲,亞雙義的東洋和風夜想曲,福爾摩斯歡快的弗拉明戈,巴洛克優雅的圓舞曲都讓人留下了深刻的印象,音樂圍繞著劇情起落得恰到好處,加深了很多劇情上的渲染。比較可惜的是,由於上作的音樂實在是過於出色,導致本作依然大量使用之前的音樂,新增曲目並不多,而且對比之下沒那麼出彩,很多還都是原曲的變調版,讓人留下深刻印象的曲子較少,但總體依然是超高的質量。

角色

在《逆轉裁判》系列裡,角色塑造是重點構成部分之一。無需置疑的是前作中大放異彩的角色,本次依然有出色的發揮,比如上作中身影神出鬼沒、智商忽高忽低的名偵探福爾摩斯,或喜歡在法庭上亂丟酒瓶、腿長一米八的貴族檢事巴洛克,抑或喜歡用肢體演示文字表達內心感受的大文豪夏目漱石,在本作中甚至有了更多的刻畫,前作的角色粉應該會大滿足,而在上作中只刷了一遍臉的角色本次也漸露頭角,該搶戲份的搶戲份,該拉關係的拉關係,該死的死……咳咳。

本作新增的NPC個性也很鮮明,第三話無論是被告還是證人都很有意思,略可惜的是,筆者最期待看到的角色崩壞卻沒有想像中誇張,或許是因為……英國人的舉止都比較紳士吧(笑)。

系統

《逆轉裁判》系列的特色就是偵查與法庭,在本作中也沒有太大變化,玩過前作的玩家都能很快上手。與前作相比較,最大的改良點是大幅削弱了攪屎棍般存在的陪審團,將法庭的對抗重心從對陪審團回歸到了對檢事和法官(題外話一句,從《雷頓教授 vs 逆轉裁判》開始,遊戲中的外國法庭就相當著重陪審團制度的系統,但是效果並不如人意,不得不思考這是想通過陪審團來證明現代司法的先進性嗎……)。

另外本作非常著重強調對證物的觀察,很多案件細節都藏在證物裡,需要玩家運用3DS的機能,對物品進行360度全方位觀察來更新證物說明,才能進行下一步的舉證。本系列特色之一的福爾摩斯推理劇場是一個大亮點,雖然難度不高且名偵探福爾摩斯經常性的犯蠢讓人瞠目結舌,不過在3D效果的加持下這個推理劇場的表現力非常豐富,演出度一流,是冗長的偵探環節中讓人能會心一笑和放鬆的部分。

名偵探的推理劇場還是很有意思的,建議全程開3D

劇情(無劇透)

相信所有玩《逆轉裁判》系列的玩家都不會否認系列的魅力就在劇情裡。系列的「逆轉」之名便是突出了在主角處於困境時一發逆轉局勢的爽快感,以及挖掘那些埋藏在案件中的真相。

作為上一作《成步堂龍之介的冒險》的完結篇,本作將所有在上作中埋下的包袱線索乾脆利落全抖完了,比如巴洛克檢事為何一直憎恨日本人,以及貫穿全篇的故事《巴斯克維爾的獵犬》(也是柯南道爾筆下福爾摩斯系列中最著名的一篇),為何一直被雪藏未發表等玩家所希望了解的內容也交代清楚,最終法庭的長度也讓人一口氣玩下去欲罷不能。

配合當時英國的背景很多劇情都富有時代特色,比如以那個時代剛出現的瓦斯和萬國博覽會等為背景的案件,看的出巧舟對當時的歐洲生活有一定的研究。另外遊戲中的笑點比上作還要多出不少,玩得十分開心。但是筆者覺得這次角色的關係之複雜應該可以算的上系列之最了,簡直跟給貓撓過的毛線團一般亂,不是很懂你們祖先的朋友圈……

美中不足的是,由於故事基本都在交代之前的伏筆和人物關係,沒有玩過前作的玩家很可能會看得一頭霧水,作為單獨的作品來說不能算滿意。可能正是考慮到這點,所以CAPCOM特意出了一個1+2的限定版供沒玩過前作的玩家選擇。也就是說,本作基本只為玩過上作的玩家服務。

劇情方面個人覺得有些線索埋得有點太過明顯和刻意,並且有若干經不起推敲的地方,前兩話的故事也略為平淡,都是讓人不太滿意的部分。打完故事我只有一個感受:一群日本人,不遠千裡遠渡重洋站在了大英帝國的法庭上,破壞他國法庭擾亂他國司法秩序,這是一種怎樣的國際精神……

本作劇情開篇和結束都採用了華生寫《夏洛克福爾摩斯的大冒險》的自述手法,用華生的視角來介紹故事讓人眼前一亮,讓玩家覺得自己就在跟隨著華生的視角來陪伴著福爾摩斯進行冒險。這種敘述手法也就只有福爾摩斯登場的本系列才能做得到了。

總的來說,《大逆轉裁判》系列是值得向所有懂日語的3DS玩家和系列玩家推薦的,高質量的畫面和音樂,用心的UI和角色設計,以及巧舟親自操刀的劇本都是亮點。作為《大逆轉裁判》系列的完結作,《成步堂龍之介的覺悟》故事結束得乾淨利落,讓系列玩家體會到《逆轉裁判》本傳系列所難以描繪的舞臺,接觸到難以觸及的人物,感受到異國和年代差距及文化下的全新故事。成步堂龍之介的冒險結束了,而他的決意又是另一段新的旅程。

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