在許多遊戲類型中,模擬遊戲是一種獨特的存在,遊戲開發者致力於在遊戲中模擬現實生活中的事物,主要是讓玩家體驗不同的生活。因此我們常說的遊戲人生四個字是模擬遊戲的最佳詮釋PlayWayS,A是一家專注於各種模擬遊戲的公司,有無數的模擬遊戲,如《汽車維修模擬器》、《農業機械維修模擬》、《UBOAT》、《烹飪模擬器》、《無線電指揮官》等等。
在眾多的仿真遊戲中,《Thief Simulator(小偷模擬器)》可以被視為一種獨特的存在,因為相對於是一個光明正大的行業,「小偷」一詞一直處於社會的角落,然而關於這個行業有很多傳奇故事,比如中國小說家古龍寫的楚留香,民間羅賓漢傳說等等,都在「賊」身上貼上了一層傳奇故事自古以來,「俠客」精神一直在殺富濟貧英雄。
現在PlayWayS,A,ConsoleLabsS,A,共同發行的《小偷模擬器》為玩家提供了一個扮演小偷角色的機會。由於這是一個模擬遊戲,所以有必要追求真實效果,這也是《小偷模擬器》受到高度讚揚的原因之一。在遊戲中,玩家扮演小偷的角色,我們都知道沙盒遊戲最大的特點就是給玩家一個高度的自由,《小偷模擬器》也不例外,作為小偷,當然要「無拘無束」。
那麼小偷偷東西的第一步是什麼?當然,這是「踩踏」,在遊戲中,玩家可以在街區內自由走動,尋找目標,收集各種有助於你移動的信息。不要以為偷東西很容易,你需要先了解戶主的生活習慣,這樣才能決定何時去拜訪。玩家可以使用雙通望遠鏡等道具自行觀察,也可以直接上前與鄰居溝通獲取一些信息。玩《小偷模擬器》的主要方法是「模擬小偷」,從之前的一步一步的連結中,我們可以看到這個遊戲的仿真有多詳細。
玩家可以在踩踏的早期環節收集到各種信息,比如房間裡的人數、房主的作息時間、經濟水平、房子的安全等級等等。當然,玩家也可以直接行動,雖然你碰巧在去偷東西的路上遇到了剛回來的房主,但這並不重要,你可以選擇在房間裡「躲貓貓」或者離開戰利品逃跑。畢竟這是《小偷模擬器》,不是《強盜模擬器》,所以我們還是要尊重這個「技術職業」,俗話說,「每一行都有規則,」。"
當一切都準備好了,這是最激動人心的時刻,實際上,你應該先想辦法進入房子,這是需要從前期收集的信息中找到最快的入戶方式,當然,你仍然可以找到自己的路,總之,只要你能進去,你就可以滑動門,撬開鎖,爬過牆,跳出窗外。當玩家最終進入時,他需要快速移動並以最快的速度完成東西。記得你可以攜帶的東西受重量限制,這意味著您需要快速決定可以攜帶什麼東西和有價值。因為你不多呆一分鐘,整個手術就更有可能發生事故,事故有可能是鄰居,房主,還是警察。
然而即使這些意外發生,比賽也不會突然終止,由於模擬必須是完整的,即使找到了《小偷模擬器》中的玩家,也有許多方案可供選擇。例如,我們可以在附近找到一個庇護所,或者轉身逃跑,我們也可以放棄所有的戰利品,與危機取得聯繫。當你的背包滿了,考慮整理一下。
在《小偷模擬器》中,操作的結束並不是簡單地駕車離開,因為房子價值不同,保障水平也不同,當玩家選擇價值較高的房子時,不僅進入時會遇到很多麻煩,比如門窗防盜系統。同時,在你偷了一些電子設備後,你需要再做一次刪除安全系統跟蹤和GPS記錄系統的操作,然後才能安全離開家。即使可以安全地離開,你也應該在出售時刪除設備上的使用痕跡和GPS定位系統。如果他是一個大對象,比如汽車,那麼他只能通過拆分成部分來出售。
在《小偷模擬器》中,玩家還可以從網上購買各種道具來武裝自己,遊戲也有技能樹設置,玩家可以通過盜取不同的東西來獲得經驗值,從而提高自己的技能水平,級別越高,他們的行動就越熟悉,例如,「電子儀器」是一種可以摧毀設備安全系統並使開關癱瘓的技能。同時,玩家不僅可以在網上購買動作中使用的道具,還可以接受獎勵任務。
模擬遊戲在遊戲代入感中相當強大,但總是缺乏可玩性,這主要是因為過於追求現實會使玩法趨於單一和重複。儘管《小偷模擬器》中有許多交互元素,但整個遊戲只有一個核心玩法,任務目標是僅有,對於相對於完成任務,任務過程中發生的事故更為有趣。另外,技能樹的設置逐步降低了遊戲的難度,在完全通關之後,玩家很難對再次比賽感興趣。
單一的玩法一直是模擬遊戲最大的缺陷,因為這與仿真遊戲的本質相矛盾,仿真遊戲追求逼真的效果,並對遊戲中模擬的事物進行詳細的描述,單一的玩法將使玩家專注於遊戲想要的模擬。然而對於玩家來說,《小偷模擬器》是一款非常適合光體驗的遊戲,分割整個遊戲的體驗時間更有助於玩家在遊戲中獲得樂趣,這樣,你每次嘗試,每次都會感到新鮮。