王者榮耀:經驗老道的邊路選手,會如何利用這些?一步步取得優勢

2020-12-15 共由遊戲

這是一篇關於對抗路的超細節文章:

怎麼說呢,對抗路是細節最多的一條路。

往往一個好的邊路可以幫自家打野建立優勢,讓對方的野區和英雄都在自身的掌握中,但是玩邊路的小夥伴也都知道有時候並不是對方多強,而是因為一些原因:比如自己打野不支援、敵方打野每次都能抓死自己,從而讓自己所在的邊路變成劣勢,甚至是這局失敗的根本,那今天就給大家帶來一期邊路對線意識和攻略,如何讓我們成為不崩並且carry的邊路。

知己知彼

邊路玩家可以只專精兩三個英雄,但是一定要對所有常見邊路的屬性、機制有基本的理解,這是你成為最細的上單的前提。

英雄定位:

你手上的邊路英雄到底應該怎麼玩?除了坦邊戰邊刺客邊的分類,其實帶線邊、支援邊的分類更合理。在講這點之前,切記帶線邊也要支援,支援邊也要帶線。

典型支援邊路:關羽、馬超,永遠的T1邊路。哪吒、孫策、劉邦、木蘭、橘子,都是風一樣的男子,一秒鐘不支援隊友渾身難受。

非典型支援邊路:廉頗、白起、項羽、夏侯、呂布,s19版本強勢邊路英雄,支援速度慢,但只有多支援才能發揮自己的優勢。

典型帶線邊路:老夫子、程咬金、羋月,基本等於打團沒我,團起來就是一打四一打五。

非典型帶線邊路:大部分戰邊小逆風都的給我出去帶線,easy

知道自己玩的英雄應該幹啥,你才知道怎麼對線。

守塔階段:

守塔:

作為一個上單的首要任務就是守住塔,所以如果你對於自己沒有擊殺敵方上單的信心,那就清線,守塔,偶爾有空餘的精力的話可以去其他路線支援,或者有餘力的話可以打打河道小野怪,但記得幫忙去看看龍,看藍。

壓制:

壓制的前提是要你的上單能力比較強的前提下,可以嘗試去壓制兵線,將敵方直接壓制在塔裡出不來。慢慢的靠帶過去的兵線一點點的磨塔,但是還有一點很重要的就是看地圖!!看地圖!!看地圖!!重要的事情說三遍。敵方中路突然沒人了的話就得趕緊撤回來一點,可以躲在塔裡,也可以在小草叢直接蹲過來支援的敵方。

還有一種就算打野不見得時候,這時候一定得猥瑣,否則,瞬間就會灰飛煙滅,上單木蘭比較不錯,可以解決大部分得英雄,但是想四級前的亞瑟,呂布都是比較難打的,但是四級後,可以直接靠木蘭的重劍快速清線,然後壓塔引兵線消耗防禦塔,慢慢的可以將上塔推掉,但是像遇到李信這種清線守塔較強的英雄就會稍微難一點。

這時候機會有兩種情況,一是能守住塔,二是守不住塔。

守住後:

如果下路塔推掉了後,這時候可以嘗試換線,換一條路繼續發育,推塔,這時候你去別的路發育了後一般對方會繼續清線發育,這時候你也累積了一定的經濟,經濟優勢,又可以繼續與下路對抗了,入股己方打野比較會玩的話,這時候多來抓幾波的話,雪球慢慢就滾起來了。

守不住:

這時候實在是打不過對面了,只能往後退,繼續猥瑣發育。有些人一波被敵方將塔推掉後,再加上敵方的壓制,就直接放棄了。這時候要艦隊抵制這種消極的想法,打逆風局不僅會培養你的大局觀,還能培養你的心態,讓你能更好的面對更差的局面。

對方在滅了一塔後,大多數情況都會跑去其他線路支援,或者去開團。但這時候你的經濟是沒有敵方高的,沒有十足的把握就不要輕易的去開團,不然對方一滾雪球的話就不怎麼能發育起來了。

加入隊友打的還不錯的話,下路能守住,打野也能看局勢直接切入敵方脆皮,那你就餓乘著對方離開的間隙,慢慢的帶兵線上去將敵方一塔推了,這時候經濟也差不多起來了一部分,慢慢吃魚發育,刷野怪。

逆風局一定要記住:發展經濟,不要輕易打團。

想打出很好的戰績?

上面說明的一些就能幫助你打穩一個上單的位置了,但是要打的很好的話,還是要學會看局勢,中路,打野,下路的走向方位。意識比窘好的上單,會在河道蹲中路,會在對方野區蹲打野。

看局勢,切換角色。單邊其實是個萬金油,打的好的單邊,對局勢判斷校準,都會及時切換自己的角色。沒有開團的,好,那我就來開團;沒有後切的,好,那我就來當刺客;輔助不會保人,好,我來當你最強的盾。再來說說木蘭。我打木蘭的時候,一般都是我來開團,遇到會玩的硬輔,如張飛、牛魔這種,那交給他們,我蹲點後切或者收割;有時候遇到些不會玩的刺客,畏畏縮縮地不敢切後裔啊,伽羅這種,這時候我會挺身而出,犧牲自己換掉對方的C位;好輔助一般都很難找,所以大多數時候,打到後期我看輸出什麼都起來了,我會承擔輔助功能,開重劍打斷對方刺客切我方射手,再開重劍二技能一陣打退,一般都能保住射手,射手在團就好打了。

卡線和反卡線:

當我們選擇前期霸主比如狂鐵或者線上取得了優勢時,對面的戰士會縮在塔下等我們的兵線過去,河蟹就送我們了

這種情況下很多人就會選擇卡線,也就是在一波兵線交匯時,讓兵線自己對抗,自己站在敵方線旁,只要對面上來補兵就趁機消耗,不補兵他就會吃不到經濟,完美!

現在是誰卡了誰?

尤其是如果這是一波升四級的線,河道豬根本彌補不了經驗兵的作用,我們甚至比對面晚一波線到四,經濟差不可怕,可怕的是經驗差。

所以卡線的時候一定要注意這個問題,我們需要拿河道豬的時候可以直接去拿,對面要是趁著我們拿豬時去搶我們的兩個兵,那我們正好像上面說的一樣順勢在塔前卡他

關於走位

雖然很多邊路英雄的技能都特別的快,但是我們還是可以通過走位躲掉一些非指向性技能,走位是一個很神奇的東西,有些玩家因為走位直接送人家臉上去了,這也說明都練習啊

刷被動、存效果、斷連招

在強化普攻或者戰鬥狀態下有加成的英雄,先利用河道豬打出相應效果再上線,比如廉頗的戰意、衝拳,老夫子的聖人訓誡;

技能可以強化下一次普攻的英雄,先在草叢提前準備好強化普攻等下一個技能好了再上線,比如狂鐵八戒的二技能;

當敵方英雄主動對拼時先不要著急使用控制技能,先a兩下,控制技能用來打斷他的連續技能,例如項羽被老夫子拉一下以後先2a,等到老夫子使用二技能以後馬上推塔,這樣就可以斷掉老夫子不斷使用普攻重置二技能cd的狀態,打斷敵方節奏的控制才是最好的控制

對線不是打打殺殺,對線是人情世故

線上打不過就不要老想著殘血勾引閃現天秀,請求集合把兄弟們都喊來。

對面突然猛男要向你重來展開一場激烈的鬥爭,不是因為他燃燒了自己的熱血靈魂,是他的隊友來了。

卡著卡著線一看誒對面中路沒了,就清了線縮塔吧。

對線需要精準的操作,更需要冷靜的頭腦。

假如你被四人包夾,不要猶豫,直接衝到敵方塔下,拿下血包含笑回城,你失去的只是生命,他丟掉的可是尊嚴

其實遊戲也是要多去思考和練習的,我說的這幾點都是很通用對自身提升有幫助的。道理說出來了就要靠自己多去理解和隊友了。

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