為了感謝廣大童鞋對我們Steam社區的支持,我們的公眾號已經準備不定期搞一些送遊戲的小活動。
全新的「STEAM芝士百科」等你來答題,你準備好了嗎?
為證活動有效性,下面公布部分上期獲獎留言
如果沒有回覆,不代表你答錯咯,可能或許大概只是因為獎品碰巧從你身旁溜走啦,不要灰心下次還有機會!
下面讓我們來科普一下第四期的題目吧:
正確答案:D
小姐姐課堂:ARPG是RPG遊戲的分類之一,其他RPG分類還有CRPG、SRPG、DRPG、JRPG等等。
ARPG主要是在故事敘述中增加了動作的成分.主要是增加了戰鬥部分的可操作性,最大的區別就是非回合制的戰鬥方式.
仙劍奇俠傳3的戰鬥方式是回合制,所以不是ARPG啦,其他的都是ARPG,值得一提的是上述四個選項都是RPG哦~
如果還沒明白,我就舉個例子吧。假設RPG=人,ARPG=男人,回合制RPG=女人。ABCD都是人,ABC是男人,D是女人,題目問哪個選項不是男人?
ARPG≠RPG ARPG≠RPG ARPG≠RPG說三遍
正確答案:B
小姐姐課堂:連跳加速:玩過CS、CF的童鞋都知道這個詞啦,但是不是出自半條命哦~
物理學聖劍:指的就是遊戲中的撬棍,之所以獲得這個名字,是因為撬棍是半條命系列中的主人公,戰無不勝、攻無不克的理論物理學家,黑山事件的解決者戈登·弗裡曼博士的象徵性武器之一。
SOLO:英譯是單獨的、獨自的。在遊戲中常用於「單挑」之意,出自DOTA\MOBA類遊戲,部分小學生也會讀成sala。
呼吸回血:很早之前遊戲中,玩家中彈後何時可以判定死亡是個問題?而經過多年的 FPS 發展,傷害與死亡判定大致分為了三類。
一類是大部分遊戲常用的血條制,受傷後可用道具恢復。
一類是中單直接身亡,如在《武裝突襲3》中跑20分鐘後被莫名其妙的1發子彈送回家了。
最後一種就是《使命召喚》系列在遊戲塑造的戰爭中使用了 "呼吸回血"法 ——玩家操控的主角受重傷後,只要在安全的環境下大喘氣幾口就會恢復原有的健康。
正確答案:A
小姐姐課堂:這題其實很簡單,排除錯誤答案BCD,只剩一個正確答案,所以選A。哈哈哈題目都這樣訂正要老師幹嘛。
傳聞在上古世紀,星際爭霸曾有人做了一張地圖,這就是DOTA類型地圖的鼻祖(5對5單英雄的地圖),以後的DOTA正統版本都是在這種遊戲模式上不斷完善的。
DOTA原作者是Elus和Guinsoo,因為DOTA玩家越來越多,地圖更新工作量也變得龐大,最後Guinsoo開始尋求其他地圖製作人幫助。
Icefrog開始接手,直到現在。他是目前為止最好的DOTA地圖製作人。
正確答案:A
小姐姐課堂:話不多說直接上圖
丸子頭肌肉妹,春麗沒錯啦!
下面正式進入第五期「經典臺詞專場」~請聽題:
1."我以前和你一樣也是個冒險家,直到我的膝蓋中了一箭。"
這是玩家在與某遊戲中的NPC守衛們對話出現頻率最高的一句回復,曾經的「膝蓋中箭體"也紅遍網絡。請問,這句話出自哪個遊戲?
A.冒險島
B.騎馬與砍殺
C.上古捲軸5
D.刺客信條
2.「敵軍還有30秒到達戰場,碾碎他們.全軍出擊!」
峽谷召喚師每局必聽的一句話,出自哪裡呢?
A.魔獸世界
B.英雄聯盟
C.守望先鋒
D.DOTA2
3.「Fire in the hole」
扔手榴彈時可以聽到自己在喊這句話,但是你知道最初出自哪裡呢?
A.CF
B.CS
C.戰地
D.使命召喚
4."萬物皆虛 萬事皆允"
如果你是這遊戲的粉絲,就算你英語考試從來沒及格過,都會記得住遊戲中這局臺詞——Nothing is true,every is permitted。
這句雲裡霧裡的話,正是遊戲精華所在。那麼出自哪個遊戲呢?
A.刺客信條
B.殺手2
C.古墓麗影
D.神界原罪2
5.「Winner winner Chicken dinner」
據說遊戲臺詞出自電影《決勝21點》。在幾十年前的拉斯維加斯賭場,贏一把最低能賺到2美元,而一份包含三塊雞肉和土豆蔬菜的飯是1.75美元,這就說明只要贏一把就能吃到雞肉飯了……遊戲因為這句臺詞得名為「吃雞」,有些人甚至忘了遊戲原名叫啥,你記得嗎?
A.胡鬧廚房2
B.偷雞模擬器
C.巫師3:狂賭
D.絕地求生:大逃殺
怎麼樣,這幾道題難倒你了嗎?想讓別人嘗嘗你的厲害嘛?如果你也有與遊戲相關且叼到不行的題目,可以在後臺留言投稿。倘若被選中為下一期題目,還可以獲得一個隨機發送的遊戲獎勵(可能是小遊戲也可能是3A大作哈)
獎勵規則變動:答案在下方留言即可,5個問題都要答對,留言會按照時間自動排序,前三名答對會直接獲得小遊戲獎勵,之後每隔10條正確答案都將獲得我們的小遊戲獎勵,第100條、第200條答對的小夥伴將獲得一款大作遊戲喲~(獲獎名額截止20個且不再有答題時限)
如果大家對我們活動有任何想法,歡迎來留言下方和我互動吐槽喲~
答對了就想跑?
點下這裡再走嘛↓↓↓