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提及高端局很多玩家第一時間能夠想到的求生者陣營就是「國家隊」,國家隊陣營之中包括機械師,先知/調香師,傭兵,前鋒/大副。其中由於「先知」的強度實在太過的可怕以及對於戰局的影響力十分之高總是會被經常提前「ban」掉,所以調香師也就成為了候補隊員。這樣一套完美的陣容可以說修機,有救人,有牽制,還有候補,幾乎算是做到了面面俱到,只要監管者玩家稍有鬆懈,求生者陣營往往都能夠三出,連最起碼的平局都做不到。
而如今隨著玩家們對於遊戲的熟悉程度越來越高,很多像二三階的遊戲之中玩家們也會沿用「國家隊」的強度標準來選擇相應的角色進行遊戲,那麼無疑對於監管者玩家的遊戲體驗來說是非常難以忍受的,由此玩家們也是紛紛向策劃提起了相關的訴求,希望能夠削弱某些求生者或者是加強監管者來做到遊戲的真正平衡。
值得高興的是策劃對於玩家們的這一提議欣然地接受了,並且在之前的更新內容中已經向玩家們坦言「三巨頭」中的單個角色拿出來其實並沒有什麼稱奇之處,比如說修機速度很快的機械師,如果沒有隊友保護的情況下光是「羸弱」這一點就無法在遊戲裡掀起什麼大風大浪,而「先知」也是除了開局有鳥能夠抵擋一次傷害之後還需要零距離的面對監管者才能夠繼續積攢技能,所以這些角色儘管設定非常強,但是如果遊戲裡的其他隊友選擇的角色並不匹配的話,也依舊無法扭轉戰局。
然而求生者並不依靠「力量」來獲勝,而是憑藉著超強的「配合」來進行牽制,由此當這些角色結合在一塊在同一場遊戲中共同亮相時卻能夠營造出類似化學反應的超強反應,所以輝煌了四個賽季的「三巨頭」也是即將要迎來第一波削弱了。
儘管目前還不太清楚「先知」「機械師」「傭兵」這三位被稱為「莊園三巨頭」的角色會有怎樣的削弱和更改,但是可以明確地說「速修流」的時代算是徹徹底底的快要結束了。
不過對於當下的高端局玩家們而言「速修流」的輝煌時代轉瞬即逝其實對此一點也不害怕,因為他們通過在遊戲內大量的訓練和默契配合之下也找到了能夠匹敵「速修流」的另外一個相對完美的陣營,這個陣營就是當下十分常見的莊園「四猛男」。
「四猛男」陣營的最大特點就是「頭鐵」,這些角色別的能力暫且不說,但是論製造麻煩和自保來說就足以讓監管者頭疼不已了,各個都可以稱得上是名副其實的「鐵屁股」,所以監管者在開局遇到這樣的陣營之後最麻煩的事情就是不知道該先抓誰,當然了就算監管者實力不錯開局很快抓到求生者之後的問題也依舊不斷,因為「四猛男」喜歡給監管者製造麻煩,儘管這樣的陣營做不到「速修流」,不過打牽制,論逃跑的能力絕對堪稱一流,所以玩家們也是覺得在「三巨頭」的「速修流」時代即將逝去之後,「四猛男」或許會成為莊園新主流的存在呢。好了本期內容就先介紹到這裡了哦,下一期我們不見不散。